11 bit studios wants frostpunks console port be superior experience
Fa ancora freddo come il ghiaccio
11 Bit Studios non è estraneo alla narrazione cupa. Nel 2014, lo studio ha rilasciato Questa guerra di mine , un gioco di sopravvivenza straziante ispirato agli eventi della guerra in Bosnia. Anziché diventare più leggero per il suo follow-up, lo sviluppatore ha raddoppiato la cupa natura dell'umanità con il 2018 gelo Punk . Questo costruttore di città - gli sviluppatori non lo considerano davvero un gioco di strategia in tempo reale - lancia i giocatori nel ruolo di un leader che deve prendere decisioni difficili su chi vive e chi muore mentre l'umanità lotta per sopravvivere sulla scia di inverno vulcanico. Il gioco è triste, ma ciò non ha impedito di diventare un best-seller. Con oltre un milione di copie vendute su PC, gelo Punk è pronto per saltare alle console. È una mossa che gli sviluppatori non stanno prendendo alla leggera.
'Abbiamo sempre saputo di voler portare gelo Punk alle console, anche quando stavamo realizzando la versione per PC ', ha spiegato il capo progetto e il capo progettista senior Jakub Stokalski durante una recente intervista a San Francisco. 'Le nostre risorse non sono illimitate, quindi ci siamo concentrati su come ottenere la versione per PC corretta. Allo stesso tempo, non appena il gioco è uscito e ha funzionato molto bene per noi, siamo tornati a questo progetto di console e abbiamo iniziato a lavorarci su. Il primo prototipo non è stato eccezionale nel senso che abbiamo appena bloccato il controller e abbiamo cercato di procedere nel modo più semplice. Si scopre che è un sacco di lavoro per renderlo davvero bello e perfetto su console e non volevamo davvero cambiare il nostro approccio '.
Secondo Stokalski, ci è voluto molto lavoro per ottenere 11 Bit Studios gelo Punk funziona bene su PC. Per console, non solo il team dovrebbe avere a che fare con una potenza di elaborazione inferiore rispetto alla maggior parte dei moderni PC da gioco, ma anche tradurre il più tradizionale schema di controllo di mouse e tastiera in un controller Xbox One e PS4.
'Praticamente, abbiamo ridisegnato ogni parte del gioco per funzionare con un gamepad', ha detto, 'e ci stavamo giocando intorno ed è stato abbastanza veloce. Ma poi hai alcuni dei migliori giocatori del mondo che rendono le loro città sempre più grandi, e poiché questo è un gioco di sfida che ti viene spinto in alcune situazioni ad alta pressione, volevamo ancora più flessibilità e precisione con i controlli, quindi ora usa cose non realmente presenti nella versione PC come il menu express '.
Il menu Express aggrega ogni azione comune nel gioco. Se c'è qualcosa che fai spesso, avrai un rapido accesso ad essa in tutta la versione di console gelo Punk . Stokalski mi ha dato una dimostrazione del gioco in azione su una Xbox One X ed è stato in grado di mettere insieme una piccola città con notevole velocità usando solo il control pad. L'unica azione disponibile all'inizio è stata 'l'occupazione', ma con la modalità di precisione per il posizionamento della struttura della città e la vista dall'alto verso il basso opzionale, si è procurato un bel berg, ma alla fine cupo e frenetico in pochi minuti.
'Abbiamo sempre avuto la sensazione che un progetto di città circolare potesse essere un vantaggio quando si lavora con un controller, e siamo stati in grado di fare cose con il gioco come la modalità top-down e la modalità di precisione che ti consente di essere davvero, davvero fiducioso su dove stai posizionando i tuoi edifici senza avere la pressione di preoccuparti di spostarli un po 'a sinistra o a destra '.
11 Bit Studios sta continuando a modificare i controlli mentre il gioco procede verso la sua uscita. Stokalski ha affermato che lavorando a questa versione, i controlli della console sono diventati una seconda natura per lui e che, sebbene sia prevalentemente un giocatore su PC, preferisce giocare gelo Punk con un controller.
'Solo il semplice fatto che non mi preoccupo di ottenere piccoli movimenti perfetti. Questa è davvero un'esperienza per me più rilassata, ma allo stesso tempo abbastanza precisa da potermi concentrare e investire nel gioco '.
Il team sta anche lavorando per migliorare la grafica, per far sembrare il gioco perfetto su console come su PC. Su Xbox One X, gelo Punk mantiene il suo paesaggio ghiacciato e brillantemente desolato con effetti di neve e ghiaccio per davvero raffreddare la colonna vertebrale. Per quanto riguarda la scala, Stokalski ha detto che lo studio si sta assicurando che sia preservato per le porte della console, anche se ho notato un po 'di digitalizzazione della grafica mentre si allontanava dalla sua città per ingrandirla sulla mappa più grande dell'area. Niente di grave, ma è l'unico momento della dimostrazione che non sembra assolutamente incontaminato.
quando gelo Punk arriva su console, sia digitalmente che fisicamente, porterà con sé tutti i DLC rilasciati per il gioco finora. Mentre il gioco migliorerà le prestazioni su Xbox One X e PS4 Pro, non aspettarti che supporti 4K. Inoltre, dato quanto lavoro ci vuole per farlo funzionare correttamente su una di queste console, non aspettarti mai una porta Switch.
'È un gioco impegnativo', ha spiegato Stokalski, 'e stiamo lottando per farlo funzionare su questo hardware e lo Switch, per quanto sorprendente, in pratica è ancora una console molto più debole'.
Anche se non arriva alla mia attuale console preferita, sono entusiasta che presto avrò la possibilità di giocare a un gioco che mi interessa da molto tempo. Sono uno sfortunato proprietario di Mac, quindi gelo Punk mi ha eluso da quando è stato lanciato lo scorso anno su Windows. Sapere quanto lavoro lo sviluppatore sta mettendo nei controlli della console, per renderlo il miglior esempio di titolo di city builder di gamepad, ha solo stimolato di più il mio appetito.
11 Bit Studios ha almeno altri due pacchetti DLC 'grandi' in programma per il gioco. Stokalski ha detto che prevede che colpiranno prima i PC con le versioni della console che seguiranno non molto tempo dopo. Perché gelo Punk è conosciuto come uno dei giochi più duri e cupi sul mercato, ho chiesto a Stokalski se il suo team avesse pianificato di alleggerire l'atmosfera con la sua prossima serie di contenuti scaricabili.
'Bene', ha detto, 'non diventerà certamente un simulatore di Disneyland'.
Stokalski ha dichiarato di anticipare l'invio del titolo per la certificazione nelle prossime due settimane. Se tutto va secondo i piani, anticipa gelo Punk vedrà il rilascio su PS4 e Xbox One prima della fine dell'estate.
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