activisions post launch microtransactions are peak anti consumer practices
Non sono orgoglioso di quanto tollerassi rispetto alle microtransazioni in generale, ma questo è un motivo in più per cui è catartico scrivere pezzi come questo
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In testa a Crash Team Racing Nitro-Fueled Rilascio, ho condiviso in un Quickpost che le sue nuove skin mi hanno ricordato un tipico sistema cosmetico basato sulla microtransazione. Volevo vedere questi cosmetici come un'aggiunta al contenuto del gioco originale. Ma data la recente storia di Activision di aggiungere sgradevoli microtransazioni ai remake di vecchi giochi, ho ipotizzato il peggio. Indipendentemente dal fatto che siano bottini o solo cosmetici o qualsiasi altra cosa, mi sono stancato di loro, e so che mi divertirò sempre di più con i giochi al dettaglio senza di loro.
Con mia piacevole sorpresa, Nitro-Fueled lanciato senza tali acquisti. All'epoca, avevo pensato che Activision avrebbe ascoltato le proteste del pubblico contro le microtransazioni nei giochi a pagamento, avallato a tutti gli acquisti che stava pianificando di aggiungere e trascurato di rimuovere il design che li circondava. Ho quasi comprato Nitro-Fueled per partecipare ai suoi eventi online mentre erano ancora nuovi, decidendo solo contro di esso mentre provo ad aspettare ulteriori cali di prezzo per le versioni di grandi giochi. Activision ha impiegato solo un mese dopo il rilascio per annunciare che le microtransazioni arriveranno in una patch futura. Se non fossi stato così scoraggiato, il mio sé passato avrebbe forse gongolato il mio sé presente per essersi sbagliato su quel fronte.
Con il senno di poi, avrei dovuto aspettarmelo, dato il trattamento analogo recentemente offerto dalla società Call of Duty lanci. Ma le mie montagne russe emotive di scetticismo, sollievo e disgusto mettono in prospettiva il motivo per cui questa tendenza emergente nel marketing lascia un sapore così orribile nella mia bocca. Nitro-Fueled Gli stessi acquisti nel gioco non sono i più sgradevoli del settore - stai solo acquistando monete Wumpa che puoi (lentamente) guadagnare nel gioco - ma intrufolarle dopo il lancio è la cosa palesemente anti-consumatore che io ' ho visto.
A prima vista, sarebbe strano per qualsiasi gioco che vende microtransazioni ometterle al momento del lancio. Secondo molti giocatori, Nitro-Fueled Il tasso di caduta della valuta cosmetica e l'inventario dei negozi rotanti assomigliavano troppo all'economia di un gioco freemium perché non fosse stata costruita pensando alle microtransazioni. L'intero motivo per cui esistono i micro è fare soldi extra, e non costano molto tempo e denaro per svilupparsi come un DLC tradizionale. In teoria, si trarrebbe il massimo dalle micro vendite includendole dal primo giorno.
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Ma questa teoria presuppone che i micro costringano all'unanimità i consumatori a spendere di più, mai di meno. La maggior parte delle community di giochi, in particolare la nostra, è piena di persone che boicottano con orgoglio qualsiasi gioco che li caratterizza. Questi boicottaggi non superano i profitti schiaccianti, ma i consumatori hanno un costo tangibile sapendo che un gioco avrà microtransazioni. Che tu odi i micro o sia indifferente nei loro confronti, non ho mai incontrato nessuno che sia più entusiasta di acquistare un gioco dopo aver appreso che può spendere di più per i micro. Se hai ... forse procuragli un consulente finanziario. O un terapista. O entrambi.
Non c'è da meravigliarsi se Activision non vorrebbe che i potenziali clienti lo sapessero Nitro-Fueled li avrebbe, ma questo solleva solo più bandiere rosse. Anche se non mi aspetto che il marketing evidenzi tutti i problemi di un prodotto (se presenti), i consumatori dovrebbero essere a conoscenza di eventuali acquisti aggiuntivi applicati a qualsiasi prodotto che stanno acquistando. Eppure Activision ha mantenuto la mamma Nitro-Fueled I micro fino a ben dopo aver preso d'assalto le classifiche di vendita, anche se ha esaltato ogni altra aggiunta che va dal Grand Prix online alle nuove animazioni. Le interviste con gli sviluppatori Activision che hanno affermato che non avrebbe avuto microtransazioni hanno reso questo annuncio improvviso ancora più scandaloso.
Personalmente, sono propenso a dare a questi sviluppatori senza nome il beneficio del dubbio e presumo che credessero a ciò che avevano detto in quel momento. Indipendentemente da ciò, quella citazione è altrettanto dannosa per la gestione dell'editore di questo in entrambi i modi. Activision ha permesso l'idea sbagliata che Nitro-Fueled non avrebbe avuto microtransazioni da diffondere e non si sarebbe mai preso la briga di correggere quella convinzione.
Sfortunatamente, Activision non è l'unica azienda a intrufolarsi nei micro, ma è probabilmente il più grande e importante autore di ripetizioni a farlo riguardo alla monetizzazione. Un altro esempio recente è quello di Bethesda Wolfenstein: Youngblood , che è stato lanciato di nascosto con i micro al seguito. La maggior parte delle mie critiche qui si applicano anche a questo, ma Youngblood I micro erano in mostra dal primo giorno. I clienti potevano immediatamente notare e condividere quelle notizie se sapessero cercarle. Dopo Nitro-Fueled Al lancio, potremmo solo supporre e supporre che i micro verrebbero più tardi, almeno quelli di noi che erano abbastanza scettici.
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Ancora una volta, avrei dovuto anticipare qualcosa del genere, ma questo è una parte del problema. I consumatori come me presumono che se non ci viene detto nulla al riguardo, il modello di monetizzazione predefinito di un gioco al dettaglio è un singolo acquisto che potrebbe avere pacchetti di contenuti aggiuntivi. Non prevediamo che quel modello cambierà solo un mese dopo il rilascio di un prodotto. L'unico motivo per cui dovrei pensare diversamente è nella mia sfiducia nei confronti del curriculum dell'editore, e se devo diffidare dell'azienda a cui sto pensando di dare i miei soldi, forse sto prendendo in considerazione una decisione sbagliata. Ad esempio, Activision ha fatto scivolare scatole di bottino in Operazioni nere 4 come parte di un aggiornamento più grande. Quel stratagemma ha anche vinto il contraccolpo universale dell'azienda, eppure eccoci di nuovo qui.
Activision non solo ha dimostrato la sua consapevolezza delle opinioni dei consumatori sulle microtransazioni, ma è anche disposto a usare il loro disgusto per i micro per indurli a indurre in errore l'acquisto di un gioco con i micro. Questa dovrebbe essere la definizione da manuale delle pratiche commerciali anti-consumatore. E tu sai cosa? Dirò la parola-s, e non mi scuserò per questo. Questa è la prima forma di stronzate del settore.