agents mayhem feels like boiled down saints row
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Sono stato agganciato a Volition Saints Row serie da quando ha subito un importante riavvio tonale Saints Row terzo . La serie potrebbe essere stata vittima di rendimenti decrescenti negli ultimi tempi - puoi saltare oltre il proverbiale squalo così tante volte - quindi speravo che lo spin-off, Agenti di Mayhem , sarebbe la spinta necessaria per questa formula.
Leggendo l'anteprima di Steven qualche mese fa, ero entusiasta di giocare da solo durante l'E3. Dopo aver trascorso un'ora con esso, la mia eccitazione si è leggermente attenuata. Nonostante l'ammirevole portata del suo gameplay, Agenti di Mayhem sembra un'esperienza insulare.
Che si svolgono nel - ora ufficiale - Saints Row multiverso come sottoprodotto di uno dei Gat Out of Hell i finali multipli, Agenti di Mayhem è una storia di 'Bad vs. Evil'. MAYHEM ha preso in mano la legge mentre un gruppo malvagio, La LEGIONE del Ministero dell'orgoglio, continua a dominare il mondo.
La demo di E3 presentava 14 personaggi giocabili, ognuno con la propria introduzione animata. Sono stato presentato ai personaggi Oni, uno yakuza che ha rinunciato ai suoi modi e si è unito a MAYHEM quando si è reso conto che LEGION si era infiltrata, e Redcard, un teppista di calcio che è stato reclutato per la sua capacità di radunare coloro che lo circondavano. Sono stato decisamente sorpreso dalla serietà dell'introduzione di Oni e mi ha dato un barlume di speranza che la nuova direzione significasse un ridimensionamento di Saints Row L'intensa follia ad un livello più gestibile, ma l'intro di Redcard è pieno dell'umorismo jockular in cui la serie tende a dilettarsi. La bellezza di queste varianti selvagge, tuttavia, è Agenti di Mayhem presumibilmente può soddisfare le tue preferenze.
Per affrontare qualsiasi missione, dovrai selezionare una squadra di tre membri con la possibilità di passare da una all'altra al volo (quindi non è possibile trovare multiplayer cooperativo qui perché non è necessario). Ho scelto di andare con Redcard (una corsa e un cannoniere con un fucile automatico), Rama (un arciere furtivo) e Joule (un ingegnere con un amico di torretta) per darmi tre diversi stili di gioco con cui armeggiare. Dopo aver girato un po 'in giro per il mondo e non aver fatto esplodere alcun veicolo nonostante numerosi tentativi, mi sono diretto nella missione della storia disponibile: rintracciare una pop star con una somiglianza leggermente velata con un noto artista, Gaunt. È un capo con cattivi canti i cui progressi tecnologici hanno ipnotizzato le persone ad amare la sua musica. Ho la sensazione che la sua introduzione animata avrebbe dovuto essere divertente, ma se non sei un fan dell'umorismo con la frutta bassa di Volition, allora Agents non lo cambierà esattamente. È piatto e datato come i suoi riferimenti alla cultura pop.
Prima di entrare completamente nella missione, mi hanno attraversato Caos opzioni di personalizzazione. Dal momento che non esiste un creatore di personaggi, la speranza sembra essere che la varietà di combinazioni di squadre, skin e proprietà dell'arma possano alleviare quel dolore. Sebbene esistano ancora le armi più folli per cui Volition si è fatto conoscere (sotto forma di armi 'Gremlin'), i singoli buff e le modifiche che ho apportato alla mia squadra non sembrano avere alcun impatto. Piccole variazioni incrementali (percentuali che vanno dal 5-10%) a cose come il tempo di recupero o il danno non sembrano valere quanto gli aggiornamenti alle armi nel Saints Row serie. Spero che questo diventi un elemento molto più chiaro con un tempo di gioco più lungo, ma almeno c'è un'opzione per spostarli durante le missioni.
Per quanto riguarda il gameplay, nonostante la personalità adorabile di ogni personaggio, i tre personaggi selvaggiamente diversi si sono mossi tutti allo stesso modo. Apprezzo il modo in cui ogni personaggio ha una linea di dialogo per ogni situazione (anche se cambi personaggio a metà frase), ma tutta la personalità del mondo non potrebbe salvarlo dal sentirsi troppo familiare. Ho sparato ad alcuni robot, ho dato una freccia ad alcuni robot e poi ho laserato alcuni robot. Ho finito per suonare esattamente come ho fatto io Saints Row (praticamente correndo e sparando senza fregarmene), ma senza la follia di accompagnarmi ancora. Anche usare la mia prima arma da Gremlin per intrappolare un club pieno di adolescenti ipnotizzati in gigantesche palle al plasma sembrava leggermente vuoto.
Volition punta a prendere Agenti di Mayhem da qualche parte non è mai andato prima con il Saints Row universo e credo che lo studio possa farcela. Anche se la demo che ho ascoltato mi è sembrata stranamente familiare, spero che fosse solo un preambolo pensato per farmi entrare in un nuovo mondo caotico. C'è un bel po 'di potenziale nella sua arma e personalizzazione della squadra se rivelano livelli nascosti.
Potrebbe non essere all'altezza del Caos nel suo titolo in questo momento, ma con l'enorme quantità di giocattoli con cui giocare, ci sarà sicuramente divertimento qui.