anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
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C'è troppo che non sappiamo
Ecco una statistica che non è necessariamente indicativa di prestazioni, successo o profitto: BioWare Inno ha probabilmente superato $ 100 milioni di entrate digitali dal suo lancio il 22 febbraio.
Questa è la cifra che riporta la società di analisi SuperData. Secondo le stime di SuperData, Inno ha realizzato oltre 100 milioni di dollari su console, dandogli 'un tasso di download superiore alla media'. Inoltre, Inno ha effettuato una stima di 3,5 milioni di dollari dagli acquisti in-app su PlayStation 4 e Xbox One.
Ci sono alcuni motivi per cui questo non ha molta importanza. In primo luogo, e forse la più importante, le società di ricerche di mercato sono imperfette. Si basano su dimensioni del campione, ipotesi ponderate e tendenze per trarre conclusioni. Potrebbe non essere un'informazione sbagliata ma probabilmente è un'informazione imprecisa. Non sappiamo che tipo di accesso ha SuperData. Dicendo che Inno è da qualche parte circa $ 100 milioni in digitale su due delle tre piattaforme dipinge un'immagine incompleta (e forse distorta) di ciò che sta realmente accadendo.
Ma non sappiamo necessariamente nemmeno cosa si aspetta EA Inno - e l'editore è colui che determina se un gioco è un successo finanziario. A febbraio, EA ha previsto sei milioni di vendite nelle prime sei settimane, anche se non ha allegato un dato sulle entrate. Quindi, non sappiamo quante vendite della vita Inno è seduto a quante centinaia di milioni di dollari ha generato, o come si sente EA per tutto questo. Tutte queste variabili e così poche risposte.
Alla fine, il rapporto di SuperData è quasi inutile. Allora perché ho scritto questo post? Non ne sono sicuro!
Mercato mondiale dei giochi digitali: febbraio 2019 (SuperData)
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