bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta prevista per marzo
Uno degli aspetti più strani di Fallout 76 è il modo in cui gestisce il combattimento multiplayer. Una persona deve iniziare le cose sparando contro un'altra persona, tagliando lentamente la propria salute per tutto il tempo. È una specie di Ricaduta Affronta duelli di una volta e schiaffeggia il tuo nemico sulla faccia con un guanto. Tuttavia, se la parte sotto il fuoco non ricambia, si trasforma in una persona che uccide lentamente ma fastidiosamente l'altra - un processo di sofferenza tirato fuori dal quale nessuno è davvero contento. È tutt'altro che perfetto.
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Bethesda sta lavorando a una nuova modalità per i suoi giocatori più aggressivi. Si chiama 'Sopravvivenza' e pone un'enfasi unica sul PvP. Bethesda ha dato un resoconto dettagliato di quasi tutto ciò che riguarda la sopravvivenza nel suo ultimo 'Inside the Vault' palo.
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Quando alla fine Survival diventa live, Fallout 76 Il menu principale si dividerà in due diversi tipi di gioco: Avventura e Sopravvivenza. L'avventura è il Fallout 76 che è stato lanciato lo scorso novembre. Rimane esattamente lo stesso ed è probabilmente considerato il 'vero' Fallout 76 esperienza o altro.
La sopravvivenza, d'altra parte, trasforma gli altri giocatori in uno dei nemici più pericolosi del gioco. Non ci sono restrizioni per iniziare il combattimento. Chiunque può sparare a chiunque in qualsiasi momento. Il ridimensionamento dei livelli funzionerà esattamente come nel normale Fallout 76 , il che significa che un giocatore di basso livello rappresenta ancora una minaccia molto realistica per un giocatore di alto livello. (Questo sistema è quasi certamente in atto per evitare che i giocatori di alto livello dal tagliare attraverso tutti gli altri e fare il modo quasi ingiocabile.)
Bethesda dice che non è sicuro di come gestirà la morte, ma la prima implementazione di Survival rimanderà il defunto al loro accampamento o al Vault 76. Non ci saranno taglie assegnate a chiunque abbia ucciso, perché sarebbe una sorta di sconfitta lo scopo di incoraggiare il combattimento dei giocatori. Per aumentare la posta in gioco, il vincitore guadagnerà tappi extra e sarà in grado di ottenere oggetti di aiuto dal corpo del giocatore sconfitto. Anche se, sembra improbabile che Bethesda mettesse in palio tutte le scorte mediche di un giocatore perché erano state sconfitte una volta. Sembra proibitivamente punitivo.
Mentre i giocatori di Adventure non corrono il rischio che i giocatori di Survival li inseguano (sono separati su server diversi), c'è un crossover tra le due modalità. È possibile entrare in Survival con il personaggio che hai creato in Avventura. Tuttavia, Bethesda nota che anche le ramificazioni di sopravvivenza continuano. Tutti gli oggetti persi su un server Survival rimangono persi quando si torna ad Avventura.
A parte le differenze di combattimento multiplayer, Survival è lo stesso Fallout 76 contenuto che è stato in gioco dal lancio. Ha le stesse missioni e la stessa storia, solo con l'avvertenza aggiunta che altri giocatori possono intralciare. Vedremo a cosa equivale Survival tra poco più di un mese. Bethesda ha in programma di organizzare una beta in modalità Sopravvivenza (con supporto per la classifica) a marzo.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 gennaio 2019 (Bethesda)
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