dauntless achieves six million player milestone
Che ne dici di più Sony cross-play?
Proprio la scorsa settimana intrepido , il nuovo fumetto Cacciatore di mostri -come, colpire un record di quattro milioni di giocatori entrando nella versione 1.0 del gioco. Oggi ne vantano sei milioni: è una crescita di due milioni di giocatori in cinque giorni.
Lo sviluppatore Phoenix Labs ha confermato a Destructoid che il conteggio di sei milioni di giocatori è 'doppio' rispetto a quello del gioco nella sua open beta per PC, il che ha perfettamente senso quando si tiene conto dell'apertura di un titolo free-to-play su PS4 e Xbox Uno allo stesso tempo. Lo studio afferma di aver 'lavorato instancabilmente per espandere la capacità dei giocatori, migliorare la connettività, ottimizzare i carichi di coda e iterare sul feedback dei giocatori'.
miglior software per copiare dvd per mac
Per i giocatori, gran parte del suo successo è stato attribuito al compito erculeo di unire i giocatori di PC, PS4 e Xbox One sotto lo stesso tetto. sorprendentemente, intrepido è uno dei pochi giochi sul mercato che funziona bene tra le piattaforme PS4 e Xbox One e simili Fortnite , potrebbe servire da presagio del vero gioco multipiattaforma. intrepido mostra anche le icone dei giocatori per ciascuna piattaforma vicino alla loro targhetta che indica il loro sistema di scelta. Phoenix Labs afferma che un enorme 60% di tutte le parti dipendono dal gioco incrociato.
Per anni nelle generazioni passate, Microsoft ha combattuto l'ondata multipiattaforma ma da allora ha ceduto, lasciando il posto a Sony per restituire il favore. La Sony ha fornito una miriade di ragioni per le quali non ha voglia di fare del cross-play una priorità, dalle considerazioni tecniche al gergo di marketing completo come 'PlayStation è il modo migliore di giocare'. Alla fine, dopo mesi di proteste e l'unione di Microsoft e Nintendo per consentire il cross-play di Xbox One e Switch, dissero che lo avrebbero consentito in circostanze speciali, iniziando con una 'beta' per Fortnite .
Ma intrepido sembra davvero la prima volta che tutto questo accordo è legittimo. Non puoi nascondere il fatto che le persone stanno giocando insieme su piattaforme diverse quando Phoenix Labs lo rende così ovvio sullo schermo. È un risultato che merita un sacco di credito, ma la strada per arrivarci era lunga e ardua.