destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Inserisci il Vex (di nuovo)
Il Destino 2 il raid Garden of Salvation, portandoci al punto di partenza con il Vex (da Vault of Glass così tanti anni fa nell'originale), è caduto lo scorso fine settimana: ci sono volute circa sei ore per un gruppo di PC per cancellarlo. Come riportato da Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul e Pash sono stati i primi giocatori a completare il raid, con solo due minuti di riserva di fronte al gruppo successivo.
Nel caso in cui non lo seguissi da un anno, Bungie sta implementando bonus di base per il completamento del raid, che include pattuglie Vex sulla luna (la 'nuova' zona di Shadowkeep è una rielaborazione di Destino 1 area) e una nuova attività chiamata 'Offensiva Vex'.
Congratulazioni ai vincitori del nostro primo raid nel Garden of Salvation World!
- Bungie (@Bungie) 5 ottobre 2019
Antivist
Cyber
ExBlack
Monks
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
Nel caso in cui non abbia suonato l'originale, il Black Garden è la zona in primo piano del raid: il locale relativamente senza vita del finale di Destino 1 . Questa volta è stato abbellito un po 'con salti più complicati e uno sguardo migliore a tutto il fogliame e all'architettura Vex da vicino, e come al solito i Vex sono uno dei nemici più formidabili nel Destino serie.
A differenza della maggior parte di Shadowkeep , Garden of Salvation sembra un vero e proprio invio di vecchi contenuti: in particolare, il primo raid in franchising, Vault of Glass. Mentre l'estetica non mi ha sorpreso, gli incontri con i boss sono più unici che mai, con uno dei primi combattimenti che ti hanno mandato a caccia di oche selvatiche attraverso salti vorticosi e orde di nemici (che in realtà si sentono giustificati e aumentano la tensione, a differenza di molti altri boss battaglie dentro Destino che si basano su aggiunge come una stampella). Allo stesso modo anche l'ultimo combattimento è piuttosto teso, costringendo i giocatori a un campo di battaglia aperto senza quasi spazio per nascondersi e un'azione quasi costante. Come se il party di Vault of Glass si spaccasse attraverso i portali sono inevitabili: un meccanico che scavo sempre come qualcuno a cui piace assumersi maggiori responsabilità durante i raid.
Vorrei che la presentazione fosse un po 'meno riconfigurata (di nuovo, questo è qualcosa Abbandonato evitato molto bene), ma Garden of Salvation è un'altra degna distrazione per Shadowkeep i giocatori possono divertirsi: anche se quel gruppo sta diventando sempre più esclusivo nel tempo. Spero sinceramente che Bungie abbassi i requisiti di base per i raid in modo che tutti possano goderseli e crei un'impostazione di raid di difficoltà di prestigio per soddisfare l'hype incentrato sullo streamer per i giocatori professionisti che brama.
domande e risposte dell'intervista qtp per 4 anni di esperienza