destructoid community showdown
Per il titolo dei pesi massimi Kurosawa
Se c'è una cosa per cui sono stato pubblicizzato e di cui volevo chiedere alla community, è stata la rivelazione di tre nuovi giochi samurai di alto profilo. Ci sono stati molti giochi di samurai in passato, ma quell'era non solo è passata, ma ci è passata abbastanza tranquillamente senza molta fanfara. Ora, tre importanti titoli di samurai sono stati proiettati durante le conferenze stampa dell'E3, tutte provenienti da importanti sviluppatori.
Il primo è il seguito del successo di Team Ninja, Nioh . Il secondo è un nuovo gioco dal nome più grande in giochi difficili, Sekiro: Shadows Die Twice da From Software. Infine è il cavallo oscuro, Fantasma di Tsushima , da Sucker Punch.
Dopo aver avuto un assaggio l'anno scorso con Nioh , Sapevo che questo assalto ai giochi di samurai sarebbe stato eccitante. Ma comprare tutti e tre non sarà economico. Ho chiesto alla community per quali sono entusiasti, se ne hanno mai visti tutti.
Gokart Mozart non ha giocato Nioh e gli consiglio di fare:
Sono meno interessato a Nioh 2 , ma probabilmente è dovuto al fatto di non aver giocato Nioh 1 ancora. Ho intenzione di farlo alla fine, ma voglio davvero lavorare sulla mia pila di vergogna che include Persona 5, Dark Souls III , e Dio della guerra al momento.
Sono molto interessato a ascia . La rimozione degli elementi di gioco di ruolo non mi dà fastidio poiché mi è piaciuta la messa a fuoco più orientata all'azione bloodborne . Tra la mia passione per bloodborne Il combattimento (su cui questo sembra basarsi) e l'aggiunta di meccaniche di movimento di questo gioco, il mio interesse per questo gioco è molto alto.
Poi c'è Fantasma di Tsushima . Sono anche molto interessato a questo gioco, e di nuovo è dovuto al pedigree dello sviluppatore. Mi piace la meccanica trasversale e la natura snella dei loro mondi aperti dal Infame serie, e mi piacerebbe vedere cosa faranno in questa nuova ambientazione. Il combattimento corpo a corpo sembra che potrebbe essere più complesso di quello che c'era in uno dei Infame titoli, ma conoscendo Sucker Punch, sospetto che i controlli saranno intuitivi e divertenti. Ho notato che il protagonista aveva una corda con un rampino per arrampicarsi, quindi sono anche curioso di vedere come funziona e se c'è qualche parkour ninja in corso in quel gioco. Sono anche curioso di vedere se la versione finale su Pro sembra quasi buona come presentazione sul palco o se si tratta di un gioco PS5 come alcuni si sono chiesti ad alta voce.
GajKnight è interessato a un rispettabile gioco di samurai:
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Meno interessato a Nioh 2 . La grinta del bottino è diventata davvero noiosa alla fine del gioco e quasi insopportabile nei DLC. E il Team Ninja non riesce a raccontare belle storie con buoni personaggi. Dovrebbe essere comunque divertente.
Sto andando verso Fantasma di Tsushima me stessa. È così bello da vedere e un gioco di samurai radicato è qualcosa che voglio davvero (non ricordare l'ultimo gioco di samurai senza roba demoniaca, forse Yakuza Ishin?).
Siddartha85 non vede l'ora Tsushima attività disonesta:
Ti ringrazio per aver sollevato la questione. È stato in prima linea nella mia mente, perché probabilmente suonerò tutti e tre. Sembrano tutti stupidi.
Stranamente, ascia è quello che meno prevedo. Nioh era il mio preferito Souls -come, e nella mia mente, lo fa meglio di From. Così Nioh 2 gradi più alti di ascia , anche se DEVO ancora provare quella roba da rampino e parasole, ovviamente.
Ma il vero punto forte per me è stato Fantasma di Tsushima . Apparentemente non è stato progettato per avere Souls -come difficoltà, ma sembra ancora che abbia un po ' Bushido Blade a colpo singolo e colpi ad alto danno. Sembra anche che Sucker Punch stia tentando di colpirci con sensazioni. (Sempre una mossa ambiziosa in questo settore.) Sembra che stiano prendendo sul serio e semi-storicamente l'ambiente. La mia fiducia è alta per quello.
FakePlasticTree ha un intestino Arkham percepisce e preferisce una samurai femmina:
Nioh 2 mi permette di giocare come Samurai femmina, il gioco che mi dà un CC è un vincitore ai miei occhi. Conferisce anche più capacità di replay. ascia sembra che voglia essere un gioco d'azione come baia o DMC , ma il suo protagonista e la sua storia non sembrano avere esattamente il fascino di nessuno dei due. Il combattimento sembra prendere spunti dal loro Souls giochi, che non sono sicuro è abbastanza per vendermi.
E Ghost of SushiMama sembra solo un altro Arkham prole, il combattimento mi sta spegnendo. Sembra che voglia ritrarre una rappresentazione più fedele di un periodo raramente rappresentato nella storia giapponese (di solito è Sengoku o Bakumatsu), vale a dire l'invasione mongola. Questo aspetto è ancora interessante. Ma vado con Nioh 2 per quanto il combattimento nell'originale fosse ancora molto divertente.
Vespy pensa Tsushima è il momento di Sucker Punch di brillare davvero:
Voglio sbagliarmi, ma ascia non mi sembra così interessante. Sono sicuro che andrà bene almeno, ma non sembra poi così originale e mi piacciono gli elementi di gioco di ruolo Souls ... Sono più interessato a cosa déraciné è, tbh - la realtà virtuale mi spegne ma tutto ciò che è stato fatto con Japan Studio è finora oro puro.
Nioh è stato abbastanza buono, imo, forse un sequel può perfezionarlo per qualcosa di speciale. Penso che probabilmente sarà più o meno la stessa cosa, comunque. Il creatore del personaggio è una bella aggiunta, speriamo che a malapena si preoccupino a malapena di una storia e si concentrino sul gameplay.
penso Fantasma potrebbe andare benissimo - Sucker Punch è un gioco divertente, ma credo che non sia sempre all'altezza dei veri classici. Forse questo sarà il loro momento. Nessuna roba di magia o di spirito è bella da vedere, e ciò che hanno mostrato è sembrato davvero lucido e carino. Il gameplay sembra standard Arkham roba per me, ma mi piace così w / e. Praticamente dipende dalla qualità della scrittura.
Tutti e tre saranno almeno buoni, ne sono sicuro. Li comprerò tutti. Se dovessi sceglierne uno, allora ascia solo perché è FromSoftware.
Scrustle lancia Ronin Simulator 2019:
È strano come i giochi d'azione dei samurai tendano ad essere così rari, nonostante l'idea sembri un gioco da ragazzi. E ora ne arriviamo tre contemporaneamente!
Sono davvero interessato solo a Fantasma di Tsushima anche se. Sono sicuro che entrambi gli altri giochi saranno fantastici, ma ho finito con i giochi From e giochi come loro. L'unica che mi è piaciuta è stata Dark Souls III , quindi penso che sia stato solo un colpo di fortuna e il genere / stile non fa per me. Inoltre questo simulatore di ronin a mondo aperto, in particolare, è qualcosa su cui volevo davvero mettere le mani. Sembra che gli altri giochi stiano andando in una direzione leggermente diversa.
Accendi la fioritura per Tazza di caffè del maggiore Tom :
Ghost, Sekiro , e poi Nioh 2. Ax sarebbe stato 1, ma non mi lascerà creare un personaggio così mi rende triste. Fantasma è il numero 1 per me in questo momento. Lo stile artistico sembra che avrà molti momenti 'wow' fioriti e sono entusiasta di giocare a un gioco di samurai a mondo aperto. Nioh non mi ha mai interessato, ma forse il secondo lo farà.
Roager è spezzato da alcuni Soulsy-ness:
ascia potrebbe essere il primo gioco sobrio che voglio davvero, grazie a nessun multiplayer e nessun elemento di gioco di ruolo. Fantasma di Tsushima sembra cattivo, ma il gioco finale non è pianificato per essere HUD minimale come lo era la presentazione, e questo mi preoccupa. Nioh 2 ... Davvero non mi ero reso conto che fosse una cosa. Pensavo che la gente stesse scherzando sulle altre due.
Da software non ha mai fallito Gamemaniac3434 prima:
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Quello di From Software, perché finora hanno una buona esperienza e voglio vedere come si presenta questo cambiamento. Preferisco fare nuove cose per rimodellare quelle vecchie, lasciarle desiderare di più, e così via, quindi vederle fare qualcosa di nuovo e provare qualcosa di nuovo a livello di gioco è incoraggiante. Se ripaga o no è un'altra questione.
Sharukurusu è desideroso di un po 'di realismo:
Fantasma di Tsushima si trova in cima alla mia lista, principalmente a causa della sua impostazione del mondo reale. Ci sono molti giochi che coinvolgono la magia, quindi mi piacerebbe vedere come questi ragazzi gestiscono la storia e il gameplay del samurai 'realistici'.
Ho scelto l'intestazione perché folletto mi ha ricordato Kurosawa:
Fantasma di Tsushima è quello che sto guardando prima di tutto. Mi piace concentrarmi su combattimenti rapidi e decisivi e l'intero Kurosawa lo guarda. Sento che nei giochi ci sono molti samurai, ma pochi giochi sui samurai stessi.
vxxy ha le migliori scelte e le migliori nep su Fantasma di Tsushima :
Fantasma di Tsushima è la mia scelta migliore. Sembrava così bello e adoro l'idea di interpretare quello che sembra un dannato film di samurai. Questa è la merda proprio lì. ascia potrebbe essere buono. Nessun pensiero su Nioh 2 dal momento che non ho mai giocato o visto gran parte del primo oltre una breve demo.
DR ucciso osa invocare il nome morto che è Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 e Fantasma di Tsushima . Mi interessava di più Fantasma , ma non mi aspettavo due giochi diversi che soddisfano molto più da vicino ciò che mi piace essere presentato.
Fino a ascia sembra tipico (possiamo dirlo ormai?) Miyazaki / FromSoft flair con un reinventato Tenchu stile verticale al suo design di livello (il risultato e il fatto che abbiamo fatto un salto) e uno stile di gioco più lineare. Questa volta non avremo la morte / falò, quindi sto pensando a qualcosa di simile Demon's Souls , ma con maggiore verticalità.
Quindi abbiamo il mio ragazzo Nioh . In realtà sono un po 'deluso che non useremo più William perché mi piace l'approccio e il personaggio più snelli ... mi ha fatto sentire come se fossi nella via di mezzo tra un Ninja Gaiden e a Souls gioco. Sono un po 'preoccupato perché sento che si occupano più del fandom di Soulsborne (di cui sono anche ironicamente parte) piuttosto che del fandom di azione del personaggio (sono un fanatico di DMC, Bayonetta e Ninja Gaiden ... ANYTHING Platinum / Clover) e potremmo effettivamente utilizzare il ritorno dei ragazzi grandi. Il primo Nioh è stato un test per loro, hanno provato alcune cose e alcune cose hanno funzionato. Temo che manchi la natura non apologetica di Itagaki. Sono uno dei ragazzi che si sono divertiti Nioh L 'alfa è molto più del vero gioco pubblicato e mi piacerebbe che il Team Ninja fosse in grado di trovare il matrimonio tra entrambe le cose e non provvedere a essere derivato. Spero di sbagliarmi.
"il gateway predefinito non è disponibile"Finalmente abbiamo Fantasma di Tsushima . Questo gioco mi ha interessato sin dalla prima rivelazione e dopo aver visto le parti del gameplay e aver conosciuto lo sviluppatore, questo sembra essere il punto Via del Samurai i giochi hanno sempre voluto essere. Spero che il combattimento sia di più Bushido e meno generico gioco di combattimento occidentale. Mi piacciono molto i dettagli e sono davvero entusiasta del gioco, questo sarebbe stato il mio gioco n. 1 'Racconto del samurai orientale' ad essere entusiasta se non fossi un appassionato di giochi di azione / anime.
Ora che ci siamo ... Possiamo convincere Capcom a rilasciare un nuovo Onimusha ? Forse qualcuno a rilasciare un nuovo shinobi ? Adesso sono praticamente i tempi. Speriamo che Itsuno possa finire DMC V (grazie a dio, grazie Itsuno-San) e lui può iniziare a sviluppare un nuovo Onimusha . Ho letto molti rapporti trimestrali di Capcom e menzionano una forte attenzione nel porting di giochi su PC, nella creazione di nuovi IP e nel ripristino di IP inattivi ( Dead Rising e Dragon's Dogma sono citati come IP eccezionali dal punto di vista commerciale, quindi aspettatevi notizie su quei due abbastanza presto) oltre a portare più porte HD (non sorprende eh? Parlano di come intendono supportare i loro IP andando avanti impostazione Monster Hunter World come esempio).
Agent9 necessita di maggiori dettagli su ascia prima di una chiamata di giudizio:
Mi interessa un po ' ascia . Se riesce ancora a catturare quelle anime come il combattimento, sarò felice. Nel complesso, tuttavia, più lo guardo, meno hype mi sento. Qualcosa al riguardo non mi convince. Forse sembra un po 'troppo semplice. Il tempo lo dirà comunque e spero che vada davvero bene.
Fantasma e Nioh anche un bell'aspetto, ma mi piacerebbe vedere anche di più. Sono molto più felice con questi al momento. Non posso proprio dire perché, a differenza ascia non generano gli stessi sentimenti nelle visualizzazioni ripetute.
Kevin Mersereau è famoso per il suo interesse per Fantasma di Tsushima :
Tsushima è l'unico per cui sono pazzo. amo il infame serie, e sto aspettando il prossimo annuncio del gioco di Sucker Punch da un minuto. Dopo averlo visto in azione, ci sono dentro.