destructoid review race pro
Mi sento un bambino ogni volta che metto le mani su un titolo da corsa. Mi piace il vento tra i capelli, il brivido dell'alta velocità e l'esplosione di un motore. I giochi di corse tendono a restituirmi quell'indiscrezione che mi è piaciuta da giovane. In genere, giravo letteralmente dietro gli angoli o acceleravo selvaggiamente in ogni punto di sosta della comunità. Ogni volta che gioco a un gioco di corse, torna di corsa da me; mi restituisce quel bagliore. Basta chiedere al ragazzo all'incrocio Wal-Mart. Ha imparato che sono tutto alle luci rosse.
Mentre qualsiasi gioco di corse interessante mi darà il bug, penso a SimBin RACE Pro mi ha morso troppo. RACE Pro è una simulazione per Xbox 360. L'attenzione, come ogni sim decente, è sul realismo. Ogni depressione sul pedale dell'acceleratore o sulla contrazione del volante è importante e misurabile con la sua controparte nella vita reale. RACE Pro mi ha insegnato come guidare velocemente in modo efficace - al contrario di Progetto Gotham Racing , che mi ha mostrato come scorrere. Per me, è più coinvolgente quando l'esperienza sembra reale.
Ma il mio horseassery non importa. Sei venuto qui per leggere del gioco. Che cosa state aspettando? Fai una pausa per la recensione.
RACE Pro (Xbox 360)
Sviluppatore: SimBin
Editore: Atari
Rilasciato: 17 febbraio 2009
Prezzo consigliato: $ 39,99
Luce rossa. Le auto perfettamente lucidate fremono mentre i loro conducenti azionano l'acceleratore in anticipo. Luce rossa. Le gradinate, prive di vita, si ergono erette in mezzo a una macchia di alberi e cartelloni Canon. Luce rossa. L'attenzione è rivolta all'asfalto. Avanti è una curva a gomito, appena oltre un tratto stretto perfetto per l'avanzamento della posizione. Luce verde. Un rombo di motori si accende, si verifica un riposizionamento generale di auto insignificanti e, a seconda della tua abilità, la gara è già stata decisa.
SimBin di RACE Pro è sicuramente un gioco di corse di simulazione. L'enfasi non è sulla presentazione o sulle modalità che ti invitano a esplorare il contenuto. Lo stress è - a scapito del gioco stesso - all'interno di una profonda serie di meccaniche di guida e di un motore fisico che richiede dedizione da padroneggiare. L'approccio senza fronzoli ha i suoi vantaggi; Ero impegnata intellettualmente, costretta a studiare le piste e comprendere le sottigliezze delle corse nel mondo reale. Tuttavia, la mancanza di tradizionali giochi di corse - punti dati per grandi turni, ragazze tettone che distribuiscono trofei o addirittura scivoli di potenza - alla fine ha superato qualsiasi impegno avessi inizialmente.
La parola 'senza vita' può descrivere alcune cose in RACE Pro . La presentazione scadente è il problema immediato. Un tocco visivo notevole è stato messo sulle auto, ma non è altro che un lavoro di vernice brillante. Alberi ed erba sfocati e scarsamente strutturati individuano il paesaggio attorno alle tracce grigie insignificanti. Bleachers vuoti, capanne di macchine fotografiche e il costante innesto di cambio marcia compongono solo suoni del gioco diversi dalla musica introduttiva del cliché nei menu.
La modalità campagna del gioco è parallela alla mancanza di brio visivo. La modalità ti mette nei panni di un pilota freelance attraverso 33 contratti diversi (17 dei quali ho completato). Ogni contratto - suddiviso in più gradi diversi - prevede tre gare, ognuna con le proprie condizioni e diversi set di auto. Dopo aver stipulato un contratto, guadagni crediti, che poi pompi in un altro contratto. L'intero processo sembra alieno. Non mi sono mai identificato con il mio pilota - è senza volto come l'elmetto che indossa - un'auto o persino la struttura del gioco. È sciolto, disconnesso in un modo che non ti incoraggia a esplorare le meccaniche di guida del gioco.
C'è profondità nella guida, nonostante le modalità e la presentazione poco brillanti. Il gioco ruota attorno a un motore fisico realistico e di prim'ordine che ti costringe a considerare ogni rettilineo e curva in pista. Se frenate troppo presto, finirete nell'erba. Se frenate troppo tardi, andrete a sbattere contro un muro. Se si compensa eccessivamente, si gira cerchi infruttuosi. Ognuno di questi errori ha gravi conseguenze, che di solito si traducono in un'ultima posizione, senza credito. L'esperienza per me è stata frustrante all'inizio, ma alla fine ho imparato le sfumature dello slipstreaming (in modo efficace), toccando l'acceleratore da una curva e cambiando approccio.
RACE Pro è diretto con il suo gameplay. Sei tu, l'asfalto e la tua capacità di dominare la meccanica dell'auto, rinegoziando costantemente ciò che dovresti fare per i concorrenti davanti e dietro. Può essere noioso, certamente, poiché la maggior parte delle razze sono affari lunghi con grandi lacune tra le azioni. Ma, come la maggior parte dei sim, il divertimento deriva dal suo realismo. Il gioco richiede serietà ed è stato in grado di farmi rispondere. Volevo ridurre i tempi sul giro di decimi di secondo. Volevo colmare il divario perfetto o eseguire il giro perfetto. In questo modo è stato redento. Ogni traccia RACE Pro ha una serie di soddisfazioni minori che portano alla vittoria finale, al primo posto.
C'è una profondità per l'hardcore particolarmente, nascosto nell'interfaccia utente del gioco. All'inizio di ogni gara puoi modificare le parti del tuo veicolo. Puoi agitarti con rapporti di cambio, pressione dei freni, molle, sospensioni e una moltitudine di altri numeri che possono migliorare le prestazioni se adattati specificamente al tuo stile di corsa,
Sì, RACE Pro è serio; tuttavia, SimBin fa un lavoro miracoloso tenendo la mano dei principianti. Esistono tre livelli di abilità (principiante, intermedio e professionale) con modificatori che possono aiutare anche gli appassionati di corse più bassi. In Novice, puoi attivare i freni antibloccaggio, il controllo della trazione e il controllo della stabilità per navigare con facilità nella fisica hardboiled del gioco. Puoi anche attivare una Race Line per aiutarti a capire dove posizionare la tua auto, quando frenare o quando colpire il gas.
Puoi sbloccare le auto procedendo attraverso la campagna, ma puoi usarle solo nelle modalità cooperative o multiplayer Xbox Live. Il componente online è fantastico ... quando puoi trovare una corrispondenza. Come la campagna, un turno di qualificazione sostituisce ogni gara in multiplayer. Ogni volta che trovi una stanza di 2-12 persone, scoprirai che la maggior parte dei giocatori non si preoccupa di restare in giro. (E chi può biasimarli? Hai scelto il multiplayer per correre. Basta randomizzare le posizioni, per favore.) Quando sarai in grado di iniziare una gara, avrai la stessa esperienza che hai fatto con il giocatore singolo, tranne ora che fare attenzione alle altre persone che girano fuori controllo nel mezzo della pista. Ho trovato gli avversari di AI più gestibili del riffraff su Xbox Live. C'è un certo elemento caotico per gli avversari umani che ha finito per farmi impazzire - RACE Pro non si tratta di far girare gli avversari nella terra, guidare all'indietro in pista o intasare le corsie con corse disordinate.
Alla fine, RACE Pro non trascende il pubblico hardcore che intende ingraziare, nonostante la quantità di assist che i livelli inferiori di gioco consentono. Se stai cercando il tipo di gioco che non consente a te o agli altri giocatori di girare dietro un angolo a 240 km / h, questa è una scommessa molto sicura.
Punto: 7 - Bene (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)