destructoid review warioware smooth moves
Considerato l'ultimo gioco 'must-have' per Wii, Mosse fluide di WarioWare prende quel veloce stile di microgame che tutti conosciamo e lo porta alla nuova console Nintendo. Disponibile ora, il gioco ha più di 200 minigiochi che ti fanno fare ogni sorta di cose folli con il tuo Wiimote.
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Aaron Linde
Amico, l'unica cosa peggiore di un gioco che fa schifo è un gioco che si avvicina così tanto alla grandezza, ma fallisce a causa della mancanza di una corretta lucidatura. Questo è essenzialmente il mio manzo con WarioWare: mosse fluide , ed è un manzo che sono sicuro sia condiviso da molti altri revisori - è fantastico, e talvolta brillante, ma quell'eccesso che Nintendo di solito dà ai suoi giochi, lo smalto, è dolorosamente assente.
La mia storia d'amore con Mosse fluide è stata breve, appassionata, ma alla fine insoddisfacente, un po 'come la mia esperienza con la recente incarnazione di DS, Toccato! - questo non è tanto un difetto dei giochi stessi, ma la loro incapacità di essere all'altezza degli standard stabiliti da quello che credo sia il miglior titolo della serie, l'eccellente Contorto! su Gameboy Advance. Consentitemi di chiarire doppiamente: Mosse fluide , piace Toccato! , è un grande gioco. Non è buono come apparentemente avrebbe potuto essere.
È un gioco divertente, non commettere errori. I minigiochi sono tanto ridicoli e folli quanto lo sono stati nei titoli precedenti della serie, e dove funziona il Wiimote, funziona molto bene. La campagna per giocatore singolo è piuttosto breve ma lascia molto spazio alla rigiocabilità con il suo sistema di punteggio; c'è un bisogno sempre presente di superare se stessi nei precedenti tentativi in un determinato stadio. Il livello a 9 volt, la lettera d'amore di Nintendo a se stesso, è una delle più grandi imprese del servizio fan dai trofei di Super Smash Bros. Melee . Il multiplayer è limitato, ma può essere piuttosto un gas con una manciata di amici - il tipo di divertimento frenetico con patate calde che ci aspettiamo dal WarioWare franchising.
La manciata di minigiochi rotti (forse sei o sette su oltre 200), tuttavia, si distingue per essere alcune delle esperienze più frustranti e frenetiche che ho avuto negli ultimi anni. Nell'occasione in cui la mia ultima vita mi è stata strappata da uno di questi giochi - un buon esempio è, diciamo, il minigioco Shifting, in cui il giocatore tiene il telecomando con il pollice sul sensore e sposta il Wiimote mentre si muovono farebbe un cambio di marcia - Voglio solo rompere la faccia di qualcuno. Questi guasti occasionali nel gameplay sono resi evidenti solo perché il resto del gioco è così dannatamente buono - è come essere buttato fuori da una jacuzzi accogliente e in una nuotata gelida piscina.
Questa è una sorta di marchio unico di fallimento che probabilmente vedremo spesso entro il primo anno di vita di Wii; i dolori crescenti di capire l'uso più efficace dell'hardware a portata di mano. Questo non è probabilmente l'ultimo che vediamo WarioWare sulla Wii; si spera che, al prossimo round di Wario sulla piccola scatola bianca di Nintendo, gli sviluppatori avranno perfezionato l'esperienza in qualcosa di fluido come Twisted. Nel frattempo, consiglio vivamente di provare questo gioco. WarioWare si distingue come uno dei migliori titoli sulla piattaforma, dolorosamente segnato da una manciata di difetti che distruggono un'esperienza di gioco altrimenti eccellente.
Punteggio finale: 8
Reverendo Anthony
A questo punto, praticamente tutti noi ora siamo consapevoli di come WarioWare il gioco funziona. Ciò di cui potresti non essere consapevole è quanto dannatamente divertente questa vecchia formula possa avere l'implementazione del telecomando Wii. Tutti i 205 'minigiochi' sono giocati con una delle 19 posizioni Wiimote nel gioco. Se hai dei dubbi sulla versatilità del Wiimote, le diverse posizioni Mosse fluide metterà le tue paure a riposo - mentre il gioco occasionalmente ha avuto problemi a registrare i miei movimenti, per la maggior parte i gesti di Wiimote sono adeguatamente riconosciuti.
Detto ciò, Mosse fluide è un gioco con un potenziale estremo di strumenti. Vale a dire, nonostante il fatto che il gioco richieda spesso di fare un gesto specifico o di tenere il Wiimote in un modo specifico, puoi spesso passare con successo il minigioco semplicemente scuotendo casualmente il Wiimote fino a ottenere l'effetto desiderato. Questo fatto rende il tuo entusiasmo personale ancora più cruciale per il tuo divertimento nel gioco: puoi tecnicamente battere la maggior parte dei minigiochi girovagando come uno spazio, ma ti perderai la gioia auto-deprecante di sembrare un deficiente mentre gyrate i fianchi nel tentativo di far girare un hula-hoop virtuale.
Ho solo due vere lamentele, ma sono grandi. Innanzitutto, non ci sono molti minigiochi. Duecentocinque suona come un gran numero quando viene scritto, ma dopo aver completato la modalità Storia, posso dire con certezza che dovrebbe esserci davvero di più. I giochi inclusi sono divertenti e vari, ma considerando il solo Wiimote consente stili di controllo più svariati rispetto a tutti gli altri WarioWare gioco combinato, non si può fare a meno di pensare che gli sviluppatori abbiano risparmiato.
L'altra mia lamentela principale riguarda il multiplayer. Per ragioni al di là della mia comprensione, Smooth Moves ' il multiplayer, che supporta fino a dodici giocatori, ti consente di utilizzare solo un telecomando Wii. Questo è estremamente controintuitivo, considerando il ritmo frenetico dei minigiochi: mi aspetto seriamente di essere in grado di allentare il cinturino da polso, passare il mio Wiimote, far indossare il mio amico e allacciare il cinturino da polso, quindi entrare nella posizione Wiimote designata in meno di cinque secondi? E che dire delle fantastiche modalità multiplayer di WarioWare Inc: Mega Party Game $, in cui un giocatore ha dovuto giocare a minigiochi mentre l'altro ha toccato ripetutamente i pulsanti alternati per far scoppiare un enorme pallone? Quel gioco è ancora incluso in Mosse fluide , ma considerando che ottieni solo un Wiimote, il pompaggio del palloncino viene gestito automaticamente dal computer. Smooth Moves ' il multiplayer è sicuramente un passo indietro.
Quindi, dovresti prenderlo? Direi di si. Anche con tutti i suoi difetti, Mosse fluide è troppo divertente per lasciarsi andare, soprattutto considerando che è l'ultima versione principale di Wii fino alla prossima SSBM gioco.
Punteggio finale: 8.5
Robert Summa
Prima di tutto: Rev, perché stai usando la cinghia con questo gioco? La maggior parte delle mosse ti costringe a non essere vincolato. Ora che è fuori mano e fuori dal mio petto, volevo presentare la mia recensione nel modo breve e veloce che il gioco è. OK. PRONTO. IMPOSTATO. PARTIRE!
&Toro; Il fatto che puoi fare gesti Wiimote non facendo ciò che è previsto significa che hai un gioco rotto - non importa il fatto che alcuni di loro non funzionino nemmeno.
&Toro; Ritmo veloce? Sì. Qualità? No.
&Toro; L'arte e le 'storie' nel gioco ti fanno davvero apprezzare Elite Beat Agents . WarioWare ha lo stesso stile, ma non è nemmeno eseguito.
&Toro; Giochi simili WarioWare sono ciò che temo fosse destinato al Wii - pieno di giochi di prima parte che offrono brevi esplosioni di intrattenimento.
&Toro; Un Wiimote per multiplayer? Chi stava fumando crack il giorno in cui lo hanno deciso?
&Toro; Qualsiasi tipo di funzione multiplayer online sarebbe stata killer per questo gioco. Purtroppo, Nintendo pensa che non sia importante.
&Toro; Se hai un Wii e non hai nient'altro da giocare, allora sì, scegli questo gioco. Se hai cose migliori da fare, allora ti suggerisco di farlo.
Punteggio finale: 6