doom eternal drops snapmap
Il DLC per giocatore singolo è la priorità maggiore
Doom Eternal è un gioco che esporrà moltissimi e tanto di omicidio. Sì, andare così lontano su un arto può essere discutibile, ma questo arto sembra piuttosto robusto. (Stiamo parlando di arti metaforici degli alberi, ma ci dovrebbero essere anche molti e tanto di arti demoniaci smembrati).
Per un gioco con tanta violenza, una delle prime vittime è una caratteristica del 2016 Destino . Durante un'intervista con la tavola rotonda a QuakeCon, il regista Marty Stratton ha confermato che SnapMap non sarà incluso Doom Eternal . SnapMap era un editor di livelli abbastanza robusto che permetteva alle persone di creare livelli personalizzati e condividerli online.
c ++ riferimento non definito alla funzione nel file di intestazione
Stratton spiega che l'esclusione di SnapMap è semplicemente una questione di priorità per ciò che è più popolare. 'Stiamo davvero concentrando queste risorse sul fare alcune delle cose che i giocatori volevano di più da noi dopo il lancio', ha detto. Ecco perché l'id sviluppatore Il principale obiettivo del software per i contenuti supplementari ruota attorno Doom Eternal ottenere una ricchezza di DLC per giocatore singolo. Questo è quello che tutti volevano nel 2016, quindi questo è quello che Bethesda e id forniranno questa volta.
Ci sarà una comunità molto dedicata che piange la perdita di SnapMap, ma è anche una comunità di nicchia. Questa mossa riguarda un grande richiamo e Stratton sottolinea che questo sforzo consiste nel capitalizzare sia su ciò che fa bene sia nel dare ai giocatori ciò che vogliono. Questo è un diagramma di Venn con molte sovrapposizioni.
Ma ecco un'altra fantastica possibilità per cui tutti dovrebbero sperare: quegli appassionati di SnapMap dovrebbero usarlo per costruire Doom Eternal all'interno del 2016 Destino .
Doom Eternal non avrà SnapMap, ma avrà DLC a giocatore singolo (PCGamesN)