e3 09 hands with cave story wii
vantaggi di linux su windows 10
Cave Story è probabilmente uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. Ha tutto ciò che un grande gioco dovrebbe avere; gameplay divertente, una varietà di armi, una storia avvincente e, soprattutto, lavoro e musica sprite sorprendenti. Quando è stato annunciato che Pixel ha accettato di lavorare su una porta per WiiWare, ero praticamente estasiato. Da allora, siamo stati messi insieme solo con le immagini dei progressi del gioco. Mostrano che Pixel sta apportando alcune grandi modifiche grafiche al gioco, ma volevo davvero vedere quei pixel raffinati in azione. Oggi ho ricevuto il mio desiderio.
Allo stand Nintendo, hanno riunito tutte le loro imminenti demo di giochi WiiWare in un'unica stazione. Ci sono alcuni altri giochi davvero interessanti da giocare lì, ma per la durata del mio tempo in quella console specifica, ho solo giocato Cave Story Wii , ho la bocca aperta per quello che stavo facendo. stavo giocando Cave Story , il piccolo gioco indie che poteva, di fronte a tutta una folla di persone all'E3!
Fai un salto per leggere le mie impressioni sul gioco dopo un po 'di tempo trascorso da solo con esso.
Cave Story Wii è praticamente una porta diretta della versione PC del gioco, come tutti ci aspettavamo. Avrà contenuti esclusivi, ma tutto ciò che ho riprodotto è stato estratto direttamente dall'originale. E davvero, non provo alcuna delusione per questo. Più di ogni altra cosa, le persone meritano di giocare nella sua forma originale e pura, ed è esattamente quello che Cave Story Wii demo fornita.
I controlli sembrano esattamente gli stessi della versione per PC, anche se c'era un controller davanti a me, piuttosto che una tastiera. Il gioco utilizza lo schema di controllo Wiimote laterale ed è tanto semplice quanto semplice: 1 tiri, 2 salti. Il pad D controlla la direzione del tiro e il movimento. È praticamente perfetto nella sua semplicità, anche se il personaggio principale mantiene il suo salto fluttuante dalla versione PC del gioco. Ho avuto un po 'di problemi a fare alcuni salti su ostacoli mortali che richiedevano un po' più di precisione del solito, ma la fluttuazione non ha mai reso le cose più difficili del necessario.
Come ho già detto più volte, il gioco sembra semplicemente fantastico. Una volta iniziato un nuovo gioco, ci sono tutte le scene e le aree che i fan del gioco conoscono da anni, solo molto più sorprendentemente belle. I personaggi e gli ambienti sono stati tutti ridisegnati per essere più grandi e più dettagliati. Anche la semplice schermata del titolo del gioco ha subito una revisione completa. Potrebbe non sembrare una grande cosa dire che il personaggio principale ora ha una bocca che puoi vedere, ma sicuramente è in questo caso. Per quanto riguarda il suono, non potrei davvero dirtelo. L'unica cosa che vorrei poter avere una migliore comprensione durante il mio playthrough era la musica. Sono stato preoccupato per il suono aggiornato sin da quando ho visto per la prima volta Cave Story Wii sito Web, e notando che i campioni musicali, sebbene migliorati, non riuscivano a catturare lo stesso spirito del gioco dei chiptunes Pixel originariamente prodotti.
Tutto sommato, ci credo davvero Cave Story Wii è una versione di WiiWare da tenere d'occhio, se non l'hai già aspettata. Il gioco si traduce molto bene su Wii, e finalmente ci darà la possibilità di dare a Daisuke un piccolo risarcimento per tutti i suoi anni di duro lavoro. Potrebbe già essere disponibile come gioco per PC gratuito, ma sicuramente varrà la pena acquistarlo su Wii, se non altro per supportare l'artista.