exclusive torchlight ii ost highlights with matt uelmen
Torchlight II's l'uscita è proprio dietro l'angolo e, dopo aver sentito quanto bene si stiano riunendo dal nostro hands-on al PAX della scorsa settimana, ho aspettato con ansia di ascoltare la musica del compositore Matt Uelmen nel gioco. Abbiamo già recensito la versione promozionale della colonna sonora che è stata distribuita in quantità limitate, ma ora abbiamo creato esclusivi mix creati solo per Destructoid con Matt Uelmen che ci guida attraverso il suo processo di pensiero per ogni brano.
Non vedi l'ora Fiaccolata II e la colonna sonora fa qualcosa per te? Ti piacerebbe vederlo rilasciato in modo più sostanziale?
'Enclave Night'
Questo è il tema della 'notte' dalla città di apertura di Fiaccolata II . Questo particolare mix (che è unico, ma vicino al mix in-game) inizia con la chitarra classica posizionata in un modo che dovrebbe essere familiare agli avventurieri che hanno affrontato la maledizione della brace almeno una volta prima.
Mentre ascolto questo ora, mi rendo conto di quanta impressione il movimento ambientale dei primi anni novanta ha fatto su di me. Quelle trame sussurranti di synth (principalmente per gentile concessione della spettacolare Omnisphere di Spectrasonics, presenti su centinaia di colonne sonore nell'ultimo o due anni) mi ricordano più di un po 'di album come 'U. F. Orb 'di quell'epoca, e altre opere simili. Sembra adattarsi all'umore degli esteri - nonostante siano ridotti in schiavitù da banditi armati di fucili, perseguitati da orsi corazzati e voci di alcuni che si trasformano in qualcosa che assomiglia a calamari, sembrano avere un comportamento davvero placido e persino condiscendente.
'Wasteland'
Ecco un mix unico di alcuni brani dei deserti e delle salate barrens dell'Atto 2. Non ho potuto resistere a essere un po 'letterale e usando shaker, maracas e simili, insieme ad alcuni dei soliti sospetti in termini di quasi -strumenti asiatici. Ma la vera influenza nelle pugnalate per pianoforte a sinistra è ovviamente la colonna sonora d'azione dell'era in cui sono nato, Lalo Schifrin. Il suo background nella musica strumentale latina era il mezzo perfetto per ridefinire la musica d'azione, e mi piacerebbe pensare che inconsciamente ne abbia assorbito un po '.
'Dungeons'
E, un ultimo mix unico, incluso un paio di minuti da alcuni degli ultimi interni del gioco nell'ultima metà, che non è arrivato sul CD della colonna sonora promozionale. Il medley inizia con alcuni effetti glissandi a corda dal vivo della mia sessione a Bratislava, che si sono adattati in modo misterioso a un livello misterioso che coinvolge un diario e un cane infetto da qualche parte nelle gelide nevicate dell'Atto 1. La traccia passa anche attraverso il materiale proveniente dai templi corrotti presente in quell'atto, e termina con un po 'della musica più rumorosa e martellante che ho fatto dai sotterranei vicino al culmine del gioco. I soliti sospetti - batteria, urla e strumenti fortemente distorti - fanno la loro apparizione abituale. Il triste destino del cane nella caverna di ghiaccio fa presagire un orrore davvero mostruoso e amoroso di Lovecraft?