final fantasy is star wars videogames
( Nota del redattore: non siamo solo un (rad) sito di notizie - pubblichiamo anche opinioni / editoriali della nostra comunità e dipendenti come questo, sebbene sappiate che potrebbe non coincidere con le opinioni di Destructoid nel suo insieme, o come le nostre mamme ci hanno cresciuto. Vuoi pubblicare il tuo articolo in risposta? Pubblicalo ora sui blog della nostra community. )
Si è parlato molto del Cittadino Kane del gioco, in quanto 'esperti' tentano di convalidare e giustificare il mezzo di gioco confrontandolo con un film classico in modi sempre più tenui e bizzarri. Molti di questi Kane i confronti sono totalmente fuori base e di solito fanno sembrare sciocchi gli 'esperti' in questione.
Quando provi a confrontare un mezzo con un altro, corri sempre il rischio di farti apparire ridicolo nel processo, ma sento che può essere creato un collegamento tra un certo franchise di giochi e un certo franchising di film. Non è Cittadino Kane , ma una serie di film con il suo impatto iconico e innegabile sulla cultura umana.
Se devi davvero sostenere un videogioco e dire 'questo è come un film', allora credo di aver trovato quello perfetto. Invece di collegare Metroid Prime e Cittadino Kane , provare Fantasia finale e Guerre stellari . Penso che scoprirai che le somiglianze tra i due sono piuttosto sorprendenti.
Più o meno allo stesso modo di Guerre stellari , Fantasia finale ha stabilito un'enorme eredità come una delle proprietà più significative e importanti del suo mezzo. Che tu sia d'accordo sulla qualità di entrambe le serie o meno, l'impatto culturale che hanno avuto non può essere discusso. Non sono un grande fan di Guerre stellari me stesso, ma posso riconoscere la sua importanza e la sua influenza pervasiva su innumerevoli film che sono apparsi sulla sua scia.
Proprio come Guerre stellari ha influenzato dozzine, forse centinaia di film nel corso degli anni, l'influenza di Fantasia finale può essere visto ovunque. Fantasia finale ha reso popolare il genere RPG per migliaia di giocatori, specialmente in Occidente, dove tali giochi erano stati visti raramente. Mi piace molto Guerre stellari , Fantasia finale ha introdotto molti nuovi concetti, contribuendo a modellare il futuro dei giochi di ruolo allo stesso modo Guerre stellari plasmato il futuro della fantascienza.
Fantasia finale introdusse i giocatori a battaglie con prospettiva laterale rispetto ai combattimenti RPG in prima persona precedentemente tradizionali. Final Fantasy II ha introdotto i giocatori in sequel ambientati su mondi completamente diversi con personaggi completamente diversi. Final Fantasy VII ha introdotto un'intera nuova generazione di giocatori console con un'esperienza epica su PSOne che ha conquistato milioni di nuovi fan. Prima Fantasia finale , la maggior parte dei giochi erano narrativamente superficiali, con mascotte il cui unico compito era saltare e apparire fighi. Fantasia finale lentamente ci introduceva a storie più profonde e complesse nei giochi. Il tuo può davvero contare con orgoglio Final Fantasy VII come il gioco che lo ha fatto conoscere il concetto di videogiochi come dispositivi narrativi potenzialmente superiori.
Final Fantasy ha fatto con i giochi cosa Guerre stellari fatto con i film. Prima Guerre stellari , i film erano generalmente titoli a colpo singolo che dovevano fare appello a tutte le età. Guerre stellari ha reso popolare l'idea del film 'in franchising', in cui una storia è raccontata su più di un film. Guerre stellari ha spinto in avanti l'uso di effetti speciali, che fino alla creazione di Episodio VI erano poco più che campane e fischietti da suonare piuttosto che prendere sul serio. Guerre stellari ha portato il suono stereo nei cinema, dove un tempo c'era solo il suono monofonico.
Tutti e due Fantasia finale e Guerre stellari aiutò a rivoluzionare e diffondere i loro rispettivi mezzi di comunicazione e trasformò i generi a cui appartenevano in popolari e rispettati. Entrambi hanno anche ispirato innumerevoli knock-off, dato che film e giochi hanno cercato di seguire la loro scia. Quindi molti film di fantascienza prendono spunto da Guerre stellari , mentre ora ci sono troppi JRPG sul mercato per nominare, tutto grazie a Fantasia finale incommensurabile popolarità.
Questa imitazione guidata dalla popolarità può anche essere vista nelle migliaia di parodie che entrambe le serie hanno ispirato. Riferimenti culturali ad entrambi Fantasia finale e Guerre stellari si trovano in programmi TV, film, videogiochi e flussi infiniti di cartoni animati e fumetti su Internet. Entrambe le proprietà sono così facili da parodia perché sono diventate così riconoscibili. Le sciabole leggere e i caschi Darth Vader sono immediatamente noti al grande pubblico, il che li rende facili da falsificare, proprio come Buster Swords e Chocobos possono essere individuati a un miglio di distanza.
come aprire i file bin su Windows 8
Il che mi porta alla natura iconica dei due franchise. Quando vedi Guerre stellari , voi conoscere suo Guerre stellari . Il design, la direzione artistica e i molti personaggi famosi sono inconfondibili. Darth Vader è un intero fenomeno culturale in sé e per sé. Il famoso design del casco, la classica respirazione meccanica, la brillante performance vocale di James Earl Jones e le scene indimenticabili in cui appare hanno trasformato Darth Vader in un marchio mondiale che pochissime persone non sarebbero in grado di riconoscere. probabilmente, Fantasia finale ha il suo Darth Vader a Sephiroth. Ancora una volta, il famoso aspetto, la spada sovradimensionata, le infinite citazioni memorabili e il sinistro suono di una campana per contrassegnare la sua presenza sono diventati radicati nella cultura popolare. Certo, Sephiroth non è affatto popolare come Darth Vader in un senso tradizionale, ma è decisamente iconico ed è diventato molto popolare allo stesso modo dell'Oscuro Signore dei Sith.
Questo iconismo non si limita solo ai personaggi e all'estetica. Anche i suoni sono diventati così forti nel nostro subconscio collettivo che sappiamo immediatamente cosa stiamo ascoltando quando lo ascoltiamo. Per Guerre stellari , abbiamo il ronzio di una spada laser o lo stridio di un caccia TIE. Per Fantasia finale , il ronzio di una schermata di menu o il cinguettio di un Chocobo. Devi solo sentire queste cose e sai da dove vengono e cosa significano. Lo stesso vale per la musica. Mentre Guerre stellari ha il suo famoso tema epico, Fantasia finale ha il bellissimo tema Crystal. Mentre Guerre stellari ha la Marcia Imperiale, Fantasia finale ha un angelo alato.
I confronti possono anche essere tracciati con le rispettive fanbase di ogni franchising. Guerre stellari secchioni e Fantasia finale i geek sono tra i più rabbiosi. Devi solo fare una rapida ricerca su Google per trovare dozzine di ossessivi travestiti da Luke Skywalker o Cloud Strife. Scopri gli infiniti siti di fan e le community online e, per una buona idea di quanto sia fedele una base di fan in questi franchising, puoi scoprire la follia che annuncia il lancio di un nuovo Guerre stellari film o Fantasia finale gioco. In Giappone, in particolare, il recente lancio di Final Fantasy XIII è stato altrettanto pubblicizzato e i media hanno blitzed come l'ultimo grande Guerre stellari film.
Le nuove puntate di questi franchising non sono solo sequel o spin-off: sono eventi. Tutti e due Guerre stellari e Fantasia finale sono riusciti a trascendere l'idea di una versione di gioco popolare e diventare qualcosa che segni su un calendario.
Tuttavia, per tutti gli aspetti positivi, ci sono anche aspetti negativi. Per se Fantasia finale è di gioco Guerre stellari , Square Enix è George Lucas del cinema. Le somiglianze tra le due proprietà sono così profonde che possiamo persino tracciare somiglianze tra il modo in cui entrambe sono state puttane e hanno avuto la loro eredità estesa al punto di rottura da coloro che hanno dato loro la vita in primo luogo. Il più grande esempio di questo è Final Fantasy VII e come può essere paragonato ai prequel orribilmente sconsiderati che George Lucas ha intrapreso.
Proprio come l'originale Guerre stellari la trilogia era una storia autonoma che non ha mai avuto bisogno di ulteriori spiegazioni, così come lo è stata Final Fantasy VII un'esperienza perfetta e piena di bolle che non ha richiesto espansione. Eppure entrambi erano soggetti a follow-up inconsueti che non facevano altro che danneggiare la visione della creazione originale. La 'Celebrazione di Final Fantasy VII 'distrusse sistematicamente la magia del classico gioco di ruolo del 1998, iniziando con un sequel di film che poteva essere visto su migliore come un anime glorificato, e termina con non uno, ma almeno tre prequel su vari media e piattaforme che hanno fatto ciò che George Lucas è così appassionato di fare - spiegando tutto al punto in cui Niente è lasciato all'immaginazione del pubblico e tutto il mistero dell'originale è stato completamente risucchiato per soddisfare l'ego del creatore.
Entrambi i franchise sono stati completamente fottuti, con una quantità ridicola di titoli spin-off e merchandising che hanno aiutato Guerre stellari e Fantasia finale diventare alcune delle più grandi vacche in contanti nella storia dell'intrattenimento. George Lucas ha tirato a pugni il più chilometraggio possibile dalla sua idea quasi decente, e Square Enix ha fatto esattamente lo stesso. Anche Final Fantasy XIII è previsto che non sia uno, ma tre giochi, con un'esclusiva PS3 chiamata Contro e un gioco PSP chiamato Agito in sviluppo come parte del movimento Fabula Nova Crystallis.
In termini di spin-off, possiamo collegarci Guerre Stellari la battaglia dei cloni con Final Fantasy: Crystal Chronicles . Tutti e due Guerre stellari e Fantasia finale hanno le loro saghe 'extra' di accompagnamento, rivolte ai bambini e sorseggiate da veri hardcore. Ci sono anche i piccoli cartoni e speciali speciali che erano destinati a fallire, come il Ewoks cartone animato e la sua controparte Square Enix, Final Fantasy Unlimited .
unione interna unione esterna unione sinistra unione destra
A differenza delle connessioni allentate effettuate tra Cittadino Kane e qualsiasi altro numero di videogiochi, sembra che Guerre stellari e Fantasia finale può essere contrastato sorprendentemente bene. Commercialmente, creativamente e culturalmente, questo film e questo gioco sono incredibilmente simili e i parallelismi sono evidenti, chiari e numerosi. Probabilmente potremmo approfondire ancora di più e estrapolare davvero l'idea, ma ciò potrebbe facilmente occupare 150.000 parole e nessuno legge un blog per un'analisi così vasta e prolissa.
Il gioco ha un Cittadino Kane ? Improbabile, in questa fase. esso fa avere un Guerre stellari , tuttavia, in più di un modo, e per ragioni sia buone che cattive. La prossima volta che qualcuno ha bisogno di fare un confronto tra film per soddisfare la necessità di giustificazione dei videogiochi, almeno ecco un esempio che funziona davvero per un cambiamento.
E no alone non sarebbe stato un esempio migliore.