five space horror games better than dead space 3
Nello spazio, nessuno può sentirti mediocre
Ormai potresti aver sentito la verità indiscutibile e assoluta - come nel caso delle recensioni di Destructoid che vengono tramandate dal produttore ai nostri santi recensori - che Dead Space 3 non è eccezionale come i primi due giochi.
Stando così le cose, dare una botta alla rabbia e spammare Facebook di EA con commenti infiammatori è comprensibile, ma perché non fare qualcosa di più produttivo, come invece recitare altri cinque classici dell'horror spaziale?
(Oppure, vai avanti e gioca Dead Space 3 che è ancora fantastico per quello che è!)
Nel Spazio morto , il design del suono agita i nervi mentre l'alieno tintinnio, artigli e urla echeggia in una sala. E quando il necromorfo viene alla vista, la sensazione di paura si alza, facendo sì che il giocatore si innervosisca nervosamente un paio di colpi prima di colpire. Ma cosa accadrebbe se i necromorfi non potessero essere visti? Enemy Zero è un gioco del genere, in cui gli alieni sono invisibili e possono essere eliminati solo da vicino. La vista in prima persona, le munizioni estremamente limitate e la nave silenziosa di Enemy Zero renderlo un gioco horror spaziale che deve ancora essere abbinato nelle sue pure, viscerali paure. È un po 'troppo semplice per il suo bene, e una volta appresi i trucchi dell'IA, l'illusione degli alieni esce dalla finestra con esso. Ancora, Enemy Zero è il primo gioco che consiglierei a chi pensa Spazio morto non è abbastanza spaventoso.
Scegli un genere, scegli una prospettiva - inferno, persino scegli una piattaforma - e probabilmente c'è un degno Aliens gioco per te. Dall'azione trascorsa corri e spara di Resurrezione aliena al lugubre Metroid -inspired Infestazione , il Aliens la serie è tra i pochi franchise a fare con successo il passaggio dai teatri alle console, ancora e ancora. Let Jim Sterling, Aliens intenditore, sii la tua guida spirituale personale.
No qualificazioni 'Quando avevo 12 anni' qui: trovo ancora il Metroid serie inquietante nella sua atmosfera e design del suono inquietante. Senza fare affidamento sul salto spaventa, gore e riempimento narrativo che Spazio morto frequentemente si concede, ciascuno Metroid il gioco raggiunge un tono simile di minaccia e isolamento. Dall'atterraggio sul pianeta Zebes all'elusione dei cacciatori di taglie, Metroid non offre mai al giocatore un rifugio sicuro dai predatori. Potrebbe non essere così scioccante come Spazio morto , ma è sicuramente altrettanto efficace. Ci sono alcune serie horror adatte ai bambini che riescono ancora a spaventare i pantaloni degli adulti.
Ogni anno, le persone installano e giocano Shock di sistema 2 , nonostante debba navigare nelle paludi di patch di fan, risoluzione dei problemi di installazione e criptico. documenti nfo che indicano la strada per eseguire il titolo riverito sui sistemi attuali. È vero quello Shock di sistema 2 ha aperto la strada al lavoro di Ken Levine BioShock , ma non è vero BioShock portava gli stessi elementi di orrore che ha fatto SS2 un gioco straordinario pieno di spaventi indimenticabili. Ho scritto di uno che avevo qui, e potrei scriverne molti di più se solo avessi la pazienza di reinstallarlo sul mio computer attuale - Oh, che diavolo ...
Sono sicuro che tradisco qui. Cryostasis non si svolge nello spazio; si svolge nel Polo Nord, nel 1981. Ma cosa rende un gioco horror spaziale un gioco horror spaziale? La tecnologia e la presenza di pianeti e stelle, direi. Ma sono i confini di una nave, alla deriva e non lasciati da nessuna parte, e il completo isolamento che rende gli scontri nemici così spaventosi. Cryostasis offre anche il bonus di sequenze di sogni surreali, specialmente verso la fine, che parleranno al mondo della fantascienza. Avrei potuto elencare Doom 3 o Dino Crisis 3 (non è male, davvero!) qui, ma ho scelto Cryostasis invece perché in realtà inchioda gli elementi dell'orrore spaziale anche se non ha luogo nello spazio.
domande e risposte dell'intervista allo sviluppatore di rete
(Immagine di modusprodukt, per gentile concessione di deviantART)