games time forgot blast corps
Non ho idea di cosa stia succedendo nello spot sopra.
Se possedevi un N64 negli anni '90, ciò significava due cose: probabilmente non possedevi nessuna delle altre console di terza generazione e provavi a entusiasmarti per ogni singolo rilascio minore nella speranza di giustificare l'enorme quantità di soldi che i tuoi genitori hanno speso per questo.
Non è quindi sorprendente che prima Blast Corps Il rilascio di Nintendo Power (e quindi di ogni bambino che lo legge) ha creato il gioco per essere il secondo arrivato: un gioco d'azione quasi non lineare sulla distruzione totale e robot giganti. Cosa si può volere di più?
Blast Corps è uno di quei giochi che, sebbene non sia invecchiato molto bene e non sia ricordato con affetto a causa dell'hype che lo circonda, rimane ancora una voce divertente e originale nella magrissima libreria dell'N64. Al diavolo, se non altro, ha il dumper più cool della storia dei videogiochi.
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Storia:
Un camion automatizzato pieno di missili nucleari si sta dirigendo verso una struttura di smaltimento quando qualche malfunzionamento o altro fa sì che i missili inizino a perdere liquido radioattivo (noto col nome di 'nukejuice' *). Il camion automatizzato entra in allarme rosso e imposta una rotta diretta per il sito di smaltimento al fine di far uscire le bombe nucleari da un'area civile prima che perdano abbastanza nukejuice da danneggiare l'ecosistema.
Il problema? La rotta diretta appena impostata del camion, che non può essere modificata o ignorata, attraversa un mucchio di aree precedentemente popolate, piene di edifici e monumenti. Se il camion tocca un singolo edificio, lo shock farà esplodere le bombe e ucciderà migliaia di persone.
Il che, ovviamente, è il luogo in cui entri. Il Blast Corps, una squadra di demolizione con attrezzature così specifiche e presumibilmente costose che ci si deve chiedere come potrebbero mantenere il loro funzionamento per più di qualche settimana prima di dichiarare fallimento, viene inviato per distruggere tutti gli edifici disabitati tra il camion di armi nucleari e il sito di smaltimento.
gameplay:
Blast Corps mescola abilmente il gameplay di azione e puzzle nella sua campagna principale. Inizierai da un livello con un predeterminato equipaggiamento da demolizione - un autocarro con cassone ribaltabile, un bulldozer - e dovrai liberare un percorso per l'autocarro nucleare che avanza lentamente lungo la mappa fino alla fine del livello. Ogni veicolo è più adatto a distruggere determinati tipi di edifici e, pur tenendo d'occhio i progressi del camion nucleare, dovrai trovare altri veicoli da demolizione e decidere come distruggere al meglio i vari tipi di edifici in piedi tra il nucleare e il fine del livello.
Gli edifici molto alti, per esempio, sono praticamente impermeabili all'attacco del bulldozer ma possono essere facilmente distrutti dalla J-Bomb, un gigantesco jetpack robotico che può bloccare gli edifici dall'aria. La J-Bomb è praticamente ciò che otterresti se Yoshi e Metal Gear avessero un bambino, e i livelli più divertenti del gioco tendono a coinvolgere la J-Bomb in un modo o nell'altro.
Altri veicoli includono un bulldozer standard, una motocicletta che spara razzi (come te) e un autocarro con cassone ribalta davvero tosto / irritante / noioso / fantastico chiamato 'Backlash'.
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Devo chiamare singolarmente il gioco, perché è questo particolare veicolo che, costringendomi a usare il gioco e il gioco solo , mi ha fatto smettere di giocare. Come ho già detto, il Backlash è fondamentalmente solo un grosso autocarro con cassone ribaltabile. Perché, si potrebbe chiedere, un autocarro con cassone ribaltabile sarebbe utile nel distruggere un edificio? Se il gioco fosse chiamato Raccogli la spazzatura e spostala in un'altra area , quindi forse potrebbe avere senso, ma esplosione corpo ? Come dovresti distruggere un edificio usando un ...
Oh. Intendi dire che non lo fai davvero? Devi farlo ad alta velocità e sbandare intenzionalmente, mandando la retroguardia corazzata del camion in un edificio con la velocità e il movimento di un bullwhip? Questo è ... beh, suona tanto duro quanto difficile da realizzare. L'autocarro con cassone ribaltabile controlla solo moderatamente bene e l'attuale manutentore del colpo di frusta non è terribilmente potente dato il tempo necessario per ottenere una quantità adeguata di velocità. È relativamente inutile dato quanto molti altri veicoli siano semplici, ma la sensazione di schiacciare essenzialmente un grattacielo con la parte posteriore del tuo autocarro con cassone ribaltabile è semplicemente troppo fredda. Ancora una volta, però, è stata una missione solo per il gioco che mi ha portato a smettere di giocare e non riprenderlo mai più.
Perché probabilmente non ci stai giocando:
Blast Corps è piuttosto difficile, tant'è che faccio fatica a consigliarlo. La sua miriade di veicoli e la fusione di puzzle d'azione lo rendono ammirevole, ma, a differenza di qualcosa come Stazione spaziale Silicon Valley , Non vedo alcun motivo reale per rivederlo oggi. Forse se mai avessi la voglia di robo-buttstomp alcuni edifici lo farò su eBay, ma per ora è meglio lasciare un gioco dimenticato.
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Oh! Ho completamente dimenticato di dire che questo gioco è stato realizzato da Rare. Il vero Raro, cioè: il raro di Banjos e Kazooies senza veicoli, di Dark perfetto, di Diddy Kong Racing . Blast Corps è probabilmente il loro risultato più secondario sull'N64, ma mostra ancora l'immaginazione e la paura dei loro altri giochi di quel periodo di tempo. Quando i chip sono in calo, lo prenderei Blast Corps al di sopra di Kameo qualsiasi giorno.
* Spero che.