hands with l a noire
Quando il Team Bondi e Rockstar Games decisero di prendere la grande impresa L.A. Noire , hanno scelto di esplorare molte aree grigie del gioco che sono spesso nascoste dall'hype che consuma e dai budget illimitati della produzione media AAA. Scegliendo il percorso meno seguito, il Team Bondi ha rinunciato alla normalità del mercato inondato di oggi con giochi d'azione frenetici.
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Il prodotto finale è un racconto poliziesco lento e metodico ma straziante intrecciato con frequenti inseguimenti della polizia che spesso culmina in un crescendo di violenza degna del nome Rockstar. Dato il successo, non mi sorprese che avrebbe ricevuto l'inevitabile porta su un PC vicino a te. Quindi, come si comporta il Cole Phelps quando viene portato su una tastiera e un mouse?
L.A. Noire: The Complete Edition (PC)
Sviluppatore: porta Team Bondi / PC di Rockstar Leeds
Editore: Rockstar Games
Data di uscita: 8 novembre 2011 (Stati Uniti) / 11 novembre 2011 (UE)
Non molto tempo fa ho avuto il piacere di sedermi con Rockstar Games L.A. Noire attraverso il ritmo del loro PC seriamente potenziato. Dato che il sistema sul quale sono stato in grado di giocare potrebbe essere probabilmente usato come acconto su un mutuo, il gioco è andato liscio e senza scatti - ma come funzionerà su un PC che esiste nel regno della realtà?
Se si credono i requisiti di sistema recentemente rilasciati da Rockstar, dovrebbe funzionare abbastanza bene a condizione che la scheda grafica soddisfi o superi il minimo di una Geforce 8600 GT 512 MB, Radeon HD 3000 512 MB o superiore. Se hai ancora bisogno di qualche incentivo extra, L.A. Noire: The Complete Edition verrà fornito completo di un codice multiuso che sbloccherà gratuitamente tutti i contenuti scaricabili precedenti per il gioco.
Il caso a mia disposizione, intitolato 'Nicholson Electroplating', è iniziato con il botto. Letteralmente, con un botto seguito da una grande nuvola di funghi in lontananza. Dopo aver rubato un'autopompa, ho corso sulla scena del disturbo con il mio compagno che mi ha continuamente ricordato di quanto fossimo idioti mentre giravamo per le strade di Los Angeles in un gigantesco camion dei pompieri rosso. All'arrivo, una scena di caos e carneficina annunciava l'inizio della mia prima sequenza investigativa. Come se non avessi mai perso un colpo, quello familiare L.A. Noire jingle ha fatto emergere il super-furbo in me. Con ciò, ero pronto a prendere in giro sia me stesso che Cole Phelps fallendo ogni interrogatorio da qui in poi.
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Visivamente, l'esperienza è coinvolgente quanto le controparti della console del gioco, sebbene a volte le labbra e le orecchie abbiano un aspetto leggermente sfocato. Normalmente lo passerei come un piccolo fastidio se non fosse per il fatto che la chiarezza delle espressioni facciali è così fondamentale per il gameplay.
Quelli di voi che hanno accesso a un monitor abilitato per 3D hanno una speciale sorpresa L.A. Noire non solo supporta il 3D, ma lo implementa magnificamente in un modo che riesce nell'applicazione sottile delle immagini 3D in quasi tutte le scene senza spingerlo in gola. Le immagini 3D brillano davvero, specialmente durante il tuo tempo alla scrivania incendiaria dove il fumo che sputa ceneri di ogni scena del crimine ti esplode in modo abbastanza brillante.
Quando inizio per la prima volta un gioco che è stato portato su PC, generalmente inizio il mio viaggio nelle opzioni, in particolare nel menu delle impostazioni. Se mi ritrovo a fissare una foto di un controller Xbox 360 e mi informa audacemente che il mio pulsante sinistro del mouse è in realtà un trigger sensibile alla pressione, spesso lo prendo come un presagio dei tempi non così buoni che probabilmente mi aspettano oltre. In breve, lo schema I / O rappresenta correttamente quello di un PC, posso personalizzare le mie chiavi e mi informerà che l'abbonamento del mio PC a Xbox Live è scaduto (ti sto guardando? Modern Warfare 2 )?
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Dopo aver inizialmente ispezionato L.A. Noire , Quasi mi lanciai dal mio posto in burrasca baldoria poiché le mie preoccupazioni non solo erano state attenuate ma addirittura cancellate quando divenne evidente che Rockstar aveva cancellato quasi tutti i riferimenti eretici alle origini della console oscura. Non è che le console siano cattive, c'è stata questa abitudine quasi pigra in cui le versioni console influenzano il design dell'interfaccia utente delle loro controparti PC con risultati limitanti.
Se hai avuto il piacere di tentare persone morte su Xbox 360 o PlayStation 3, la tua prima ora circa sul PC sarà molto probabilmente spesa a familiarizzare, ancora una volta, con i dettagli dei controlli. Devo ammettere che ho avuto dei problemi, soprattutto per quanto riguarda il sistema di copertura e la guida, con il nuovo schema di controllo di tastiera e mouse. Una volta che quell'ostacolo era stato sconfitto, ricaddi nel ruolo di Cole Phelps come se fosse un guanto perfettamente adatto.
Per molti giocatori PC, il gioco delle armi sarà migliorato con questa versione poiché non è più necessario mirare liberamente con i pollici. Al contrario, guidare usando i tasti WASD è sempre stato un limite; acute manovre richiedono la precisione offerta da un controller standard. Tutto sommato, se il tuo metodo di gioco preferito è per PC, sarai soddisfatto del risultato finale del duro lavoro di Rockstar.
Indipendentemente dai tuoi sentimenti individuali per L.A. Noire , il gioco rappresenta una pietra miliare nelle prestazioni del viso per il videogioco che contribuirà enormemente al riconoscimento tradizionale dei giochi in quanto più che i prodotti delle riflessioni degli uomini che vendono giocattoli elettronici ai bambini adulti. Sono scoperte come queste che aiutano a cementare le affermazioni del gioco moderno come la grande forma d'arte di questa generazione.