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Ascolta, so che non è la cosa più sexy, ma è comunque stranamente attraente. Horizon Zero Dawn ora ha la possibilità di acquistare roba alla rinfusa e ha alcune persone molto eccitate. Questo è il motivo per cui posti come Costco continuano a prosperare (anche se sospetto che si tratti più di risparmiare denaro che di acquistare grandi quantità).
Guerrilla Games ha lanciato a Horizon Zero Dawn patch oggi che implementa un sistema multi-buy presso i fornitori. Tutto ciò che serve è tenere premuto il tasto X per decidere quanti ne vuoi. Improvvisamente, un viaggio al negozio è molto meno noioso.
Sono solo io o sembra esattamente il tipo esatto di funzionalità che molti giochi a tripla A finiscono per tornare indietro? La gestione dell'inventario spesso viene trascurata e quindi affrontata in un aggiornamento. I cambiamenti nella qualità della vita arrivano dopo che i giocatori hanno scoperto perché l'attuale sistema è così inutilmente limitante.
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Comunque, Horizon Zero Dawn : Ora con un mezzo molto più semplice e veloce per acquistare un sacco di filo. Non è l'unico cambiamento, però. Ecco la lunga lista di correzioni di Guerrilla nella patch di oggi:
aggiunte:
- Aggiunta la possibilità di tenere premuto (X) per acquistare più articoli dai commercianti.
- Aggiunta un'opzione per invertire l'asse X dalla scheda dei controlli nel menu delle impostazioni.
Rettifiche:
- Ha apportato alcune piccole modifiche all'economia degli articoli (tasso di abbandono, distribuzione, costi, ecc.).
- Ha apportato diverse modifiche all'umanoide e all'IA artificiale.
- Sono state apportate lievi modifiche al mix stereo 2.1 sui suoni dei menu.
correzioni:
Correzioni di progressione
- Risolto un problema nella missione principale 'Il punto della lancia' in cui alcuni giocatori potevano essere teletrasportati fuori dall'area della missione durante l'obiettivo 'Saccheggia la carcassa del dente di sega'.
- Risolto un problema nella missione principale 'The Point of the Spear' in cui alcuni giocatori potevano comprare frecce di fuoco dal Carso piuttosto che fabbricarle.
- Risolto un problema nella missione principale 'The Proving' in cui i giocatori venivano rimessi nell'ultimo checkpoint per la missione, rendendo impossibile continuare il gioco.
- Risolto il problema di 'The War-Chief's Trail', in cui un viaggio veloce di andata e ritorno quando Sona raggiungeva la scogliera a volte impediva l'AI di Sona. dal corretto funzionamento.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Vendetta della Nora' in cui alcuni giocatori potevano essere bloccati dal progredire a causa di una collisione invisibile vicino al terzo campo dei banditi.
- Risolto un problema nella missione 'La caduta del sole' in cui alcuni giocatori che viaggiavano velocemente subito dopo aver distrutto il dispositivo sonico non sarebbero stati in grado di avanzare al ritorno al cancello.
- Risolto un problema nella missione principale 'The Face of Extinction' in cui la patch del Day 1 non offriva una soluzione per il problema del roll over di alcuni giocatori che avevano missioni secondarie attive durante il completamento della missione.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'I Dimenticati', in cui era molto difficile per alcuni giocatori scalare la pista per Olara.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Derubare i ricchi' in cui l'obiettivo 'Ritorno a Ravan' non veniva completato per alcuni giocatori dopo aver raccolto la spada.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Derubare i ricchi' in cui per alcuni giocatori non veniva visualizzato nessun segnalino missione o briciole di pane sull'obiettivo 'Segui le tracce'.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Derubare i ricchi' in cui Rokasha mancava per alcuni giocatori se accettavano un'altra missione mentre seguivano la scia di sangue e poi ricaricato i loro dati di salvataggio dopo aver parlato con Keadi.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Derubare i ricchi' in cui Nasan camminava nel cortile e non poteva interagire con alcuni giocatori.
- Risolto un problema nella quest secondaria 'Fortuna della caccia', in cui la caduta delle pelli di cinghiale dopo aver raccolto tutte e 4 le cose avrebbe reso l'obiettivo della pelle di cinghiale non raggiungibile per alcuni giocatori.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Il giuramento del guaritore' in cui la patch 1.04 non offriva una soluzione retroattiva per alcuni giocatori che non erano in grado di progredire dopo aver lasciato cadere il cuore del Tuono dalla scheda Oggetti speciali.
- Risolto un problema nella quest secondaria 'Traitor's Bounty' in cui Vanasha non appariva nell'obiettivo 'Parla con Vanasha' dopo aver terminato 'The Face of Extinction' per alcuni giocatori.
- Risolto un problema nella missione secondaria 'Hunter's Blind' in cui l'opzione 'Mostra sulla mappa' nella schermata della missione era disattivata e nessun indicatore di missione appariva sulla mappa o sulla bussola durante l'obiettivo 'Segui Talanah' per alcuni giocatori.
- Risolto un problema nell'area 'Cauldron Xi' in cui alcuni giocatori erano in grado di scappare dalla camera principale durante l'obiettivo 'Difendi il nucleo'.
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori potevano cancellare le zone di corruzione a distanza senza completare la missione e il trofeo associati.
- Risolti diversi problemi per cui alcuni giocatori potevano rimanere bloccati in bunker e calderoni dopo aver completato 'The Face of Extinction'.
Correzioni generali
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- Risolto un problema nella missione principale 'Il punto della lancia' in cui l'opzione di dialogo dell'ora del giorno si sbloccava erroneamente quando si ricaricava il gioco, dopo aver parlato con Rost all'inizio della missione.
- Risolto un problema nella missione principale 'Un cercatore alle porte' in cui le porte dell'abbraccio erano spalancate.
- Risolto un problema nella ricerca della tribù 'Revenge of the Nora' in cui lo Strider scavalcato di Aloy diventava improvvisamente smontabile quando seguiva Varl allo Stadio.
- Risolto un problema nella missione principale 'Terrore del sole' in cui si verificava un salvataggio ridondante ogni volta che il titolo veniva ricaricato mentre si combatteva il Behemoth senza equipaggiamento.
- Risolto un problema nella missione principale 'The Face of Extinction' in cui una schermata grigia vuota sarebbe stata visibile prima dell'inizio della sequenza dell'Epilogue 1.
- Risolto un problema nell'area 'Devil's Grief' in cui la trama del terreno mostrava un percorso di file visibile.
- Risolto il problema per cui il punto dati di un Tallneck non si sbloccava se i giocatori avanzavano velocemente dalla loro testa invece di scendere in corda doppia.
- Risolto il problema per cui il tempo rallentava ma la concentrazione continuava a ricaricarsi alla stessa velocità quando i giocatori tiravano su la ruota dell'arma.
- Risolto il problema per cui alcuni robot non venivano conteggiati per il trofeo '10 Vulnerable Machines Kills'.
- Risolto il problema per cui i giocatori si imbattevano in vari problemi se il loro tempo di gioco superava le 200 ore.
- Risolti vari problemi in cui l'interfaccia utente visualizzava in modo errato marcatori, icone, tracce, prompt o valori.
- Risolti vari problemi con dialoghi e linee contestuali che non si attivavano correttamente.
- Risolti vari problemi con i giocatori che tagliavano, si bloccavano o cadevano nella geometria.
- Risolti vari problemi con le macchine che tagliavano tra loro la geometria e l'altra.
- Risolti vari problemi con l'animazione per umanoidi e macchine.
- Risolti vari problemi minori con i giocatori che saltavano una sequenza.
- Risolti vari problemi di armi minori e modifiche.
- Risolti vari problemi di framerate minori.
Risoluzioni di crash
- Risolto un problema nei Campi banditi in cui il gioco si arrestava in modo anomalo se alcuni giocatori riuscivano a sciogliere i prigionieri dopo la morte dell'ultimo bandito.
- Risolto un problema nei Campi banditi in cui il gioco si arrestava in modo anomalo se alcuni giocatori avessero distrutto l'allarme dopo la morte dell'ultimo bandito.
- Risolti crash vari.
Note sulla patch di Horizon Zero Dawn 1.10 (reddit)