how transition from monster hunter
come scrivere un buon caso di prova
G RANK! G RANK! G RANK!
Monster Hunter: World è uno dei più grandi giochi di quest'anno, attirando più nuovi giocatori che mai su due console e PC. È facile dire che un gran numero di questi cacciatori non ha mai giocato Cacciatore di mostri prima. In quanto tale, sarà interessante vedere le persone che hanno iniziato la nuova, adattata alla qualità della vita Mondo interessarsi alla generazione precedente di Cacciatore di mostri .
La demo di Generations Ultimate appena lasciato cadere e confermato per me che se hai giocato a nessuno Cacciatore di mostri gioco a parte Mondo , saprai come gestirlo. Ma per quelli di voi che cercano di spostarsi indietro nel tempo, passando da Mondo per Generations Ultimate , cosa dovresti aspettarti?
Forse ti starai chiedendo cosa Generations Ultimate ha da offrire se vuoi qualcosa di nuovo. Il primo sarebbe il rango G molto propagandato, il livello preferito di ogni cacciatore. Il grado G va oltre Mondo L 'arco ha temperato i draghi più anziani accumulando danni e comportamenti alterati. Uno dei miei preferiti, Nerscylla, fa crescere enormi zanne e tenta di morderti in grado G, una mossa che altrimenti non userebbe mai. Entrare nel grado G significa creare un nuovo livello di equipaggiamento adatto a combattere mostri più difficili e più pericolosi.
La maggior parte delle persone può riconoscere il grado G a colpo d'occhio con le armi che raggiungono la nitidezza viola, il più acuto che un'arma può entrare Cacciatore di mostri con un modificatore di danno ancora maggiore della nitidezza del bianco. Mentre ho scoperto che il modificatore del danno per il viola è stato leggermente infastidito, è ancora più danno e meno rimbalza anche sui mostri più feroci. Ma forse maggiori difficoltà e persino una più ampia gamma di mostri e armi sono solo dettagli di livello superficiale per le persone che hanno iniziato come quinta flotta, cacciatori di prima classe. Quali sono le differenze più oscure e meccaniche che ti riguardano?
La recente demo ha cementato ciò che avrebbe dovuto essere ovvio: Generations Ultimate è ancora una quarta generazione Cacciatore di mostri gioco, quindi se hai giocato Monster Hunter 4 , 4 Ultimate , o generazioni , dovresti sapere in cosa ti trovi alla fine di questo mese. Per i non iniziati, ecco un riassunto:
Le animazioni sono intenzionali e il tempismo è importante
Vecchi cacciatori che si sono imbattuti Monster Hunter: World sarà veloce a dire: 'Ai miei tempi, abbiamo dovuto ingoiare le pozioni per intero, quindi flettere i bicipiti per far valere la fiducia prima di poter fare qualsiasi cosa. Al giorno d'oggi, i whippersnapper hanno la possibilità di camminare e soffocare le pozioni con facilità.
Tuttavia, penso che i sistemi al lavoro bilancino ogni gioco con i loro punti di forza. Nel Mondo , i mostri sono meravigliosamente animati per girare e piegarsi in modi più credibili. Questo non vuol dire che non ci sono animazioni fisse che non riconoscerai dopo 200 ore, ma la loro fluidità è sbalorditiva rispetto a Generations Ultimate .
La differenza nelle animazioni e la velocità generale del combattimento portano a diversi approcci all'equilibrio. Nel Generations Ultimate , l'utilizzo dell'oggetto viene fatto a un punto morto, il che insegna ai cacciatori a essere più deliberati nel rivestire la propria arma o nel fare cose come ingoiare una pozione o lanciare una bomba istantanea.
Mondo mi permette di alzarmi dopo essere stato abbattuto e correre subito mentre soffocando una pozione mentre Rathalos gira la testa per affinare lentamente su di me. Nel Generations Ultimate , dovrai scappare mezzo campo da basket mentre stai rivestendo la tua arma, quindi pregare un dio che il tuo mostro non ruoti il suo intero corpo verso di te mentre ti fai scivolare un'intera mega pozione in gola e fletti di riflesso bicipiti mentre l'energia curativa attraversa il tuo corpo in una sola volta.
Pensa a tutte le volte in cui hai abbattuto una viverna volante Mondo avvolgendo la tua arma e sparando un baccello flash dal tuo fionda. Fare la stessa cosa dentro Generations Ultimate sarà meno un movimento regolare e più un diagramma di flusso dettagliato che speri che nulla si interrompa.
La preparazione è importante e francamente estenuante
La scorsa settimana, ho portato una build di lancia ad Arch Tempered Teostra e l'ho venduta durante la sua supernova. Oops! Ho scambiato il fascino Ironwall per il fascino Bulwark! Andava bene perché non appena sono tornato al campo, sono semplicemente rientrato nella tenda e ho scambiato gli incantesimi ed ero tornato a caccia, meglio di prima.
Il normale corso di azione per questo tipo di errore nei giochi più vecchi come Generations Ultimate è solo per uscire, ricominciare da capo e sperare che nessuno abbia visto il tuo imbarazzante errore. Più volte in Mondo , Mi dimenticherei di portare bevande fantastiche per la Elder's Recess, ma per fortuna, ci sono dei freddi che si trasformano istantaneamente in bevande fresche grazie all'auto-fabbricazione quando le raccolgo.
Se commetto lo stesso errore Generations Ultimate , O spero che nella scatola di consegna ci siano un paio di drink di pietà (che non rientrerà nella classifica G), o che me ne vado. Inferno, perché i chillshrooms crescono in un'area vulcanica? Forse non ha senso, ma il fatto che siano lì rende conveniente la preparazione di bevande di emergenza. Nei giochi più vecchi, una bibita fresca è un bitterbug e cisti di ghiaccio, e non solo non trovi cristalli di ghiaccio in un deserto o in un vulcano, c'è una possibilità di fallimento che ti lascia con immondizia letterale.
Devi assolutamente ricontrollare i tuoi oggetti e le tue attrezzature perché dimenticare qualcosa significa che stai per andare a caccia non ottimizzata e paralizzata, o perderai cinque minuti del tuo tempo realizzando il tuo errore prima di smettere, riavviare la ricerca, mangiare cibo e il caricamento nella ricerca. E ovviamente devi mangiare perché sicuramente non stai mangiando al campo base.
Inoltre, non ci sono razzi SOS o partecipazioni a metà missione. I razzi SOS al giorno d'oggi significano che posso iniziare immediatamente una missione e preoccuparmi di chiedere aiuto in seguito. Nel MHGU , troverai una lobby con altre tre persone che sono tutte d'accordo su una ricerca, e ti piacerà o così aiutami, dio, sto trasformando questa lobby online proprio attorno.
Le mappe saranno molto più piatte e semplici
Le mappe da Monster Hunter 4 Ultimate sono in realtà abbastanza vari e scenografici. Sponde improvvise, pareti ricoperte di viti e gocce a strapiombo punteggiano il paesaggio del MH4U paesaggio. Ma Generations Ultimate è una sorta di raccolta di tutte le stelle e successi per tutti Cacciatore di mostri le mappe più amate.
Remake come Arctic Ridge, Marshlands e Verdant Hills avranno alcune nuove sporgenze da cui saltare, ma per la maggior parte, queste mappe sono solo grandi arene in cui una persona ti individuerà a un miglio di distanza perché nulla blocca qualsiasi linea di mira per enormi tratti di terra .
E parlando di enormi tratti, se non vedi qualcosa, è perché è in una zona completamente diversa grazie alle zone di caricamento. Alcune persone diranno che si tratta di una manna dal cielo per poter passare a un'area diversa per guarire in modo sicuro, ma caricare le zone è qualcosa di cui sono felice di esserci sbarazzati di Mondo .
Niente mi infastidisce più di trascinare una caccia al limite di una zona in cui o il mostro non si preoccupa di muoversi o altri cacciatori sono troppo all'oscuro per far volare il mostro in un posto più sostenibile. Senza preavviso, potrei saltare con il mio glaive di insetto, solo per saltare improvvisamente nella prossima area come un teletrasporto forzato perché al mostro è permesso attraversare le soglie di una zona di carico ma non posso. O forse un mostro mi farà cadere attraverso la zona di carico e questo potrebbe essere benissimo e buono da recuperare, ma serve anche a interrompere la mia concentrazione perché ero di nuovo teletrasportato con forza.
Ad ogni modo, ho passato molto tempo a frugare su queste differenze perché sono tutti cambiamenti molto belli e di qualità della vita che sono stati migliorati in Mondo . Sto ancora ricevendo Generations Ultimate me stesso perché ci sono elementi di vecchi giochi che mi mancano o che trovo divertenti in cui non sono presenti Mondo .
Una valanga di varietà
Prenderò una breve frase per notare che ci sono molte cose da cacciare e fabbricare MHGU , ma se sei nuovo, passerai un paio di dozzine di ore a fare questo Mondo per la maggior parte distillato per un'ora o due di lanugine. Preparati per altre consegne di uova, richieste di abbattimento di piccoli mostri, raccolta e molte missioni come la caccia alle viverne multi-uccello. Per non parlare del fatto che, per qualsiasi motivo, le missioni chiave destinate al progresso non sono contrassegnate, mentre sono tutte nel menu delle missioni assegnate in Mondo .
Superalo però e ci sono letteralmente oltre cento divertenti cacce e combattimenti contro i boss per te, tutte parti gratificanti per equipaggiamento unico. Le armi di ferro con parti di mostri incollate non saranno presenti MHGU .
Ci sono corni da caccia che sembrano chitarre V volanti, pistole leggere che sono solo carri armati in miniatura e grandi spade che sembrano come se avessi strappato il corno da un Monoblos. E ci sono altri espedienti divertenti: armi che sono metà nitidezza rossa e metà nitidezza bianca, armi con un frammento di nitidezza viola ma che eludono le affilano continuamente, e armi con danno e affinità così alte che il loro danno quasi si rompe anche se sono solo nitidezza verde .
Vuoi doppie lame che assomigliano a shuriken giganti del mulino a vento? O che ne dici di una lunga spada che assomiglia alla falce della morte? Puoi impugnare una lama di ebano con un ardente bordo incandescente mentre sei vestito con un'armatura che assomiglia a un giocatore di football, a un eschimese lanoso o persino a un cavaliere di cipolla.
Ti sei ritrovato a cacciare sempre gli stessi mostri finali? Dopotutto, al lancio c'erano cinque draghi anziani decenti che valevano la pena cercare l'equipaggiamento seguito da tutti i mostri, ma temperati, prima di entrare nel contenuto post-lancio.
Per la testa MHGU , insieme a Teostra, Kirin e Kushala Daora, ci sono Amatsu, Alatreon, Fatalis, Nakarkos, Dalamadur, Shagaru Magala, Dah'ren Mohran e Valstrax, prima ancora di imbattersi nei mostri devianti, nelle creature strane della natura che si sono evolute al di là dei parametri normali come Dreadqueen Rathian con veleno mortalmente pericoloso o Nightcloak Malfestio, che scompare semplicemente scompare.
Se senti persone dentro Mondo cantare all'infinito per mostri come Zinogre o Seltas Queen, è perché quei mostri sono estremamente unici rispetto alla linea principale di viverne in Mondo . I giochi più vecchi ospitano creature più biologicamente diverse che equivalgono a giganteschi insettoidi, aracnidi, rane e persino mostri che sono più sviluppati acquatici, considerati leviatani.
Nel complesso, adoro i miglioramenti Mondo portato a fare il Cacciatore di mostri le serie sembrano più moderne, invece di essere le stesse come sempre. Ma essere lo stesso gioco di prima significa che possono stipare molta più personalità e varietà oltre a ciò che hanno già stabilito. Non vedo l'ora di farlo MHGU perché potrebbe anche sembrare un gioco separato ed eccitante.