husk is polish take silent hill
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Come la maggior parte dei fan dei videogiochi horror, sono legalmente obbligato a vantarti di quanto sia grande un fan dell'orrore. C'è stato un tempo nella mia vita in cui mi sono ispirato a Chris Survival Horror Quest e ho iniziato sistematicamente a rintracciare e giocare a ogni singolo gioco inquietante che potevo trovare, indipendentemente dal fatto che fosse su un sistema oscuro o una mod difficile da trovare. Silent Hill è stata a lungo una delle mie serie preferite, e mentre ero nell'area di gioco di Poznan in Polonia questo fine settimana, ho trovato un nuovo gioco da non perdere: UndeadScout e IMGN.PRO's ricordare .
Ho giocato per ben venti minuti mentre uno degli sviluppatori mi ha spiegato cosa stavo vedendo. ricordare è un horror di sopravvivenza in prima persona ambientato nella città americana di Shivercliff. Nei panni di Matthew Palmer, un uomo che non riesce a trovare la sua famiglia dopo un incidente ferroviario, mi avvicinai lentamente a Shivercliff e non riuscivo a smettere di pensare Silent Hill e Alan Wake mentre le foreste invadenti mi facevano segno. Come la maggior parte dei giochi horror, è iniziato lentamente e mi ci è voluto un po 'per raggiungere la città, ma c'era già un'aria sinistra in me nonostante nulla di minaccioso.
Una volta che ero nella città vera e propria, ho trovato una torcia in una stazione di servizio, dovendo fare un puzzle di manipolazione di piccoli oggetti simile amnesia . Non passò molto tempo che strisciavo per i vicoli, cercando di evitare un mostro cadavere non così caotico che non voleva altro che vedermi morto. Presto ho trovato un'arma da mischia e mi è stato detto dallo sviluppatore di non diventare troppo coraggioso e che questo avrebbe solo stordito la creatura e che dovevo correre.
Dopo essere riuscito a fuggire, ho trovato alcuni enigmi in più che mi richiedevano di trovare keycard o leggere messaggi per scoprire dove si trovasse una chiave necessaria per progredire. Ero nel mio elemento, rivolgendomi alle vecchie abitudini horror di sopravvivenza, leggendo ed esplorando tutto. Nessuno dei puzzle finora è stato eccezionalmente impegnativo, ma mi stavo godendo la varietà che avevo incontrato anche in questa breve sezione del gioco: azione furtiva, puzzle, manipolazione di oggetti ed esplorazione mi hanno riportato a quegli anni dell'adolescenza che avevo così caro.
ingegnere di sviluppo software nelle domande dell'intervista di prova
Simile ai sentimenti che provo Silent Hill , Sono stato particolarmente affascinato dal vedere la percezione di un'altra cultura dell'orrore e della cultura americana. Sebbene Shivercliff sia una piccola città, ha enormi vicoli tra la maggior parte degli edifici, il che è qualcosa che è più comune in città come Los Angeles e New York. Eppure, i giochi e i film horror sembrano tutti avere la stessa combinazione idealizzata dei due tipi di regioni, creando ciò che per me diventa completamente un altro mondo. Intendiamoci, non sto criticando ricordare per essere errato. In realtà mi piace molto vedere l'America attraverso un'altra lente.
ricordare è ambientato anche negli anni '90 e i giornali sparpagliati faranno riferimento a eventi del mondo reale per legare il gioco a un punto reale della storia. Mentre sono decisamente incuriosito ed eccitato dalla prospettiva di giocare a un gioco horror che rievoca i tempi che mi manca molto, sono particolarmente curioso di vedere ricordare La visione unica di un mondo in cui sono cresciuto. Rilascerà Q1 o Q2 del prossimo anno, su PC, PS4 e Xbox One.