impressions playstation all stars battle royale dlc 2
Zeus, Isaac Clarke e il cimitero
PlayStation All-Stars Battle Royale fa fatica a rimanere rilevante nel mercato estremamente competitivo dei giochi di combattimento di oggi. Anche se non si può dire che il gioco sia stato un fallimento in alcun modo, non è il successo decisivo che Sony voleva che fosse.
È un peccato, perché in realtà mi piace molto il gioco, e lo gioco ancora oggi. Vediamo se la Sony può ringiovanire PlayStation All-Stars con due nuovi personaggi e una nuova arena.
DLC PlayStation All-Stars Round # 2
Sviluppatore: SuperBot Entertainment , SCE Santa Monica Studio
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilascio: 19 marzo 2013
Prezzo consigliato: due personaggi - $ 4,99 ciascuno (gratuito con Ascesa del dio della guerra pre-ordine), Livello - $ 1,99, Pacchetto - $ 9,99
Zeus è sostanzialmente la versione di Sony di un clone di Ganondorf. È lento, colpisce deliberatamente e ha anche qualche mossa simile direttamente dal repertorio della nemesi di Link (potrebbe anche urlare 'Olympian ... PUNCH'!).
Ma non è un clone 1: 1, poiché Zeus ha alcune mosse interessanti per distinguerlo da un'esperienza da mischia. Ha alcuni attacchi proiettili, un fulmine AOE e una mossa ordinata che incanala il suo Dhalsim interiore, che gli consente di clonare se stesso per sfuggire a situazioni appiccicose. Ma davvero, questo è tutto, dato che per lo più ricorrerà a pugni lenti fuori da un attacco al ginocchio piuttosto ingegnoso e rapido.
Al di fuori del suo livello 3, anche le sue superbe non sono poi così interessanti. Dopo aver raggiunto il massimo super bar, Zeus si trasforma nella sua gigantesca forma divina che probabilmente hai visto in Dio della guerra serie prima. In un gioco unico di roccia, carta, forbici, Zeus può schiacciare i giocatori sotto le sue mani giganti con determinate pressioni di pulsanti.
Quadrato rompe il lato sinistro dello schermo, Cerchio a destra e Triangolo colpisce il centro in alto con i fulmini. È uno dei migliori in assoluto Tutte le stelle , poiché sembra che stai combattendo un boss mentre lo sta facendo, e non sei del tutto indifeso.
Il fatto rimane però, Zeus è quasi sempre dimenticabile ovunque, a meno che tu non sia un grande fan dei personaggi potenti. Quando pensi a 'franchising Sony', sono sicuro che molti di voi hanno dimenticato che Zeus faceva anche parte di Dio della guerra serie, ma ho visto persone online giocare con lui con successo, quindi non è certo uno spreco di spazio.
In una strana svolta del destino, Isaac Clarke, un personaggio che non assocerei mai alla Sony, fa ora parte della banda 'All-Star'. Scherzi a parte, ciò che conta davvero è come il personaggio gioca, e devo dire che Isaac è facilmente una delle aggiunte più divertenti al gioco.
Ha combattimenti ravvicinati (incluso il suo stomp iconico), proiettili, trappole, capacità di suddivisione in zone - lo chiami. Isaac è un personaggio abbastanza versatile che può davvero sorprendere le persone e giocare estremamente bene, il che aumenta la sua utilità nelle battaglie di squadra.
Il suo super livello 1 è facilmente uno dei migliori in Tutte le stelle , poiché può colpire più nemici ed è facile da combinare. Come molti personaggi, il suo livello 2 basato su AOE viene colpito o mancato a seconda di quanto bene il tuo obiettivo è (se colpisci, è glorioso), ma potresti voler saltare proprio da esso e passare al suo devastante livello 3.
Dopo aver raggiunto il suo massimo, Isaac risucchia tutti gli altri nello spazio, costringendoli a fluttuare impotenti mentre ottiene il regno libero per farli saltare via con la sua taglierina al plasma. Puoi facilmente ottenere due round di uccisioni qui su ogni giocatore se sei veloce e deliberato con i tuoi colpi, ma i giocatori hanno la possibilità di scuoterti se non sei attento. Ovviamente, se giochi le tue carte proprio con il suo livello 1, guadagnerai uccisioni più che sufficienti per una vittoria.
Isaac è un personaggio estremamente competitivo che può stare con il meglio di loro, con un set di mosse vario da avviare. Se sei un fan del gioco basato sui proiettili (o se dente di arresto è uno dei tuoi personaggi preferiti), devi aggiungerlo al tuo elenco.
Il nuovo palco, Graveyard, è un miscuglio di MediEvil e Il cigno incompiuto e te lo darò direttamente - non è un livello molto buono. In sostanza, quello che vedi qui è quello che ottieni: un parco giochi molto piccolo che sembra abbastanza incompiuto e non sfrutta il colorato mondo vivente (non morto?) Di MediEvil .
Occasionalmente, le macchie di inchiostro tamponano lo schermo per dimostrarti che assomiglia Il cigno incompiuto il design estetico. Ma questo fantastico effetto è fugace e non ha alcun impatto sul gioco in alcun modo. Avrebbe potuto essere veramente pulito se si è verificato in MediEvil La cripta o la Hall of Heroes, con vari campioni di vecchi che ti urlavano e ti lanciavano armi - o qualcosa con più carattere. Nel migliore dei casi, sembra che abbiano giocato i primi minuti di MediEvil e tradotto ciò che hanno visto sul suo palco.
Considerando il fatto che ci sono già un numero di altre arene di vaniglia in stile 'Final Destination', il fatto che questo DLC sia pagato è un peccato e non posso nemmeno raccomandare il palcoscenico ai fan di entrambi i franchise che presenta.
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Questa strana coppia a due squadre non è interessante come il primo round del personaggio DLC, ma a seconda del tuo stile di gioco, questi due potrebbe vale la pena raccogliere a seconda del tuo stile di gioco. Mentre Zeus non porta davvero nulla di unico sul tavolo, Isaac ha una serie di attacchi divertenti e vari che lo rendono un'aggiunta decente, se non strabiliante, al franchise.
Ma nonostante il moderato successo nell'aggiornamento del roster, Sony ha davvero bisogno di lavorare per creare livelli memorabili, poiché il Graveyard è una delle arene più generiche di sempre. Sembra che il loro DLC arena finora sia sfornato per il gusto di farlo, il che non va bene se vogliono propagare il valore di replay. Ignora le due fasi a pagamento e giocale gratuitamente online quando sono in coda.
Impressioni precedenti: Round # 1