in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
C'è di più nella vita oltre a Fortnite
Nintendo potrebbe essere stata la società a chiudere il 2018 con a Distruggere ing bang, ma l'anno scorso apparteneva davvero alla Sony. La PlayStation 4 ha restituito alla società la sua fiducia all'inizio del millennio, così come un flusso costante di titoli esclusivi acclamati dalla critica e di successo. Mentre la sua presentazione su E3 è stata un enorme errore, i giochi che ha messo in mostra sono tra i più discussi dell'evento. Quando si tratta di PlayStation 4, sembra che Sony non possa fare nulla di male.
Ma per alcuni mesi durante l'estate, la compagnia si è trovata a giocare in difesa tra cattiva stampa e proteste pubbliche. Mentre le recensioni e le vendite brillanti di Dio della guerra Sony ha dato molto da festeggiare nella prima metà dell'anno, la straordinaria popolarità di Fortnite e Nintendo Switch lo costringerebbe a fare qualcosa che non aveva questa generazione di console: un compromesso. quando Fortnite lanciato su Switch proprio attorno all'E3, molte persone hanno scoperto che gli account che avevano creato su PlayStation 4 non potevano essere trasferiti su Switch. In effetti, gli utenti di PlayStation 4 non potevano giocare con i giocatori su altre piattaforme in qualsiasi forma o forma.
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Ciò che seguì fu un flusso costante di titoli negativi e scuse scarse. 'Su multipiattaforma, il nostro modo di pensare è sempre che PlayStation sia il posto migliore dove giocare', ha spiegato Kenichiro Yoshida, il che è il modo in cui i dirigenti di tutte e tre le aziende sentono i loro rispettivi dispositivi. Lo ammetto, preferisco di gran lunga giocare Fortnite sulla mia PS4 sul mio Switch o iPad, ma ciò non significa che non mi piaccia avere altre opzioni. Viaggio per lavoro e non mi preoccupo di trascinarmi dietro la mia PlayStation da un hotel all'altro quando Switch è fatto su misura per uno stile di vita come questo.
Dopo diverse settimane di calpestare i piedi e scuotendo la testa 'no', Sony alla fine cedette e permise il gioco multipiattaforma per Fortnite . È stato motivo di festa e di pensare a come hanno finalmente vinto i fan, come hanno finalmente ascoltato la grande e cattiva Sony da ascoltare. Quindi, tutti noi abbiamo semplicemente smesso di parlarne. Apparentemente, Fortnite era abbastanza buono, o l'idea che la Sony stava iniziando Fortnite 'ci è bastato lasciarlo cadere. Ma onestamente, mentre ci dirigiamo verso il 2019 e potenzialmente una nuova console Sony, ora è il momento che dobbiamo spingere il gioco multipiattaforma più forte che mai.
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Fortnite va bene, ma non è abbastanza . Paladini , Lega missilistica , e Minecraft sono tre dei titoli più importanti in questo momento che consentono (o permetteranno presto) il cross-play tra Xbox One e Switch, ma non PS4. RPG Maker MV , che arriverà sulle console quest'anno, consentirà ai creatori di Switch e Xbox One di condividere i loro titoli fatti a mano, ma le creazioni PS4 sono bloccate sulla console. colpire , un altro gioco di Hi-Rez Studios destinato a Switch alla fine di questo mese, esclude anche PlayStation 4 dal gioco multipiattaforma.
Inferno, tagliamo completamente fuori dall'equazione. I giochi moderni sopravvivono sul retro di titoli multipiattaforma come Call of Duty , Overwatch , FIFA , Impazzire e recente raccolta su PS4 PUBG ; nessuno dei quali offre giochi incrociati tra le console. Forse non è una priorità per quegli sviluppatori, ma sappiamo che non è una priorità per Sony. Sai quanto sarebbe più divertente il gioco per tutti se potessimo acquistare la console con le esclusive che ci piacciono, senza doversi preoccupare se potremo giocare a giochi di terze parti con amici che hanno scelto una piattaforma diversa?
Il mese scorso ai Game Awards, Shawn Layden della Sony è salito sul palco insieme a Reggie Fils-Amie di Nintendo e Phil Spencer di Microsoft per parlare del futuro dei giochi, di come ci saranno nuove esperienze e nuovi modi di giocare. Se mai ci fosse stato un momento per la Sony di annunciare che stava aprendo la PlayStation 4, così come tutte le PlayStation future, per il gioco multipiattaforma, sarebbe stato giusto allora. Ma Layden non lo ha fatto, motivo per cui, per il 2019, spero che la Sony decida di abbracciare pienamente il gioco multipiattaforma e spero che la comunità di giochi decida di continuare a colpire (rispettosamente) e colpire Sony fino a quando non lo farà.