its been nearly week
che cos'è un file .swf?
È un doozy
La scorsa settimana è stata pubblicata la Unending Coil of Bahamut (Ultimate / Super Savage) Final Fantasy XIV . L'idea, come per gli sviluppatori, è quella di fornire ai giocatori hardcore qualcosa da fare fino alla caduta del prossimo livello di raid (4.2) - e penso che abbiano raggiunto questo obiettivo.
Mentre la maggior parte dei contenuti in un determinato gioco viene cancellata entro uno o due giorni dalla crosta superiore, nessuno al mondo ha ancora eliminato la Bobina infinita. Presentata come una celebrazione all-stars del primo raid Bahamut, questa lotta vede risorgere più boss di 'livello finale' e presentarli in modo remixato sequenzialmente, poi tutti in una volta in alcuni punti.
La clip qui sotto mostra praticamente la reazione di alcuni dei giocatori più hardcore che si sono avvicinati al punto centrale del combattimento (la maggior parte dei gruppi non ha nemmeno eliminato la prima parte). Mente, questo intero incontro, basato su datamining e stime dai gruppi attuali, si dice che sia di circa 20 minuti senza checkpoint. È anche importante notare che in questo momento i giocatori non possono esagerare per questo incontro poiché è ottimizzato per il livello massimo dell'oggetto nella patch più recente, 4.1.
Sono d'accordo sul fatto che molte persone non lo cancelleranno nemmeno, poiché la comunità MMO in generale ha chiesto agli sviluppatori di fornire questo livello di sfida per molto tempo. Square Enix ha affermato che se nessuno lo supera in circa due settimane, potrebbero cercare di modificarlo, ma per il resto non hanno piani per renderlo più semplice. Sembra che Unending Coil non entrerà nei libri di storia come Final Fantasy XI Absolute Virtue ha funzionato (principalmente per motivi sbagliati), ma ha creato un discreto ronzio finora la scorsa settimana.