ken levines studio is now called ghost story games
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Fondata da 12 ex sviluppatori Irrational
Nel 2014, lo studio dietro acclamati giochi piace Shock di sistema 2 , SWAT 4 , e BioShock ha versato la maggior parte del suo personale in una massiccia ristrutturazione. 'Sto liquidando Irrational Games come tu lo sai', ha detto il cofondatore Ken Levine. 'Per affrontare la sfida, devo concentrare le mie energie su una squadra più piccola con una struttura più piatta e una relazione più diretta con i giocatori'.
Anni dopo, non è ancora chiaro a cosa stia esattamente lavorando questo piccolo gruppo di sviluppatori con Take-Two Interactive, ma lo studio un tempo noto come Irrational ora ha un nuovo nome: Ghost Story.
'Ghost Story è stata fondata da dodici ex sviluppatori di Irrational Games e la nostra missione è semplice: creare giochi coinvolgenti e basati sulla trama per le persone che amano i giochi che chiedono qualcosa di loro', recita un post di benvenuto. 'Mentre crediamo che i nostri nuovi giochi avranno un forte richiamo per i fan di BioShock , la nostra nuova attenzione ci consente di creare esperienze in cui il gameplay è impegnativo quanto le storie.
In una lista di lavoro per una posizione di senior designer, c'è una richiesta di:
- Esperienza a supporto della narrazione ambientale attraverso la progettazione.
- Comprensione intuitiva di come funzionano i giochi FPS e perché le persone li giocano.
- Esperienza precedente di lavoro su livelli, incontri di combattimento e missioni / missioni in titoli FPS (sceneggiatura e design).
- Forti capacità di progettazione dei contenuti, compresa l'esperienza con i sistemi di gioco di ruolo.
- Esperienza Unreal Engine 4.
- Può facilmente scomporre elementi di design di livello centrale e usarli quando si creano sezioni di combattimento e di attraversamento di un livello.
- Esperienza in semi-aperto (ad es. Borderlands , Shadow of Mordor ) o giochi open world.
Sembra certamente qualcosa che Levine vorrebbe creare.
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Ghost Story Games (Sito ufficiale)