killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Il rilascio completo si avvicina sempre di più
Tripwire Interactive Killing Floor 2 ha avuto in qualche modo un tumultuoso accesso anticipato. Mi è piaciuto soprattutto fin dall'inizio (è il mio gioco di tiro perché è così bello da perdere), ma questo non vuol dire che è stata una navigazione fluida. Alcuni giocatori erano sconvolti dal fatto che non fosse pronto per il rilascio nel 2015, e altri hanno bombardato la pagina Steam del gioco quando sono state introdotte le microtransazioni cosmetiche.
Dall'inizio dell'anno, lo sviluppatore ha raddoppiato i suoi sforzi per assicurarsi di comunicare con la base del giocatore. L'aggiornamento più recente rilasciato la scorsa settimana, Tactical Response, mostra che i frutti di quel travaglio sono davvero deliziosi.
L'aggiunta principale è il vantaggio SWAT e la mappa del Reame infernale (realizzata dal modder Swift_Brutal_Death), ma qui c'è molto di più che completa il gioco in preparazione della sua uscita di novembre. Puoi trovare tutte le principali modifiche in questa pagina, ma ecco un elenco ristretto se non vuoi fare clic di distanza dal bellissimo Destructoid.com: pistola fedeltà e skin per armature per i giocatori di Early Access, un migliore tasso di drop cosmetico, nuovo successi e nuovi comportamenti e resistenze di Zed.
come aggiungere a un array di stringhe
SWAT si occupa di mitragliatrici a fuoco rapido (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, nel presunto ordine di efficacia) e di avere una tonnellata di armature. La pornografia con la pistola di Tripwire è in mostra qui e, come sempre, è tutto divertente da girare. L'unico che sembra fuori posto è l'MP5. È un'arma di secondo livello che sembra un po 'declassata dall'MP7 in quanto perde la bella vista a punti, ma recentemente è stata resa più potente. Questo aiuta un po ', ma di solito lo salto ancora per andare direttamente al Vector, che è preciso al laser e aiuta a abbattere Scrakes come un campione.
Infernal Realm è una piccola parte gloriosa dell'inferno. C'è un gigantesco orologio del giorno del giudizio che suona nelle sale, aggiungendo atmosfera a un livello già impressionante. Scheletri acciottolati e cadaveri in gabbie si aggirano intorno e fiamme verdi tremolano contro la pietra. Sono sorpreso che una persona sia stata in grado di costruire tutto questo, per quanto lucido.
Le skin di lealtà sembrano essere un successo con molti giocatori che ho visto negli ultimi giorni. Le pelli della pistola sono un po 'troppo impegnate per i miei gusti, ma la pelle corazzata che ti fa sembrare un soldato futuristico e che può essere indossata dalla maggior parte dei personaggi è un bel vantaggio. Immagino che alla fine sarà in vendita una variante, quindi i giocatori che acquistano dopo Early Access potranno indossarlo, ma resta da vedere. Le gocce cosmetiche in generale sono state sintonizzate per cadere una volta al giorno anziché una volta alla settimana e ora appariranno articoli presumibilmente migliori anziché solo fascia economica dopo fascia.
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Di gran lunga la mia parte preferita di questo aggiornamento sono i nuovi comportamenti di Zed. Tutti i cattivi che vogliono farti del male sembrano più desiderosi di sopravvivere, schivando e difendendosi invece di camminare dritto nei tuoi proiettili. Per un certo periodo, difficoltà maggiori come Suicidal e Hell on Earth sembravano solo versioni più veloci del gioco normale. Ora, sono un piacere diabolico, mentre i cingolati scivolano via quando miri a loro e Scrakes blocca i loro volti con le loro enormi motoseghe. Ora si generano anche nuove squadre di nemici, quindi potresti ottenere cinque Husks all'improvviso o uno Scrake su un'onda molto precoce. Tutto ciò si aggiunge a una difficoltà più organica che è bella e tesa, in cui non posso prevedere come andrà ogni battaglia.
Oltre a questi grandi cambiamenti, ci sono cose più piccole che fanno Killing Floor 2 sentirsi quasi pronti per il rilascio. Nella schermata del titolo c'è un piccolo portale che può portarti ai forum ufficiali, ai sondaggi sull'attuale equilibrio di gioco, il Killing Floor: Uncovered cortometraggio e altro materiale correlato. È una mossa intelligente coinvolgere più persone nel programma Early Access, fornendo un feedback più accurato. Ci sono anche rumori dell'interfaccia utente che rendono i menu più concreti. Sono le piccole cose, gente. Sono anche felice di sentire che finalmente Fleshpound ha di nuovo una voce terrificante.
È stato un po 'un giro, ma Killing Floor 2 è quasi fuori. Una volta rilasciato il decimo e ultimo vantaggio (per ora?), Sarà il 18 novembre e le versioni per PC e PS4 saranno disponibili per tutti. Mi sono divertito molto sul gioco su questo sito e, come sempre, sono felice di giocare con chiunque qui. Dipingiamo la città di rosso.