kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
Entrate in aumento, profitti in calo
I dati finanziari di Square Enix sembrano un po 'sciocchi. L'editore giapponese ha avuto un anno fiscale debole nonostante una lista di rilascio che è stata coronata dal tanto atteso Kingdom Hearts III . Le vendite non sono il problema, però. Il problema era rappresentato dai costi associati alla commercializzazione dei giochi.
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Square Enix ha dichiarato un calo dei profitti anno su anno del 28,5 percento, registrando un guadagno netto di 169 milioni di dollari. Le vendite (+ 7,62 percento) e le entrate (+ 8,2 percento) sono entrambe aumentate. I guadagni erano prevedibili considerando questo Kingdom Hearts III , Shadow of the Tomb Raider , Just Cause 4 , e Octopath Traveller tutti lanciati nell'ultimo anno fiscale. Tuttavia, Square Enix afferma che 'i costi più elevati associati al rilascio dei nuovi titoli' alla fine hanno ridotto l'impatto delle forti vendite.
A tutti gli effetti, sembra che Square Enix abbia venduto sul mercato lo scorso anno. Le spese pubblicitarie sono aumentate di $ 62,9 milioni rispetto all'anno fiscale che si è concluso il 31 marzo 2018. Il divario negli utili del 2018 e del 2019 è di circa $ 67,3 milioni. Sembra che gli sforzi di marketing siano stati troppo inefficaci per giustificare il budget inflazionato, anche se Square Enix si spinge fino a dedurlo.
Square Enix non ha suddiviso le vendite per i singoli giochi, ma i loro totali complessivi sono stati 26,55 milioni. Le previsioni per l'anno fiscale 2020 sono più modeste; Square Enix prevede 18,27 milioni di vendite nonostante abbia 'molti nuovi titoli previsti per il lancio'. Dei giochi che potrebbero essere rilasciati entro i prossimi 10 mesi (scusate, Final Fantasy VII remake), Crystal Dynamics è ancora senza preavviso Vendicatori il progetto ha il potenziale per fare il massimo.
Sessione informativa sui risultati finanziari (Square Enix)