lethal league blaze excites competitive casual me
Se le mascotte del baseball sono furie significa che Ballhead è la fursona di Raptor?
Come una decostruzione di un protagonista shonen, ammiro lo spirito di competizione, ma sono molto più casual che hardcore. Provo un brivido nel cercare di scalare le classifiche e imparare cose nuove sui giochi online e quelli che mi piacciono. Ma sono sempre troppo intimidito per, ad esempio, tentare di raggiungere un grado d'argento Street Fighter V . Non ho mai pensato di investire così tanto tempo ed energia nei tradizionali giochi competitivi quando ce l'avevo.
In genere preferisco competere nei giochi di società anche se non hanno lo stesso vantaggio perché le mie perdite non sono così scoraggianti. C'è qualcosa nella maggior parte dei giochi competitivi che mi fa pensare che non valga la pena giocarci a meno che non mi dedichi tanto quanto i giocatori che continuano a calpestarmi. Sarebbe divertente sviluppare quelle abilità, ma i miei interessi e le mie passioni sono già diffusi in così tanti giochi, dubito che il compromesso valga la pena per qualcuno come me.
Questi interessi contrastanti sono un grande motivo per cui voglio che i giochi di combattimento abbiano migliori modalità per giocatore singolo insieme a solide scene competitive online. Ma non ho mai trovato un gioco che soddisfi entrambi solo con il suo gioco online ... fino a quando Lethal League Blaze Lancio di Switch due settimane fa. Non è un porto perfetto (continuerò a battere il cavallo morto di Switch Online anche se ho appena acquistato tre mesi di Switch Online per questo gioco), ma è un gioco elettrizzante con un limite di abilità che mi lascia sempre eccitato per un altro tentativo. Difetti tecnici a parte, è la cosa più vicina che abbia mai giocato alla mia esperienza online da sogno come casual competitivo.
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Sarebbe difficile per qualsiasi gioco soddisfare sia il gioco casuale che quello competitivo senza una curva di apprendimento facile da imparare, difficile da padroneggiare. Anche se stai combattendo contro altri giocatori, i tuoi attacchi interagiscono solo con la palla. Una volta che colpisci la palla, infligge danni a chiunque tocchi, a meno che non la colpiscano indietro. Quindi rimani concentrato sulla palla per tutta la partita, il che è molto meno impegnativo di, per esempio, memorizzare i dati del frame e pianificare le mosse di combattimento come gli scacchi in tempo reale.
Gli elementi essenziali nudi di Lega letale sono quasi semplici come pong . Colpisci la palla, la punti per sorprendere i tuoi avversari ed evita di portare in faccia una forza di gravità di oltre 200 MPH. Fiammata Le tecniche avanzate sono altrettanto semplici, aggiungendo diversi modi per manipolare il movimento della palla o punire gli avversari affrettati.
Man mano che la palla raggiunge velocità più elevate, il tempismo dei colpi diventa meno un gioco di destrezza e più un gioco di ritmo ma con più esplosioni. Se non colpisci quella palla supersonica abbastanza rapidamente, potrebbe rimbalzare in una mezza dozzina di direzioni diverse e diventa molto più difficile cronometrare il tuo contrattacco. Se provi a colpire quella palla supersonica pure rapidamente, il suo supporto può facilmente parare il tuo colpo e distruggere il tuo viso.
Più a lungo continua un tiro al volo, più i tempi e il posizionamento della palla sono precisi e maggiore è il danno che infligge. Una volta che la palla raggiunge la massima velocità, ogni colpo successivo diventa un'impresa impressionante in sé, punteggiata da rumori assordanti e tremori violenti. Quelle esplosioni sono interrotte solo da zigoli, tiri e attacchi speciali che possono gettare il ritmo nel cassonetto se non si mantiene acuto lo spirito. Ottenere la vittoria da questi intensi momenti è eccitante, ma non vincerò un premio Nobel per la pace per averti detto che vincere costantemente è fantastico.
Eppure le mie perdite in qualche modo mi lasciano altrettanto felice. Persino perdere in altri giochi di società di solito mi fa sentire indifferente piuttosto che costantemente entusiasta di un altro colpo alla vittoria. Alla fine di un tiro al volo ad alta velocità, anche se ho finito, provo stupore e soggezione. Come hanno colpito la palla all'indietro mentre rimbalzava ovunque a velocità accecanti? Come hanno fatto a staccare quella combo Bunt-Smash? Applaudo dopo le mie maggiori perdite, il che sarebbe un gesto molto più significativo se non suonassi sempre da solo nel mio salotto senza un microfono.
Ciò che mi frustra di più di perdere nei tradizionali giochi di combattimento è la sensazione di non poter giocare affatto. Non solo essere bloccato in una lunga combo, ma l'idea che non posso avanzare, stare fermo o persino ritirarmi e ricordare i miei pensieri senza che ogni mia decisione sia severamente punita e immobilizzata dal mio avversario. Per essere onesti, questa incombente minaccia di punizione rende particolarmente intenso il gameplay di combattimento di alto livello. Ma dal punto di vista casual, a meno che non riesca a giocare con gli amici a un livello di abilità simile, quell'ambiente online estremamente duro impedisce alle prospettive casuali di giocare allo stesso gioco.
Nel Fiammata , nulla ti immobilizza se non perdere un titolo e aspettare che il round finisca in modo che tu possa rinascere. Non solo Fiammata abbastanza semplice da poter facilmente capire quale fosse il mio errore quando ottengo KO, aspettare il mio respawn mi dà il tempo di riflettere invece di andare nel panico, schiacciare i pulsanti per scappare e, di conseguenza, sentirmi frustrato.
Fiammata Le lotte mi rendono così entusiasta, indipendentemente dai loro risultati, che sono più affamato di quanto non sia mai stato a salire in classifica. Sfortunatamente, ho ancora fame perché Fiammata non ha partite classificate; solo partite veloci e lobby. Come molti giochi online contro, i giocatori ottengono EXP arbitrari e salgono di livello giocando e vincendo le partite. Sono ancora incerto se questo influenzi il matchmaking, ma i miei avversari hanno costantemente dimostrato tecniche analogamente avanzate come ciò che stavo usando e imparando. Per lo meno, qualunque algoritmo di matchmaking sia in atto, mi spinge contro avversari gradualmente più difficili.
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Nonostante il modo in cui posso dire che le mie capacità sono migliorate nel tempo, sarei arrogante nel sostenere che le mie vittorie sono state mie al 100%. I power-up casuali si generano durante ogni partita, e mentre la maggior parte di essi può essere rubata e riaccesa su chi li ottiene per primi, molti possono facilmente dare il round a chi chiama per primi. Anche così, si generano abbastanza raramente da aver avuto un impatto solo dal 10% al 20% circa delle mie partite online. Sono giù con la varietà che aggiungono, ma vorrei avere la possibilità di disattivarli per un matchmaking casuale.
I multiplayer gratuiti sono considerati un altro colpevole comune di Shenanigans ™ del gioco di società, ma anche se la maggior parte delle mie partite online erano partite da 3 a 4 giocatori, ho pensato che fossero giuste quanto i duelli. Poiché interagisci principalmente con la palla o con chiunque la tocchi, giocare con altri giocatori non rende tutti più pericolosi. Quella palla non discrimina. Una volta attivato The World, può abbattere tre avversari con la stessa facilità di uno.
Il più confuso che il free-forss ottiene è quando i giocatori si accumulano su una palla che si muove lentamente, che causa il danno peggiore. Quando la sua velocità diventa pericolosa, i colpi sono così numerosi che non devo mai chiedere cosa sta succedendo. Piuttosto, queste pause mi permettono di pensare a cosa succederà e cosa farò in risposta. Fiammata I momenti più critici eliminano la frustrazione di non sapere perché sto perdendo, invitandomi sempre a fare meglio la prossima volta. E poi farò meglio la prossima volta, e commercerò SIMPATICO s e PORTALO s con i miei avversari prima di rompere di nuovo le loro facce.
Lethal League Blaze potrebbe essere molto più semplice di quelli del gioco competitivo di alto livello che ho ammirato da tempo. Ma la sua bassa barriera all'ingresso, la meccanica chiassosa del gameplay e gli showdown ad alto rischio rendono sia le mie vittorie che le mie perdite sembrano gratificanti come ho sempre desiderato uscire da questi giochi. Se sei nella stessa nicchia molto stranamente specifica di me in cui ami competere, ma solo in modo amichevole come la generazione attuale Pokémon personaggi rivali, consiglio vivamente Lethal League Blaze .
Oh, e se stai leggendo questo, Inquisitive Corvonero? Sto aspettando il nostro incontro. Portalo.