letting off some steam with code name s
Senti il vapore intorno a me
Codice Nome S.T.E.A.M. è un nuovo gioco di strategia in terza persona a turni di Intelligent Systems, produttore dell'acclamato dalla critica Emblema del fuoco e Advance Wars serie. Lancia in Nord America per Nintendo 3DS il 13 marzo, in Giappone il 14 maggio,e in Europa il 15 maggio.
La premessa di base del gioco è che fai parte di un'unità di crack-squad assegnata per proteggere la terra dagli invasori alieni. E tutto ciò ha luogo nel 1800 (anche se nella demo non è stato fornito un solido periodo di tempo), a Londra, e il tuo capo non è altro che Abraham Lincoln.
Oh, un'altra cosa: tutto gira a vapore. Venduto ancora?
Codice Nome S.T.E.A.M. sembra e sembra fantastico. So che è stato detto prima, ma schermate di giochi 3DS su Internet o su riviste non gli rendono assolutamente giustizia. Intelligent Systems ha optato per un aspetto piacevole e divertente. Ogni personaggio è delineato da spesse linee di pennelli neri, che li rendono davvero pop nei dintorni. Il gioco stesso è fatto per assomigliare a un fumetto; questo è evidente nelle scene tagliate, in cui l'azione e la storia si svolgono con l'uso di pannelli tipo storyboard.
Le animazioni dei personaggi sono anche super fluide. Tutto funziona alla grande, senza intoppi o ritardi. Non ho idea di quale sia il frame rate esatto, ma è proprio come il burro - liscio.
Non solo Codice Nome S.T.E.A.M. avere un bell'aspetto, ma sembra anche sorprendente. Tutto, dalla musica durante ogni missione al suono delle tue armi, ha un aspetto piacevole e realistico. Ci sono alcune parti, come la schermata di caricamento, in cui sembra che tu stia ascoltando la vecchia musica direttamente da un fonografo vintage. Il sound design ti aiuta davvero ad immergerti in questo mondo strano ma familiare.
Il gameplay è diviso in due tipi: strategia in tempo reale e sparatutto in terza persona; tuttavia, non è mai l'uno o l'altro in quanto entrambi i tipi di gioco vengono utilizzati in ogni momento. Giochi da una vista dall'alto, sopra la spalla. I controlli mi ricordano sicuramente Kid Icarus: Rivolta . Muovi il tuo personaggio con il cuscinetto sinistro, mentre tutti i movimenti della videocamera sono gestiti dallo stilo. Immagino che la videocamera sarà controllata dal nuovo controller nub una volta avviato il Nuovo 3DS. Come è, mi sembra giusto, se sai cosa intendo. Funziona. È fluido come ci si aspetterebbe da un'azienda con il pedigree di Intelligent Systems.
Ogni mappa è piena di vari corridoi e percorsi, tutti che portano all'obiettivo finale, che sembra essere una gigantesca porta verde brillante che legge 'obiettivo'. Devi spostare tatticamente la tua unità attraverso le mappe, eliminando gli invasori alieni lungo il percorso. Mentre attraversi le mappe, puoi distruggere vari oggetti per guadagnare salute e riempire le bombole di vapore. Puoi anche salvare il tuo gioco mentre ti fai strada attraverso ogni mappa; tuttavia, devi prima raggiungere specifici punti di salvataggio, facendo sì che ogni tua mossa significhi molto di più.
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I tuoi movimenti dipendono al 100 percento dalla quantità di vapore che hai lasciato nei tuoi serbatoi. Ogni pochi passi e ogni colpo della tua arma toglie un po 'di vapore. È facile commettere l'errore di spostarsi troppo lontano, solo per essere lasciati di fronte a un nemico senza abbastanza vapore per sparare un colpo. Devi pianificare attentamente il tuo corso d'azione, nascondendoti dietro gli ostacoli lungo la strada. Ovviamente, non sei mai veramente fuori pericolo poiché alcuni degli oggetti che ti nasconderai dietro possono essere facilmente distrutti dal nemico.
Oh, e ho già detto che puoi interpretare John Henry, che lancia granate chiamate 'granate d'orso' che cancellano completamente qualsiasi cosa nelle loro vicinanze? Bene, puoi, ed è incredibile.
Quando la demo era finita, ero rimasto a desiderare di più. Intelligent Systems ha inchiodato la fusione di un RTS con l'azione e l'eccitazione di uno sparatutto in terza persona. I controlli sono morbidi come la seta e l'animazione e il design dei personaggi sono spettacolari. Interpretare alcune delle figure più famose della storia americana è solo la ciliegina sulla torta piena di vapore.
Ho avuto il mio pre-ordine per Codice Nome S.T.E.A.M. per un po 'di tempo, quindi lo prenderò sicuramente al momento del lancio; la parte difficile ora è l'attesa, soprattutto da quando mi è stato dato un piccolo assaggio di ciò che verrà.