magic the gathering arena closed beta impressions
Sul gradino del mio mulino, affondo il mio Lhurgoyf per tre e concedo
Magic: The Gathering significa molte cose diverse per persone diverse. Per alcuni, è un gioco altamente competitivo in cui il meta deve essere seguito e la sideboard è sempre pronta. Per altri, è un gioco da tavolo casual da cucina quando gli amici sono finiti. Alcuni lo usano semplicemente come un mercato azionario, speculando sul valore della carta e lamentandosi quando le ristampe della carta fanno abbassare i prezzi.
Per me, il gioco è associato a molti ricordi delle superiori. Io e i miei amici abbiamo deciso di acquistare un (terribile) pacchetto introduttivo ciascuno. Nonostante un patto per non comprare mai booster per evitare di essere sopraffatti, tutti abbiamo ceduto alla tentazione nel tempo. Alla fine, andammo al Friday Night Magic e alla pre-release e tutto il resto ... Fino all'età adulta e avevamo cose del genere responsabilità e vivere in diverse città mettersi in mezzo. Gli anni passano e ora non ricordo nemmeno il mio codice DCI per iscrivermi a questa beta chiusa! Per fortuna Destructoid è qui per salvarmi.
Proprio come ci sono tanti modi diversi di divertirsi Magic: The Gathering , ci sono anche molti aspetti da considerare con il suo più recente adattamento digitale. Come tale, prenderò una pagina da Dominaria Sagas e ho diviso le mie impressioni sulla closed beta in tre parti.
domande di intervista allo sviluppatore pl / sql
Capitolo 1: Il principiante
Magic: The Gathering non è mai stato il gioco di carte più adatto ai principianti per un paio di ragioni. Uno di questi è la grande varietà di effetti di carte accumulati nel corso degli anni, molti dei quali ridotti a parole chiave semplici come 'Hexproof' o 'Prowess'. La capacità di imparare che effetto fa passando con il mouse su una carta, sia nella schermata di apertura del booster che nella schermata di costruzione del mazzo, aiuta molto.
Il gioco ti inizia con dieci mazzi predefiniti che sono veramente ben costruiti, con forti sinergie e carte potenti. Questi fanno anche un ottimo lavoro nell'insegnare ai giocatori le basi di come Magic: The Gathering il mazzo è stato costruito. Oh, posso provare qualcosa concentrandomi su un tipo di creatura come il mazzo Merfolk! Ehi, quel mazzo esplorativo ha funzionato davvero bene, mi chiedo se ci sono più meccaniche che posso costruire in quel modo?
arena attualmente presenta carte dell'ultimo anno di set standard. Quelli sono Amonkhet , L'ora della devastazione , Ixalan , Rivali di Ixalan e Dominaria . Mentre cinque set di carte da giocare possono ancora sembrare un mazzo da prendere, specialmente rispetto ad altri giochi di carte da collezione online che sono iniziati con un solo set di base, è molto più gestibile di quanto sembri inizialmente. Il due Amonkhet i set condividono molto meccanicamente. Il due Ixalan anche quelli fanno. In quanto tale, la selezione sembra giusta per dare ai nuovi giocatori una comprensione dei meccanismi senza ignorare la profondità del gioco nel suo insieme.
L'interfaccia è fortemente ispirata pietra del focolare . Le creature perdono tutto il testo mentre si trovano sul campo di battaglia a meno che non ci passi sopra. Fare clic sulla scheda crea nuvole di polvere. Puoi fare clic sul tuo eroe per utilizzare i comandi di chat rapida. Non è l'interfaccia più creativa, ma funziona. a differenza di Magic: The Gathering Online non è necessario fare clic lungo le finestre di dialogo ingombranti e le terre possono essere toccate automaticamente se lo si sceglie (che potrebbe non essere sempre il gioco ottimale, essere avvisati). È scattante, è carino ed è abbastanza semplice entrare.
implementazione c ++ dell'albero di ricerca binario
Detto questo, se sei un principiante, il Magic: The Gathering Arena la beta chiusa non fa per te. Non ancora. Senza una lista di amici o un modo per giocare ancora a giocatore singolo, sei costretto ad andare contro avversari online chi volontà fai del loro meglio contro di te. Spero che queste funzioni saranno aggiunte quando la beta si aprirà - credo che il gioco mostri già molte promesse come introduzione a Magia . Con una transizione più fluida verso le partite online, scommetto che la maggior parte dei principianti si divertiranno.
Capitolo 2: Il veterano
Una volta che hai avuto qualche esperienza con Magic: The Gathering , preparare un mazzo che puoi chiamare tuo è una delle cose più divertenti del gioco. Ecco perché sono felice di dirlo arena offre già abbastanza bene su quel fronte.
All'inizio l'interfaccia di costruzione del mazzo può sembrare travolgente. Un tutorial che ti mostra cosa fanno i pulsanti e i quadranti la prima volta che accedi a questa schermata non farebbe male. È davvero così ovvio che un fiore bianco significa 'carte che non possiedo' e che un cerchio d'oro significa 'carte multicolori'? Ma una volta che ti armeggi e ti abitui ... È davvero molto bello. Realizzare un mazzo meccanico o tribale è un gioco da ragazzi perché solo la barra di ricerca lavori . Cerca 'raggiungi', cerca 'esplora', cerca 'elfo', il gioco è fatto. È davvero facile trovare le carte che si adattano a ciò che stai cercando senza conoscere il nome delle carte stesse.
arena Il ritmo veloce significa testare un nuovo mazzo e fallire non sembra una grande perdita di tempo. Alcune stranezze dei controlli semplificati possono portare a giochi persi che non accaderebbero nella vita reale, tuttavia. Fare clic sulle creature durante la fase di attacco significa sceglierle come attaccanti, ma se giudichi male il tuo tempismo puoi sacrificarne alcune per sbaglio - senza alcun modo di annullare quell'azione che posso vedere. Un'impostazione per abilitare le finestre di conferma con azioni pericolose potrebbe essere un'aggiunta intelligente in futuro.
I giocatori free-to-play stanno ricevendo una discreta quantità di carte per il loro tempo. Il completamento delle missioni giornaliere e la vincita di quattro partite al giorno ti danno circa dieci booster alla settimana - o cinque booster e un ingresso a un draft. Finché non ti aspetti una carta specifica, il flusso costante di nuove cose è stato sufficiente per farmi giocare ogni giorno. E questi ripetitori quotidiani mi hanno dato molte idee anche per le nuove birre.
Mentre l'esperienza di costruzione del mazzo è fantastica, molto probabilmente un giocatore più esperto avrà fame di ulteriori modalità di gioco. In questo momento, l'unico modo di giocare è quello di costruire un mazzo standard o di disegnare durante gli eventi di sorteggio. Più di 60 mazzi di carte, due giocatori, non più di quattro copie di ogni carta se non diversamente indicato. Questo è tutto ciò che ottieni. Possiamo solo sperare che dal lancio vengano aggiunti formati più focalizzati sul multiplayer come Brawl, Commander o Two-Headed Giant.
domande di intervista di test manuale per 3 anni di esperienza
arena vince su altri giochi di carte collezionabili freemium come pietra del focolare e Favola della favola in profondità meccanica. Il pool di abilità delle carte nell'ultimo anno è sufficiente per mantenere le battaglie avvincenti e interessanti. Si confronta anche favorevolmente con Magic: The Gathering Online in smalto visivo e ritmo. Ecco perché credo che i giocatori non competitivi che hanno già esperienza con Magic: The Gathering è probabile che abbiano la migliore esperienza con arena come è attualmente.
Capitolo 3: Il Maestro
La scena competitiva è il pubblico che Magic: The Gathering Arena potrebbe avere più difficoltà a raggiungere. Vedo due grandi ostacoli davanti all'adozione del gioco:
- Limitare la selezione delle carte ai set recenti significa che i fan di formati come Modern o Legacy non saranno attratti da cui spostarsi Magic: The Gathering Online per arena .
- La mancanza di trading significa che non esiste un modo affidabile per ottenere le singole carte necessarie per i mazzi di livello superiore. I caratteri jolly sono un passo nella giusta direzione, ma ottenerli è una scommessa. L'uso di tutti i tuoi caratteri jolly su un singolo mazzo significa che stai perdendo la possibilità di provare altri mazzi competitivi a meno che non sei fortunato con i booster.
La closed beta non ha ancora modo di giocare al meglio dei tre. Sappiamo che sta arrivando, per fortuna, che è un passo verso l'attrazione di un pubblico più hardcore. Ma fino a quando non c'è un modo affidabile per costruire una specifica lista dei mazzi senza acquistare una quantità folle di buste, vedo i giocatori competitivi che danno arena un passaggio.
Magic: The Gathering Arena ha la realizzazione di un vincitore in un mercato affollato. Ha gli elementi di qualità della vita per attirare i nuovi arrivati nel gioco. Ha una solida esperienza di costruzione del mazzo per i giocatori più esperti. È fluido, veloce e divertente. Man mano che il gioco avanza dopo la closed beta e ottiene funzionalità aggiuntive da giocare con e contro gli amici, questo potrebbe finire per a storico lanciare.
Prendi, perché storico è la nuova parola chiave da Dominaria che descrive artefatti, saghe e carte leggendarie? No? Va bene.