mobile games need stop tying accounts facebook
O almeno dai ai giocatori più opzioni
All'inizio dell'anno scorso, contro il mio miglior giudizio, ho investito gran parte del mio tempo e dei miei sforzi in un gioco mobile gratuito. Era Dissidia Final Fantasy Opera Omnia e per tre mesi ha mangiato ogni minuto di tempo libero che avevo. Se non fossi stato nel mio vero lavoro o non stessi giocando a Destructoid, ne stavo facendo un casino con la mia squadra di Fantasia finale eroi, cercando di sbarcare quei tiri malati. In quel periodo, avevo una squadra abbastanza forte e non vedevo l'ora di vedere i nuovi contenuti presi in giro per il gioco. Non vedevo l'ora di ricevere un nuovo telefono e questo ha creato un problema per me.
Se volevo continuare a giocare lo stesso account sul mio nuovo dispositivo, dovevo collegarlo a un account Facebook. Ma non avevo un account Facebook, avendo cancellato il mio diversi anni prima per migliorare la mia salute mentale. Quindi ho dovuto scegliere: perdere gli ultimi tre mesi di progressi in un gioco che mi divertivo moltissimo o aprirmi ancora una volta all'esperimento sociale incasinato che è Facebook. Un rapido flashback su quanto ero depresso con un account Facebook ha reso facile quella decisione. Ho perso i miei progressi, ma ho mantenuto la sanità mentale.
Apparentemente, è sempre lo stesso, non solo per le opere , ma altri popolari giochi per cellulare come Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , Harry Potter Hogwarts Mystery , e Kingdom Hearts Union & chi; (Croce) . Perché? Perché queste aziende insistono ancora nel legare la nostra continua esperienza con i loro giochi a questa terribile società di social media?
Questa domanda mi turbinava in testa con quella rilasciata di recente Call of Duty: mobile . È un altro gioco per telefono gratuito che assorbe assolutamente il mio tempo libero; tuttavia, come prima, il suo regno come la mia app di gioco preferita è minacciato mentre cerco di passare alla prossima generazione di Google Pixel. Ho fatto dei progressi incredibili, salendo il passo di battaglia e non voglio ricominciare da capo quando aggiorno. Ma potrei doverlo fare, perché, ancora una volta, sto affrontando una situazione in cui tutto il mio duro lavoro andrà perso a meno che non apra un account Facebook. E se fossi contrario a farlo nel 2018, non c'è modo all'inferno che lo considererei una possibilità nel 2019.
C'è stato un titolo positivo su Facebook nell'ultimo anno? Non solo ha un'interfaccia utente grottesca e poco sviluppata, ma l'azienda fa schifo. Ha gonfiato i numeri del traffico video, portando al grande movimento 'pivot to video' che ha ucciso alcuni dei migliori siti su Internet. Ha contribuito a diffondere disinformazione e pseudoscienza. In un certo senso ha facilitato l'inizio di un genocidio in Myanmar. Ha sperimentato sui suoi utenti. Peggio ancora, tutta la mia famiglia allargata è su Facebook e non voglio spendere tutti i ringraziamenti per spiegare loro perché non accetterò le loro richieste di amicizia.
Senti, capisco che Facebook ha un miliardo di utenti o altro, ma so anche che Activision Blizzard ha miliardi di dollari. Altri sviluppatori hanno trovato un modo per aggirare questo. Nintendo lega le sue app mobili al suo sistema di account MyNintendo, ammette Bethesda Elder Scrolls Blades e The Elder Scrolls: Legends i giocatori che usano i loro account su Bethesda.net, Pokémon Go ha il Pokémon Trainer Club e Destino / Gran Ordine chiede semplicemente ai giocatori di scrivere un codice di trasferimento per spostarsi tra i dispositivi.
In effetti, la maggior parte dei giochi che ho studiato durante la scrittura di questo ha più opzioni di trasferimento, motivo per cui è così sconcertante per me che la più grande società di gioco del mondo sta richiedendo ai giocatori di mantenere i loro account Facebook per non perdere settimane o mesi di progressi . Per lo meno, dovrebbe essere più simile a EA e dare opzioni ai giocatori. Facebook o Twitter. Facebook o Google Play. Facebook o un codice di trasferimento. Facebook o uno dei tre sistemi di account già attivati da Activision Blizzard.
E questo vale anche per il resto dei principali attori del mercato mobile. È giunto il momento che questo settore smetta di fare così tanto affidamento su Facebook per gestire i suoi dati perché, come è stato dimostrato più volte, è un'azienda incredibilmente inaffidabile.
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