monster hunter world knows just when give you kick ass
Educazione attraverso la dissanguinazione
Ho amato ogni minuto di Monster Hunter: World da quando è uscito la scorsa settimana. Dopo aver evitato la beta, stando alla larga da un sacco di filmati pre-gioco, e in generale come uno schmuck impreparato, mi sono divertito moltissimo a conoscere questo strano nuovo mondo.
Una cosa che era evidente fin dall'inizio è Cacciatore di mostri è estremamente complesso. Ci sono tonnellate di armi diverse (molte delle quali incorporano modalità alternative o trucchi speciali), infiniti oggetti da orda e tutti i tipi di follia artigianale che, francamente, sembravano assurdità la prima volta che ho visto l'albero di potenziamento nella fucina.
Quindi, ad essere del tutto onesto, ho ignorato molte di queste cose all'inizio. Entrai, presi un'arma divertente e stupida, e mi misi subito a cacciare e uccidere mostri. Si scopre che puoi andare abbastanza lontano semplicemente basandoti sulle basi di gioco tradizionali. Schiva e oscilla, stringi una pozione quando ti fai male, quel genere di cose. Stavo andando bene.
Fino a quando non mi è stato assegnato il compito di affrontare l'Anjanath.
Se non hai familiarità, l'Anjanath è essenzialmente un T-rex che può respirare il fuoco. Si aggira per l'Antica Foresta come un ubriaco in cerca di combattimento, pronto a balzare su cacciatori ignari, umili Jagras e persino altri mostri giganti. Probabilmente lo vedrai un paio di volte mentre fai altre cose nella foresta e, se hai senso, riuscirai a battere in un ritiro affrettato non appena lo fai.
Ad alcune ore dal gioco (o forse una dozzina se sei come me e passi molto tempo a scherzare e rispondere ai razzi SOS), ti viene data la missione principale della trama 'The Encroaching Anjanath' e non hai altra scelta che andare in punta di piedi con uno per proteggere la città.
Mentre molti degli altri mostri a questo punto del gioco sono debolmente ridicoli (il tipo di pollo Kula-Ya-Ku non è suscettibile di provocare incubi a nessuno), il grande dinosauro viola non è uno scherzo. L'Anjanath è molto più veloce e più aggressivo di qualsiasi altra bestia e ha il potere di sostenerlo. Ha un arsenale di colpi di coda e calci che rendono difficile provare ad attaccarlo da dietro, ma quegli attacchi sono di gran lunga preferibili all'alternativa. voi non voglio essere di fronte ad esso quando respira fuoco o si spezza con quelle enormi mascelle. Si scopre che è un buon modo per finire carbonizzato.
Ho provato a prenderlo da solo, ma la danza tipica di schivare e contrattaccare non ha funzionato. Eviterei una grande carica, inciamperei e la graccherei con la mia grande ascia impacciata una o due volte, e si girerebbe su un centesimo ed eliminerei metà della mia barra della salute con una brutta esplosione di fiamme. Mi ha fatto fare i bagagli in un ordine imbarazzantemente breve. Questa è stata la prima ricerca da cui ho fallito.
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Quindi ho provato di nuovo, questa volta lanciando un bagliore SOS per un po 'di backup. È stato un massacro, una commedia 'Yakety Sax' di un grande dinosauro gigante che insegue un branco di pagliacci mentre si inciampano in ritirandosi, cadendo in un vile vile di cani. Ho provato di nuovo con un'altra squadra, e questa volta il combattimento era appena iniziato prima che due giocatori si avviassero nello stesso attacco con la corona di fuoco e svenissero simultaneamente. Questo Anjanath stava iniziando a diventare un problema.
Era chiaro che non avrei battuto questa cosa solo facendo oscillare la mia ascia e sperando nel meglio. Avevo bisogno di un vantaggio. Quindi sono tornato in città, ho scavato nella mia scatola degli oggetti che era gonfia per esplodere con varie foglie, ossa e insetti che avevo raccolto da tempo ma che non mi ero mai preoccupato di usare. Ho finalmente sfogliato l'elenco di creazione che ho ignorato prima e scoperto, duh , c'erano alcuni oggetti dall'aspetto piuttosto utile che potevo realizzare! Cose come Mega Nutrients e Energy Drinks che potrebbero aumentare i miei HP e tappi di resistenza. Avevo visto alcuni altri cacciatori usare la trappola e le trappole elettriche mentre collaboravano con i randos, quindi ho pensato che fosse tempo di imparare a fare anche alcuni di questi.
Ho spezzato la spina dorsale sulla mia Guida dei mostri e ho guardato cosa aveva da dire sull'Anjanath. La maggior parte era abbastanza ovvio, ma era bene confermare i suoi punti deboli (andare per la gola!) E mi ha fatto pensare al mio equipaggiamento.
Fino ad allora, avevo principalmente costruito la mia armatura e le armi in base a ciò che aveva il maggior numero o sembrava il più bello. L'Anjanath mi ha fatto finalmente prestare attenzione al livello di difesa elementale della mia attrezzatura e al tipo di danno inflitto dalla mia arma. Si scopre che l'armatura in osso è buona contro il fuoco, e già indossavo la giacca in osso costale per amor di freschezza, quindi non è stato un problema realizzare il resto del set. Ho fatto una nuova ascia di commutazione con un bonus elemento acqua mentre ero lì.
Prima di partire non solo caricavo gli oggetti, ma ottimizzavo il menu del mio zaino per ruotare senza problemi tra i vari buff, semi e trappole a mia disposizione. In effetti, ho anche prestato attenzione alle opzioni della mensa e ho preparato un pasto personalizzato per i migliori bonus HP e danni.
Nessun premio per indovinare come sono andate le cose dopo. Con una pancia piena di bonus HP e bonus stat, una borsa piena di trappole e trucchi, e addobbata dalla testa ai piedi con attrezzature appositamente progettate per contrastare gli Anjanath, sono tornato nella foresta e ho facilmente massacrato la bestia. Perché ho persino pensato che fosse difficile ?
Cacciatore di mostri mi ha dato il calcio nel culo di cui avevo bisogno al momento giusto. Perché, naturalmente, nessuna delle cose che ho fatto per preparare la lotta era particolarmente speciale. In qualsiasi altro gioco, portare gli oggetti giusti in un combattimento sarebbe una mossa naturale. Controllare le statistiche del tuo equipaggiamento e assicurarti che sia adatto all'area o al nemico è una strategia di base per i giochi di ruolo. Lo sfruttamento dei punti deboli è vecchio quanto la prima luce rossa lampeggiante pixelata. Nessuna di queste sono idee nuove o troppo complicate da sole.
Ciò che rende Cacciatore di mostri così scoraggiante è il numero e ampiezza di sistemi che ti lancia in una volta. L'oggetto gigantesco e la lista di creazione. Le buste multiple, i menu radiali e le scorciatoie del controller che devi imparare. L'eccesso di opzioni di fabbricazione e la dipendenza dal fare la tua attrezzatura invece di trovarla naturalmente mentre progredisci (rendendoti avaro e titubante ai rifiuti di materiali). La varietà di mostri con i loro vari punti deboli, abilità e strategie. È troppo.
E il gioco conosce è troppo. Ecco perché non ti richiede di interagire con tutti i sistemi immediatamente. Come ho detto, puoi andare abbastanza lontano sapendo abbastanza per uscire dagli attacchi e intrufolarti nei tuoi colpi come in qualsiasi gioco d'azione. Ma proprio quando questo ha iniziato a diventare un po 'noioso, quando ho iniziato a sentirmi un po' troppo a mio agio, è arrivato l'Anjanath per spingermi verso una comprensione più profonda del gioco.
Sono certo che anche questo è stato un dosso intenzionale. L'Anjanath rappresenta un picco di difficoltà molto specifico che sembra destinato a dire 'no davvero, è tempo di conoscere alcune di queste cose'. È aneddotico, ma ho notato più di alcune persone su Twitter che si lamentano del fatto che il vecchio Dino abbia dato loro dei problemi. La caccia all'Anjanath è l'unica ricerca in cui ho visto fallire più gruppi (e dovrei sapere, ho passato un'intera serata a rispondere alle chiamate SOS per la ricerca e coltivare la bestia dopo aver imparato come abbatterlo, e i risultati sono stati quasi 50/50).
È una sveglia perfettamente ritmata. Puoi incontrare un Anjanath allo stato brado abbastanza presto nel gioco e probabilmente imparare in prima persona quanto siano micidiali, ma la missione di rintracciarne uno fino a quando non avrai messo giù alcuni tipi di mostri giganti sotto la cintura. Hai ucciso il Pukie-Pukie, affrontato la roccia incrostata Barroth e aggrovigliato con il Jyuratodus a base acquosa. Sei andato in un'area completamente nuova e hai ampliato i tuoi orizzonti. Quando ricevi la chiamata per tornare all'Antica Foresta per affrontare finalmente il grosso cane, sembra un diritto di passaggio. Questo è il momento di diventare seri.
Ti insegna cose che probabilmente dovresti sapere a quel punto del gioco. Cose come 'ciao manichino, magari porta un po 'di quelle potenze e semi irremovibili che ingombrano la tua scatola degli oggetti' o 'sai che puoi semplicemente rendere trappole, vero? Ti ricorda che hai un sacco di materiali da costruzione se sei anche vagamente diligente nel radicare attraverso la pila di ossa occasionale o l'affioramento minerario mentre ti muovi in giro. Puoi permetterti di creare alcuni set di armature e un tipo di arma in più o due (o venti).
Ora, un'altra dozzina di ore e ricerche più tardi, sto iniziando a sentire di nuovo quella spinta. Non lo rovinerò per nessuno che non è ancora lì, ma verso la fine della trama principale ti vengono presentate alcune nuove brutte sorprese che possono prenderti alla sprovvista. Pericoli per l'ambiente che riducono il limite di salute, sanguinano le afflizioni che rendono quasi doloroso schivare un attacco quanto essere colpito da uno, nemici con difese (e debolezze) molto specifiche. Ma non è un grosso problema, so di avere tutto ciò di cui ho bisogno per superare la sfida. Basta un po 'di preparazione.
Monster Hunter: World è pieno zeppo di tutorial, suggerimenti e dimostrazioni video, ma Anjanath è stato ciò che alla fine mi ha insegnato di cosa trattava il gioco. Immagino di dover qualcosa a quel grosso bastardo viola.