not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 pagine di Fighting Game Science non-stop
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I giochi di combattimento non riguardano solo la concorrenza. Nel migliore dei casi, si tratta di prendere il più semplice dei concetti di design (essere più bravi a colpire qualcuno che a colpirti) e usare la magia della teoria dei giochi per evocare in qualche modo anni di rigiocabilità e profondità.
Per decenni, le guide alla strategia di gioco di combattimento non si sono nemmeno avvicinate a rendere giustizia ai giochi che hanno coperto. Indipendentemente da quanto fossero penetranti e ben informati gli scrittori di quelle guide, i limiti della stampa li escludevano dal fare troppo di più che dare qualche strategia di base, combo e una panoramica di come funziona il sistema del gioco.
Internet ha cambiato tutto. Ora ci sono innumerevoli posti in cui imparare fino a che punto può arrivare la maggior parte dei giochi di combattimento. Se le guide della strategia di stampa devono servire a qualsiasi scopo in futuro, vivremo qualcosa di speciale. Dovranno curare le informazioni con un occhio esperto, fornendo solo le informazioni di cui hai bisogno, sollevandoti dall'onere di guadare attraverso ritmi di informazioni irrilevanti online. Dovranno essere ugualmente accessibili sia ai veterani che ai principianti. Dovranno darti informazioni che non puoi trovare da nessun'altra parte.
Con poche eccezioni, Brady Games ' Bibl ufficiale di Ultra Street Fighter IV e fa tutto questo e altro ancora.
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A differenza della maggior parte delle Bibbie regolari, il Bibbia USF4 inizia con un glossario di 37 pagine, un piccolo glossario che spiega quasi ogni parola nella lingua specializzata di Street Fighter 4 giocatori, dai termini gergali come 'Shenanigans' al gergo ufficiale come 'Soft Knockdown'. Insulti di deroga come 'Scrub' sono stranamente assenti. La mia ipotesi è che gli autori della guida abbiano più che familiarità con il lato più brutto dei bonici delle FGC, ma hanno scelto di omettere quelle parole poiché sono generalmente utilizzate per essere un coglione e non per capire meglio il gioco. Anche se mi sarebbe piaciuto leggere una definizione ufficiale di scrub (soprattutto per vedere se mi adeguo davvero al conto), è comunque una buona forma per loro sbagliare dal punto di vista della positività.
Il glossario contiene anche statistiche su Walk, Sash, Backdash, Jump, Vitality Bar e Stun di ogni personaggio. Questo tipo di attenzione ai dettagli si estende alle informazioni specifiche del personaggio. Danni, dati dei frame, posizione dell'hitbox e quasi ogni altro bit di minutia che potresti chiedere su ogni mossa di ogni personaggio sono completamente visualizzati attraverso diagrammi di testo e visivi. Inoltre, i tiri, gli attacchi di messa a fuoco, le combo di base, gli attacchi speciali, gli EX, i super e gli ultras sono ulteriormente dettagliati. spiegazioni focalizzate sulla strategia. Avrai 8 pagine sulla maggior parte dei personaggi prima di aver completamente rivisto le basi.
Da lì la Bibbia spiega come si dovrebbe pensare quando ci si avvicina a ciascun personaggio; quale Ultra scegliere, pro e contro generali di ogni combattente, migliori / peggiori match-up, strategie a lungo raggio, a medio raggio, a corto raggio e al risveglio. È molto denso, ma mai ripetitivo. Se sei nuovo nel gioco e nella sua terminologia, farai regolarmente riferimento al glossario. È anche una lettura affascinante, sia per il giocatore competitivo che per coloro che sono solo sfigati a meditare sul design del gioco.
Ogni sezione di personaggi termina con un elenco dettagliato di grandi combo di danno che renderebbero orgoglioso Skillz MacGregor. I migliori usi e le specifiche sulla tempistica / struttura di ogni combo non sono sorprendentemente spiegati in dettaglio. Se sei deluso dal fatto che i nuovi personaggi di Ultra non siano accessibili in USF4 La modalità sfida, attiva la modalità allenamento e prova invece ad affrontare queste combo. Saranno più che sufficienti per tenerti occupato.
Quindi cosa manca al libro? Non molto, ma sono stato sorpreso di non vedere classifiche di livello ovunque nelle 6-8 pagine del tomo. Capisco il perché. Questo libro tratta solo dei fatti e i livelli non sono fatti. Sono soggetti a cambiamenti man mano che le dinamiche tra giocatori si evolvono nel tempo e vengono scoperte nuove cose su match-up e tecniche. Tuttavia, una 'libera' nostra teoria su chi è il migliore Ultra Street Fighter IV 'grafico sarebbe stato apprezzato. Inoltre, le seconde opinioni su tutto il panorama di ciascun personaggio sarebbero state belle. Ci sono molti modi diversi di avvicinarsi a ciascun membro USF4 elenco. Anche se non è probabile che tu abbia mai trovato qualcuno che pensa che Zangief sia meglio interpretato a lungo raggio, sarebbe comunque stato bello avere una prospettiva alternativa.
L'unica altra lamentela che ho è che non si fa menzione di quale versione di ciascun personaggio sia 'migliore'. Molti veterani concordano sul fatto che è più facile vincere con Vanilla Sagat di SSF4 Sagat, ma questo tipo di opinione manca in gran parte qui. Detto questo, esiste una descrizione estremamente dettagliata per le modifiche di ogni combattente da gioco a gioco, quindi non è difficile capire da soli quale iterazione di quale personaggio è più efficace.
Vale anche la pena notare che il Bibbia USF4 NON è un libro d'arte. Neanche vicino. La maggior parte delle guide strategiche del passato dedicava almeno alcune pagine all'arte promozionale o di produzione, ma non c'è spazio nel Bibbia USF4 per quel genere di cose, anche a 608 pagine. Ogni pagina del profilo del personaggio contiene l'arte principale di detto personaggio e ogni pagina che segue mostra la sua arte di selezione del personaggio sul lato. Se un libro d'arte è ciò che stai cercando, dovrai andare a Udon (che probabilmente è comunque una buona idea).
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Proprio come i testi religiosi della vita reale sono destinati a lavorare in tandem con l'esperienza di vivere la vita quotidiana, Ultra Street Fighter IV e la sua Bibbia doveva completarsi a vicenda in modi che formano un tutto che è più grande della somma delle sue parti. Anche se tecnicamente potresti dedicare tanto tempo a scavare in questo libro quanto al gioco (mi ci sono volute alcune ore per ingerire completamente ed elaborare i suoi contenuti completi), che non farebbe neppure giustizia. Indipendentemente da come ti diverta, questa è ancora la guida strategica più dettagliata e profonda per un gioco di combattimento che abbia mai letto. Speriamo Smash Bros. riceve lo stesso trattamento un giorno.