optional not street fighter vs new game ads are tacky embarrassment
Devi sconfiggere Ronald McDonald per avere una possibilità
Capcom ha introdotto l'idea di 'contenuti sponsorizzati' in Street Fighter V. In sostanza, i giocatori hanno la possibilità di consentire la visualizzazione in-game di più pubblicità, sia per DLC, sia per qualsiasi sponsor di prodotto Capcom in quel momento. Il presunto payoff è che i giocatori che scelgono di farlo ricevono una piccola quantità di SFV La valuta di gioco come, non so, una 'ricompensa'?
Sono disponibili tre tipi di annunci. Annunci che compaiono sui costumi del personaggio - esempi sarebbero i loghi blasonati sulla Gi di Akuma, o sul cappello di G e su tutto il suo completo. Annunci che vengono visualizzati in background: questo vale solo per le fasi in stile torneo come gli Anelli del destino, l'orgoglio e il potere. L'ultima opzione in questa triste trinità è il caricamento degli annunci sullo schermo, che compaiono dopo aver selezionato il tuo personaggio, nella speranza di convincerti a raccogliere DLC o, si potrebbe presumere, qualunque prodotto sia sponsorizzato SFV al tempo.
Giocare online mentre si esibiscono questi annunci farà guadagnare al giocatore 4 Fight Money per tipo di annuncio applicato, quindi 12 Fight Money per rombo se hai tutti e tre i tipi di annunci abilitati. Per chi non ha familiarità con SFV Nella valuta di gioco, un costume costa circa 40.000 FM e un personaggio costa circa 100.000 FM. Meglio risparmiare, amico. Ci sarà anche un limite massimo alla quantità di Fight Money che può essere guadagnata tramite pubblicità, per paura che le persone diventino fottuti milionari, immagino.
Ovviamente, Street Fighter V non è il primo videogioco ad avere pubblicità di gioco grossolane (ricorda quando il Col. Sanders si è presentato WWE 2K18 o quando lo stesso titolo aveva obiettivi sponsorizzati da Snickers?) e di sicuro non sarà l'ultimo. Vale la pena notare (ancora una volta, per placare gli apologeti), che tutte queste pubblicità siamo opzionale. Ma a chi importa? Perché anche come a concetto , sembra una rovina economica e avara combattente di strada storia storica, figuriamoci videogiochi in generale.
Capisco. Negli 'sport reali', la pubblicità e l'inserimento di prodotti sono abbondanti. Non appena una stella MMA ha soffocato il loro ultimo avversario di quanto non lo siano loro affogato in berretti, magliette, cuffie e bandiere, tutti con nomi di sponsor, stando in piedi su una tela intonacata con loghi. Capcom vede Street Fighter V come portabandiera per una nuova ondata di sport digitale. In quanto tale, è molto facile vedere come questa idea si adatta perfettamente ai semi, che non vedrebbero alcuna differenza tra il primo e il secondo.
Forse suono solo vecchio e sfinito qui, ma è troppo facile ricordare un momento in cui non avremmo nemmeno considerato un tale concetto. Immagina, se vuoi, una situazione ipotetica in cui, quando Street Fighter Alpha 2 lanciato, ci era stato detto che avremmo ottenuto più colori sulla nostra cartuccia se avessimo acquistato un'edizione speciale in cui Sakura indossava una maglietta Pepsi. Avremmo riso di quella merda nel 1996 e avremmo dovuto nel 2018. Street Fighter V sembra progettato su misura per essere un registratore di cassa senza fine, ossessionato dal drenaggio di monete dalla sua comunità dedicata ad ogni turno.
Peggio ancora, queste tattiche creano un pericoloso precedente da seguire per gli altri. Se Street Fighter V Gli annunci opzionali si rivelano efficaci, quindi diventa uno scenario normalizzato, continuando a comparire in sempre più titoli multiplayer, fino a quando non saremo tutti pagare $ 60 per l'opportunità di diventare inserzionisti all'interno del nostro intrattenimento. Opzionale può essere ora, ma solo perché le acque vengono provate provvisoriamente. Sappiamo tutti qual è il prossimo passo.
In definitiva, la pubblicità in-game in un franchising come combattente di strada è piuttosto offensivo per l'eredità di una serie, i suoi personaggi, gli ambienti e gli artisti che si sforzano di progettare entrambi, solo per vederli coperti da adesivi brutti. Non dimentichiamo i giocatori, che scelgono di spendere il loro tempo e denaro in questi giochi, solo per ricevere l'opportunità di diventare un cartellone pubblicitario. È disgustoso, e tutti i soldi pruriginosi e graffianti del mondo non lo faranno apparire meno.
Contenuti sponsorizzati ora disponibili in Street Fighter V (Capcom Unity / Hub eventi)