pax east 2017 destructoids panels
'Dove stai andando'? ~ David John Matthews, cantautore
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Con una nuova mano di roba bianca sul terreno e una serie di nuovi giochi in mostra, la sensazione è giusta nella vecchia e allegra New England per l'annuale Penny Arcade Expo East. Quest'anno, abbiamo i nostri giovani e talentuosi scrittori che corrono per lo showroom mentre lavorano, mentre il vecchio uomo beige passerà gran parte del suo tempo a rappresentare Destructoid non su uno, non su due, ma quattro pannelli (elencati di seguito). Se avete domande, commenti o critiche impertinenti per me, questi pannelli sono il posto dove farli accadere.
Per quanto riguarda le feste, l'evento di 3 giorni di Laugh Boston è almeno una cosa certa. Sto programmando di essere lì stasera, così come un paio di ragazzi che fanno musica per Steven Universe, e un sacco di sviluppatori di giochi di cui potresti aver sentito parlare. Laugh Boston si trova proprio nel centro congressi, vicino all'atrio dell'hotel, quindi se sei cespuglio e floppy, è un buon posto per flop.
Alcuni mi chiamano il figlio prediletto di Boston. Questo fine settimana farò del bene con quel nome. Dicci dove stai andando e cosa stai facendo al PAX East 2017, e io farò qualunque cosa, entro i limiti della legge, per trovarti e farti amare da me.
Un pannello moderato dall'intelligenza artificiale
Venerdì, 15: 30-16: 30, Condor Theater
E se 'Clippy' di Microsoft Word e Max Headroom avessero un bambino e si chiamasse Krenshaw. E quel bambino di intelligenza artificiale è cresciuto all'interno di un computer per moderare un giorno un pannello interessante al PAX East 2017 con sviluppatori di giochi, streamer e membri della stampa di giochi. Questo è ciò che è questo pannello, i suoi contenuti sono completamente creati dall'intelligenza artificiale di nome Krenshaw che si unirà a noi sul palco in una conversazione coinvolgente sui videogiochi, dal vivo e di qualsiasi altra cosa di cui voglia parlare.
relatori:
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Will Brierly (Sviluppo del gioco (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (sceneggiatore (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Sviluppo del gioco (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Sviluppo giochi (Harmonix), Harmonix)
Going Retro nel 2017: le sfide di ieri e di oggi
Sabato, 12: 30-13: 30, Teatro Arachnid
Cosa pensiamo quando qualcuno nel 2017 dice 'retrò'? Pixel quadrati, effetti sonori a bassa fedeltà e colori primari? Spesso non pensiamo a queste cose come a una limitazione inevitabile. Allora, dove arrivano gli strumenti moderni quando si cerca di ricreare un'esperienza retrò? Torniamo a un'epoca in cui le parole 'anti-aliasing' non esistevano.
In questo discorso, gli sviluppatori discutono del loro approccio progettuale ai loro giochi e di come hanno bilanciato il 'retro' con i vantaggi della tecnologia odierna per raggiungere la loro visione.
relatori:
Richard James Cook (sviluppatore di giochi, cineasta, Gamestar Arts), Randy Greenback (produttore esecutivo - Venerdì 13: The Game, Gun Media), Mike Herbster (Level Designer - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (Developer - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (direttore creativo - Toejam e Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (ex caporedattore - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: da dilettante a professionista
Sabato, 20:00 - 21:00, Teatro Arachnid
Hai molto da dire su giochi, televisione, cinema e cultura dei nerd, ma fare il salto dal commentatore occasionale al podcast poderoso è scoraggiante! Scopri come spingerti continuamente per produrre il miglior podcast, trovare il tuo pubblico, produrre il tuo spettacolo e imparare quando cambiarlo! Consigli seri si mescolano a racconti esilaranti dei creatori di Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour e PokeProblemsPodcast.
relatori:
Malima Wolf (Presentatore, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (Presentatore, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (Sceneggiatore / Presentatore, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (Attore, The Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (Host, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (regista, seng2kx Entertainment)
+1 al giornalismo: diventare uno scrittore migliore
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Domenica, dalle 15:00 alle 16:00, Bobcat Theatre
Cosa devi sapere per farlo come giornalista di giochi? Quali sono i tiri che gli editori amano ottenere e quali tropi sono stati fatti a morte? Sia che tu stia aiutando i consumatori a prendere decisioni di acquisto informate, svelando la storia di un franchising o criticando i videogiochi come arte, devi trasmettere molto significato in poche parole prima che il lettore scatti. Vieni a sentire scrittori ed editori veterani che condividono il meglio del giornalismo di giochi e dei nostri errori che abbiamo fatto lungo la strada.
relatori:
Susan Arendt (direttore esecutivo, GamesRadar +), Jonathan Holmes (sceneggiatore, Destructoid e Nintendo Force), Ken Gagne (sviluppatore di contenuti digitali, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)