pc port report resident evil 6
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(Vuoi sapere come uno sviluppatore ha gestito la versione PC di un gioco multipiattaforma? Dai un'occhiata al rapporto sulla porta PC per lo scoop completo.)
Il Cattivo ospite il franchising vanta una delle peggiori porte per PC di tutti i tempi con il suo rilascio di Resident Evil 4 , ma da allora è passato molto tempo. La piattaforma per PC è diventata più diffusa, con alcuni sviluppatori che hanno persino sviluppato il PC per primo e trasferito il progetto su console.
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Bene, sembra che Capcom abbia fatto un altro tentativo e abbia fatto un buon sforzo verso Resident Evil 6 su PC, sebbene questa versione non sia priva di difetti. Ha contenuti esclusivi e, a differenza Resident Evil 4 , controlla bene. Questo presuppone che, per qualsiasi motivo, tu voglia davvero giocarci.
Resident Evil 6 (PC)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 22 marzo 2013
Prezzo consigliato: $ 39,99
Rig: AMD 7850 Dual-Core 2,80 GHz, 4 GB di RAM, GeForce GTX 560 Ti e Windows 7 a 64 bit.
La grafica della porta del PC con le impostazioni più alte sembra essere alla pari con le versioni della console. Naturalmente, è possibile ridurre le impostazioni grafiche di alcuni PC di fascia bassa per migliorare le prestazioni. A giudicare dai requisiti minimi, Resident Evil 6 dovrebbe essere in grado di funzionare decentemente su PC più vecchi. Esiste uno strumento di benchmarking per coloro che sono curiosi delle capacità del proprio rig.
Sebbene siano presenti tutte le opzioni grafiche di base, non esiste alcuna opzione per la modalità a schermo intero con finestre, una delle mie preferite. C'è anche un'impostazione per regolare la frequenza dei fotogrammi, consentendo al giocatore di bloccarlo a 30, 60 o 'variabile'. Sono incluse le opzioni per modificare il campo visivo sia per la fotocamera predefinita che per la fotocamera di mira, ma poiché non utilizzano i tradizionali numeri di sparatutto in prima persona, occorreranno alcuni tentativi ed errori per trovare le impostazioni più adatte a te .
Prima della patch del 5 aprile che ha aggiunto Sinistra 4 morti 2 personaggi, Resident Evil 6 ha funzionato a 60 FPS nei menu e raramente è sceso sotto i 30 durante il gioco. Dopo la patch, tuttavia, vedo i menu a 30 FPS e il gameplay non arriva mai sopra 20 FPS, anche quando sullo schermo non accade nulla. A giudicare dai forum, questo è un problema piuttosto diffuso, sebbene non riguardi tutti.
Il gioco controlla bene con mouse e tastiera. Lo schema di controllo predefinito dovrebbe essere familiare alla maggior parte delle persone che hanno già giocato uno sparatutto in terza persona su PC, ma i controlli sono anche completamente rimappabili sia per tastiera / mouse che per gamepad. Non sembra esserci alcun modo per regolare la sensibilità o l'accelerazione del mouse, che sembra un'omissione strana e lampante considerando le opzioni che sono effettivamente incluse.
Coloro che preferiscono un gamepad staranno bene durante il gioco Resident Evil 6 , in quanto ha un ottimo supporto per i controller. L'ho provato solo con un controller wireless Xbox 360, ma non appena ha registrato una pressione del pulsante dal controller, avrebbe immediatamente cambiato i controlli. Il passaggio alla tastiera e al mouse è stato altrettanto semplice, rendendo la transizione avanti e indietro senza problemi e senza problemi.
Forse la cosa migliore della porta PC è il fatto che Capcom non l'ha semplicemente scaricato su Steam e non ce ne siamo dimenticati. C'è già stata una patch significativa che ha risolto molti problemi che affliggono gli utenti dal primo giorno. Carichi infiniti, microfoni immutabili e morti casuali di personaggi sono stati tutti affrontati, in un modo piuttosto tempestivo che potrei aggiungere, tramite una patch. Posso solo sperare che anche i recenti problemi di frame rate vengano risolti nel prossimo futuro, dato che giocare con un FPS inferiore a 20 è quasi insopportabile.
L'esclusiva per PC Sinistra 4 morti 2 personaggi e nemici sono proprio questo: personaggi e nemici extra. I personaggi hanno i loro caricamenti, presumibilmente ispirati alle loro personalità, e quando giocano come loro nella modalità di gioco The Mercenaries No Mercy, le melodie rauche dei Midnight Riders giocano in sottofondo. Mentre questa è una piccola aggiunta ordinata, tutto ciò che ha veramente realizzato è stato farmi venire voglia di tornare indietro Sinistra 4 morti 2 ancora.
Il networking per la campagna cooperativa e la modalità Mercenaries sembra funzionare bene. È stato facile trovare e connettersi a una partita in modalità Mercenari e giocare in modo cooperativo su Internet. Durante il mio tempo a giocare, non ho notato problemi di latenza significativi con nessuna modalità online.
Il Resident Evil 6 La porta del PC va bene. La recente patch l'ha resa quasi ingiocabile per molti giocatori, incluso me stesso, con frame rate abissali pari alla metà di quello che erano in passato. Ma è confortante sapere che Capcom sta prestando attenzione e ha già corretto molti bug di gioco spediti con il porto. Mi sono imbattuto in alcuni piccoli bug - avevo un vero cursore mentre giocavo, e il mirino laser scompare dopo aver sparato - ma niente di più che arrestare i progressi come alcuni dei bug ora schiacciati.
Non posso dire con certezza se Capcom continuerà a supportare il gioco, ma spero sicuramente che almeno si sbarazzerà della maggior parte dei bug e dei problemi di frame rate prima di abbandonarlo.