preview combat wings
Penso che possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che i giochi ambientati nella seconda guerra mondiale siano praticamente morti. Medaglia d'onore iniziato, Call of Duty calpestato e infine ucciso, e Commilitoni sta prendendo una pagina dalla guida di stile Quentin Tarantino per rendere di nuovo rilevante la Seconda Guerra Mondiale.
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Lo sviluppatore City Interactive rimane nella seconda guerra mondiale con Combat Wings: The Great Battles of WWII, un gioco di combattimento aereo che ti porta attraverso molte delle campagne aeree della seconda guerra mondiale. Si spera che una vista da migliaia di piedi possa dare una nuova prospettiva a questi campi di battaglia ben collegati.
Ali da combattimento: le grandi battaglie della seconda guerra mondiale (PlayStation 3, Xbox 360)
Sviluppatore: City Interactive
Editore: City Interactive
Rilascio: novembre 2011
Nel Ali da combattimento , giochi come forze alleate da quattro diverse prospettive della campagna: americana, britannica, russa e australiana. Ogni narrativa della campagna è autonoma, simile a quella pre Modern Warfare
Call of Duty Giochi. Non sarai in grado di giocare come i poteri dell'Asse, ma sarai in grado di pilotare gli aerei dell'Asse poiché una certa missione li ha comandati. Complessivamente ci saranno cinquanta aerei da una buona varietà di paesi tra cui Polonia, Francia, Romania e i principali paesi dell'Asse e degli Alleati. Gli aerei migliori nel gioco vengono sbloccati completando obiettivi di missione secondari, che puoi riportare in missioni precedentemente completate.
Poiché si tratta di un gioco di volo, è particolarmente importante inchiodare controlli fluidi. City Interactive sta cogliendo l'occasione per integrare il supporto di PlayStation Move per offrire un modo più naturale di controllare il gioco. Quando si utilizza Sposta, il controller di navigazione controlla l'acceleratore e si utilizza la bacchetta per guidare l'aereo.
La missione che era in fase di dimostrazione con PS Move ci ha fatto fare una varietà di cose, dai combattimenti di cani alle corse di bombardamenti, e all'inizio sembrava tutto un po 'stravagante. Usando la bacchetta per guidare l'aereo, mi sono sempre trovato a sorvolare bersagli terrestri e mai in grado di mantenere un ritmo costante sugli aerei nemici. Dovrei aggiungere che quando i ragazzi di City Interactive hanno suonato non ha avuto problemi come me. Una volta che ho messo le mani su un controller Xbox 360, i controlli si sono sentiti infinitamente meglio.
La seconda missione che abbiamo svolto è stata una lotta aerea diretta con il cane che si svolgeva nel teatro del Pacifico. In questa missione, City ha mostrato Combat Wings's meccanico di assistenza al volo, modalità Ace. Una delle grandi spinte di City Interactive per questo gioco è mostrare la natura intima del combattimento aereo durante la Seconda Guerra Mondiale. Senza i lussi dei moderni droni e simili, i piloti hanno dovuto avvicinarsi molto agli obiettivi per eliminarli. Abbastanza vicino anche da poter vedere gli altri piloti affrontare nella cabina di pilotaggio.
La modalità Ace è il modo in cui City comunica questo tipo di intensità. Tenendo premuto il grilletto sinistro, la modalità Ace ti guida velocemente e con forza verso l'obiettivo primario più vicino. È una grande idea e uno strumento, ma mi sono ritrovato a usarlo più come stampella. Dato che il tuo utilizzo della modalità Ace è governato da un contatore rigenerante, mi sono ritrovato a spammare l'inferno perché era il metodo più veloce per completare gli obiettivi.
La modalità Ace correggerà anche automaticamente la tua traiettoria quando sei pericolosamente vicino allo schianto. Ad esempio, quando stavo sparando a bersagli di terra volavo semplicemente verso il basso sparando tutti i miei missili e mitragliatrici come un pazzo. Una volta distrutto il bersaglio, avrei semplicemente tenuto premuto il grilletto sinistro e la modalità Ace mi avrebbe riportato in alto.
Tuttavia, non puoi aspettarti di inviare spam nella modalità Ace. La prossima missione che abbiamo giocato è stata una corsa ai bombardamenti notturni ambientata sul fronte di guerra russo. A metà strada, devi far atterrare il tuo aereo in mezzo al bosco per raccogliere alcune ordinanze. Quando si riproduce la sequenza di atterraggio, la modalità Ace è completamente disabilitata, il che ha senso.
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Questa è la parte del gioco per giocatore singolo. Per quanto riguarda il multiplayer, Ali da combattimento può o meno avere il multiplayer nel taglio finale poiché il tempo è contro di loro. Parlando con lo sviluppatore di giochi uno a uno, ho imparato che stanno esaminando una serie di opzioni riguardanti il componente multiplayer. Un'opzione è ovviamente quella di ritardare il gioco, ma è improbabile poiché sembrano decisi a rendere la data di uscita di novembre 2011. Un'altra opzione è ovviamente quella di non averlo affatto, e da quello che potrei dire è sicuramente un'opzione praticabile anche se lo sviluppo continua ancora nella modalità multiplayer. L'ultima opzione discussa è quella di rilasciare il gioco come programmato e il multiplayer come aggiunta in seguito lungo la linea.
Qualunque sia la decisione finale, Ali da combattimento non sarà totalmente privo di un componente online (poiché le classifiche e il supporto aggiuntivo rientrano in quella categoria). Il taglio finale avrà anche una modalità cooperativa a schermo diviso quando molto probabilmente verrà spedito in autunno.