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La FIG è ora aperta anche agli investitori non accreditati
L'ultimo aggiornamento per i sostenitori del sequel crowdfunded di Psychonauts è andato in diretta un po 'di tempo fa, e il presidente di Double Fine, Tim Schafer, si è seduto con il responsabile del progetto Zak McClendon per mostrare alcune delle cose su cui il loro team ha lavorato.
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Schafer ha iniziato il video facendo sapere a tutti che FIG, la piattaforma di crowdfunding utilizzata per Psychonauts 2 , è appena stato certificato dalla Securities and Exchange Commission. Pertanto, le persone che si sono impegnate a investire nel gioco ora possono farlo. Sebbene sia troppo tardi per sostenere il progetto per ottenere ricompense tradizionali in crowdfunding, è possibile investire ed essere ricompensato finanziariamente a seconda di come funziona quando viene rilasciato. La grande novità è che questa certificazione significa che gli investitori non accreditati possono ora investire in giochi FIG in futuro. Prima della certificazione, gli investitori nei giochi FIG dovevano essere accreditati, il che significa molte più pratiche burocratiche e fastidi da parte delle banche prima che potessero investire.
Con gli affari fuori mano, Schafer e McClendon si sono seduti per dimostrare a cosa stanno lavorando Psychonauts 2. Hanno detto che il livello che stanno sfoggiando probabilmente non sarà nel prodotto finito e che lo hanno realizzato come prototipo, un modo per farsi un'idea del motore di Unreal 4 usando una posizione che conoscevano già. Mentre l'arte e il design dei livelli sembrano fantastici, entrambi gli uomini lo hanno concordato Psychonauts 2 non tornerà al campo estivo psichico di Whispering Rock. 'Nessuno lo vedrà mai tranne qui', ha detto McClendon. Schafer concordò: 'L'abbiamo costruito per bruciarlo'.
Il video continua dimostrando alcuni dei movimenti del personaggio principale di Raz, dalle sue animazioni di camminata e salto a movimenti più complicati che coinvolgono fune e barre del trapezio. Hanno anche mostrato una nuova animazione planante che Raz può utilizzare per rallentare la sua discesa - qualcosa che vorrei che avesse avuto mentre lo guidavo attraverso Psychonauts' famigerato circus di carne.
Una volta stabilite le mosse di Raz, passarono al combattimento, sfoggiando abilità psichiche. Questi includono vecchi preferiti come Psyblast e Telekinesis, ma c'erano anche alcune nuove abilità in mostra. Ad un certo punto viene visto destreggiarsi tra lame psichiche che può lanciare a distanza, e otterrà anche la capacità di proiettare copie di se stesso per confondere i nemici o anche solo le probabilità contro un gruppo.
Il video si chiude con alcuni rudimentali combattimenti, anche se McClendon avverte che questo è ancora molto presto. Ha spiegato che devono consolidare il set di mosse di Raz prima di progettare i nemici che dovrà usare diverse abilità per superare, il che ha molto senso.
Sembra che Psychonauts 2 si sta formando bene, e il team ha ancora molto tempo rimanente prima della sua uscita programmata nell'autunno del 2018.
Aggiornamento del backup di Psychonauts 2 (Fig.co)