review a hat time
Firmato sigillato consegnato
Un cappello nel tempo può solo essere descritto come adorabile. Gears for Breakfast ha impiegato sei anni, ma alla fine l'hanno spinto fuori dalla porta, e alla fine i fan avranno la loro porta per la piattaforma Nintendo: anche se la Wii U è fuori scena (sì, è passato così tanto tempo!).
Ci sono voluti anche loro circa un anno dal lancio per darci il primo DLC importante, che è ugualmente affascinante, ma con alcune ... stranezze al seguito, per non dire altro.
polimorfismo di runtime in c ++
A Hat in Time: Seal the Deal (PC (rivisto), PS4, Switch, Xbox One)
Sviluppatore: Gears for Breakfast
Editore: Gears for Breakfast
Rilascio: 13 settembre 2018 / TBA (Switch)
Prezzo consigliato: Gratis il giorno del lancio / $ 4,99
(Diversi giorni dopo questa recensione, Gears for Breakfast ha aggiornato il DLC per rimuovere il requisito Death Wish per la campagna e ha reso l'elemento timer Death Wish più in linea con il resto delle sfide.)
Questo DLC ha una discreta varietà di cose, quindi lo chiarirò il più chiaramente possibile. Arctic Cruise, il nuovissimo hub, è il corso principale di Firmare il contratto . Solo alcune disposizioni: avrai bisogno di 35 Time Pieces (stelle) e il Time Stop Cap per sbloccarlo (troverai l'ingresso nel centro dello skyline alpino), più I token Death Wish continuano a giocare all'hub dopo il primo capitolo. Ne parlerò più a lungo in seguito, ma per ora, sull'estrema carineria!
I sigilli sono ovunque in questo DLC e sono adorabili. Un cappello nel tempo riuscì sempre a superare quella linea tra il carino e il buio, e il livello della crociera artica brilla in questo senso. Non abbiamo molti livelli di cruiseliner memorabili ( Tony Hawk e Pokemon li hanno bloccati), e si adatta Hat in Time bene. È brillante, facile da navigare e semplicemente interessante per girovagare. Imparare il layout è un vero spasso (soprattutto per le commissioni in cui è necessario consegnare gli oggetti avanti e indietro) e il finale è abbastanza intenso. La fine arriva presto, dato che questo è solo tre capitoli (più le cacce al tesoro obbligatorie).
Co-op (nuovo a Hat in Time e gratuito per tutti) è anche una gioia, soprattutto perché è presentato in modo così chiaro. Premi pausa, premi 'cooperativa' e lo schermo si divide. Fatto! Bow Girl salta all'istante con l'aiuto di un nuovo controller o mouse e tastiera e sei a posto. Se lo odi, possono abbandonare con un'altra pausa premere. L'unico problema è con il cambio di cappelli (leggi: poteri), poiché rallenta il gioco se uno dei due giocatori avvia uno scambio di menu, proprio come l'avventura da solista.
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Pensa all'altro nuovo capitolo, Death Wish (che non supporta la cooperazione) come una sorta di modalità di sfida con contenuti esistenti remixati. È un doozy! Anche la prima missione (una rielaborazione di 'Heating Up Mafia Town') incarica i giocatori di spegnere i beccucci di lava nel primo hub con un fermo: la maggior parte del pavimento è lava e devi periodicamente rinfrescarti o rischiare di perdere salute e perdere a titolo definitivo. È abbastanza difficile finire da soli, ma per approfondire di più le sfide di Death Wish dovrai chiarire gli obiettivi bonus: come rinfrescare solo un determinato numero di volte o non surriscaldarti affatto (che include non toccare la lava in ogni modo, più facile a dirsi che a farsi).
Questa parte è il paradiso dei corridori di velocità e alcuni dei contenuti più difficili che abbia mai incontrato in un platform mascotte fino ad oggi. In realtà ci sto ancora scavando, e pochissime persone lo faranno al 100%. Come nota, se non lo suoni da un po ', ricorda che puoi fare un doppio salto e trattino aereo e annulla detto trattino in un ripiegamento finale. Prego.
Mentre adoro davvero una bella sfida, specialmente in un genere come questo, il modo in cui tutta questa faccenda viene messa in circolo nell'Artico Hub è sfortunato. Il modo in cui Death Wish funziona è un po 'distorto in quanto è necessario guadagnare un certo numero di badge di sfida prima di poter accedere a più missioni di crociera nell'Artico. A peggiorare le cose, non hai molte opzioni solo a partire da quando la sfida web si apre un po ': quindi se c'è un livello che non ti piace (ce ne sono alcuni per me), difficile! Devi cancellarlo per continuare il DLC.
Ancora più bizzarro, seleziona i livelli di Death Wish senza un'opzione di riavvio manuale e ti impedisce di giocarci se li lasci per diversi minuti o fallisci. Capisco che sia in tema poiché The Snatcher (l'ospite fantasma della relazione) è un meta-troll, ma non è una cosa particolarmente divertente da affrontare. Dato che i progressi di Death Wish incidono letteralmente sulla velocità con cui puoi giocare a Arctic Cruise, è ancora più frustrante. Non è il fine del mondo poiché hai solo bisogno di cinque badge per chiudere la crociera, ma se i frammenti della storia fossero più lunghi e i due non fossero legati insieme, sarebbe molto più facile agitare la mano.
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Tutto il gate non è necessario, ma se sei disposto a scavare Firmare il contratto c'è un discreto importo lì. Vorrei che ci fosse una camera iperbolica approvata da Goku per il Hat in Time gli sviluppatori di entrare in modo che possano avere un'eternità per continuare a trovare più hub senza vincoli. Uno tra poco meno di un anno non è abbastanza, ma ho la sensazione che cucineranno molto di più in futuro.
(Questa recensione senza punteggio si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)