review assassins creed iii
Finalmente Assassin's Creed in movimento
Liberazione è un po 'di enigma. Da un lato, offre un portatile davvero incredibile Assassin's Creed esperienza per la prima volta, dalla pletora di spinoff iOS e Bloodlines non ha davvero reso giustizia alla serie.
Dall'altro, subisce occasionali esperienze di gioco sconnesse e una manciata di limitazioni tecniche che ovviamente sono dovute a Ubisoft che trasforma un gioco di qualità console in un portatile.
Vediamo come si scopre.
Assassin's Creed III: Liberation (PlayStation Vita )
Sviluppatore: Ubisoft Sofia
Editore: Ubisoft
Rilascio: 30 ottobre 2012
Prezzo consigliato: $ 39,99
Probabilmente lo noterai Liberazione è un po 'diverso dalle altre iterazioni di serie abbastanza rapidamente. Non appena entri, non avrai lunghe sequenze meta-narrative attuali da affrontare - è direttamente all'azione. Dopo un breve tutorial, Liberazione colpisce il terreno correndo ed è un affare senza fronzoli
L'eroina del gioco, Aveline de Grandpré, un mezzo francese e mezzo afroamericano, è essenzialmente Batman. Come Bruce Wayne, è una giovane donna privilegiata che ha accesso a una serie di lussi che molti non avrebbero - oltre ad avere il supporto del suo clan di assassini.
Come tale, è in grado di fare praticamente tutto ciò a cui sei abituato nei giochi passati, oltre alla capacità di adottare tre personaggi separati per raggiungere i suoi obiettivi (da qui il confronto di Batman): lo schiavo, l'assassino e la signora.
cosa fa un beta tester
Lo schiavo può mescolarsi con la folla meglio dell'assassino e correre ancora liberamente come Altair, Ezio e Connor. L'assassino ha accesso a tutti gli strumenti adorabili a cui sei abituato a questo punto, ma è più evidente. La donna è la più limitata (e quindi meno divertente) del trio, poiché questa persona è limitata alle capacità di combattimento leggero e alla capacità di incantare le guardie, ma non può attraversare i tetti o impegnarsi nella corsa libera.
Con queste tre persone, attraverserai l'intero gioco, svelando la storia separata e autonoma di Aveline che non ha nulla a che fare con Desmond o il Assassin's Creed meta. Si occupa principalmente dell'eliminazione della schiavitù, mentre si occupa dei demoni e del passato personali di Aveline. Anche se non è a prova di proiettile, per essere schietto, adoro questa configurazione.
Mostra che Ubisoft è fiducioso di poter presentare una narrazione senza tutta la storia stravagante di Abstergo / Desmond / oggi e lascia opzioni illimitate aperte per i futuri IP della serie. Se hai mai pensato che fosse zoppo che Altair, Ezio e Connor fossero in grado di correre in giro con un gigantesco mantello bianco minaccioso e non essere mai notato, potresti essere in grado di acquistare in Aveline.
L'unico grande ostacolo in tutto ciò che è stato menzionato finora è la stessa persona, rigorosamente dal punto di vista del gameplay. Per ribadire, non può arrampicarsi sugli edifici ed è molto limitata in combattimento: in sostanza, le manca molto dei valori fondamentali che fanno Assassin's Creed giochi divertenti. Mentre tu fare puoi scegliere quale persona scegliere per molte missioni (attraverso vari negozi di costumi), ce ne sono alcune in cui sei tu non fare avere una scelta.
Se questo ti disinteressa, potresti voler evitare Liberazione , poiché una parte decente delle missioni richieste viene eseguita con questa persona. Mentre ero in grado di salire a bordo con le diverse sensazioni e il ritmo del gioco, molte persone che sono più incline al gameplay di 'stabby stabby' possono sentirsi un po 'fuori posto di volta in volta, quindi sei stato avvertito.
A causa dell'inclusione di questa persona, tuttavia, aiuta ad aggiungere al personaggio di Aveline, il che la rende una delle protagoniste più interessanti e simpatiche della serie. Aveline è una donna sicura di sé, e lo dimostra - è estremamente simpatica ma imperfetta, e il suo retroscena in stile Bruce Wayne non fa che aumentare il suo fascino.
Le missioni stesse sono il tipico run-of-the-mill AM investigare, uccidere e recuperare missioni. Non è così ripetitivo come il primo gioco in quanto è strutturato più come i sequel, in quanto non stai facendo gli stessi tre tipi più e più volte. Le missioni hanno un flusso naturale verso di loro, e anche se stai facendo qualcosa di umile a breve termine, tutto contribuisce alla storia personale e alla narrazione di Aveline.
Come nel gioco principale, ci sono obiettivi opzionali da realizzare per ogni missione, come 'non subire (x) danni' e simili. Non sono del tutto necessari per nulla, ma sono lì come un po 'divertenti nel caso in cui tu sia il tipo competitivo o completista.
Il combattimento è lo stesso di Assassin's Creed III sistema, in quanto il gioco funziona sostanzialmente sullo stesso motore. Aveline utilizza un'ascia e una lama nascosta proprio come Connor, ma ha anche una nuova abilità multi-uccisione (pensa Cellula scissa 's' mark 'system), una pistola ad aria compressa e una frusta per mescolare un po' le cose.
Ok, quindi suona come una randa Assassin's Creed il gioco dovrebbe, ma compromette qualcosa in quanto portatile? La fredda, dura verità è sì. Noterai di tanto in tanto il tuffo nel framerate, l'immersione e l'anatra, e alcuni problemi di distanza disegnano la loro brutta testa all'incirca alla stessa velocità. Personalmente, non ho trovato che fossero problemi abbastanza grandi da influenzare direttamente il gioco su una base coerente, ma i problemi sono presenti e li ho notati di volta in volta.
È strano però, perché nello stesso respiro mentale, sono sbalordito da quanto bene l'esperienza console centrale si sia tradotta in Vita. Quando non noti limiti tecnici, stai pensando a quanto è bello il gioco, specialmente quando consideri i tempi di caricamento molto brevi e la mancanza di caricamento quando sei nel mondo aperto. È sicuramente una sensazione conflittuale, ma aiuta il gioco ad avere un ottimo schema di controllo.
Non ci sono due modi: i controlli sono fluidi come il burro. Al di fuori di alcuni compensi per framerate, non ho avuto alcun problema con loro, e il gioco funziona all'incirca a una velocità 1: 1 rispetto a Assassin's Creed III .
Inoltre non devi preoccuparti di nessuno maggiore Trucchi tattili di Vita qui: praticamente tutto al di fuori di alcune attività umide può essere eseguito tramite input di pulsanti e qualsiasi controllo touch è principalmente per funzioni ausiliarie o mini-giochi che sono finiti e completati rapidamente.
In termini di longevità, otterrai un ottimo rapporto qui, come nel solito caso con Assassin's Creed franchising. La storia è lunga dieci capitoli e abbastanza lunga (da circa dieci a quindici ore) e molto dopo il lancio dei crediti, ci sono molte altre cose da fare.
come posso diventare un tester del prodotto
Se stai cercando di acquistarlo per Connor / Assassin's Creed III pareggio però, non preoccuparti. Il crossover avviene davvero solo verso la fine del gioco e il suo impatto non è del tutto rappresentativo del tema. Non mi interessa in entrambi i casi, sappi solo che non è un grosso problema, né gli elementi tie-in che ottieni per collegare il gioco al tuo account PSN.
È presente una modalità multiplayer, ma lo è non quello che sei abituato a vedere nel franchise - è essenzialmente un gioco da tavolo a rischio. È asincrono e anonimo, il che lo rende decisamente un affare di amore / odio. L'ho trovato abbastanza insignificante, ma sarebbe stato bello avere almeno un vero modalità multiplayer locale, anche se aveva solo pochi tipi di gamet.
Alla fine del giorno, Liberazione è la prima vera voce portatile nel Assassin's Creed il franchising, e quindi, sarà naturalmente un po 'agitato lungo i bordi. Finché puoi affrontare alcune limitazioni tecniche, dovresti divertirti mentre aspetti che Abstergo crei più simulazioni per te.