review batman the enemy within
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E così scende questa, l'ultima ora, l'ultima svolta, lo scherzo omicida. Dopo cinque episodi di sotterfugi mal mantenuti e maldestri politiche sociali, Bruce Wayne deve affrontare le conseguenze delle sue azioni e le ripercussioni che avranno su se stesso, i suoi amici, i nemici e il bruciore di Gotham City.
Stesso punto annuncia la fine di Batman di Telltale Games stagione due, che è passata da pilastro a palo nella scala della qualità. Avendo mescolato grandi spettacoli con quelli orribili, presentato scene ritmate accanto a presentazioni buggy e offerto rappresentazioni uniche e indimenticabili di personaggi veterani con alcune nuove assolutamente dimenticabili.
Il finale è una parte vitale della formula di Telltale Games. Non solo deve essere drammaticamente ed esteticamente piacevole, come ogni finzione, ma deve presentare al giocatore la sensazione di riflettere accuratamente la sua moltitudine di decisioni verbali e fisiche fino ad oggi. Quindi abbastanza yakking, facciamo un altro viaggio nel cavaliere oscuro.
Batman: The Enemy Within Episodio 5: Same Stitch (PC (rivisto), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Sviluppatore: Telltale Games
Editore: Telltale Games
Rilasciato: 27 marzo 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99 / £ 18,99 (cinque episodi)
(Spoiler minori di seguito)
Innanzitutto, va notato che gli eventi degli episodi precedenti hanno avuto un impatto enorme sull'episodio cinque. Le motivazioni di John Doe nelle cause Stesso punto essere uno dei due episodi distinti, ognuno con le proprie scene, sceneggiatura e personaggi. Telltale si è riferito a questo come il loro 'episodio più brutto di sempre' e anche se non posso garantire che troverai una pletora di finali diversi, il layout generale degli eventi rende questo download una sorta di 'due in uno', offrendo oltre tre ore di dramma. (Nota i rimorchi alternativi di seguito.)
domande dell'intervista sull'ottimizzazione delle prestazioni di oracle 11g
Fortunatamente, i lati gemelli di questa storia sono entrambi buoni. C'è un dialogo pulito, anche spiritoso e diverse scene di combattimento. Mentre si è sentito in difficoltà Il nemico interiore per impegnarsi in combattimenti frenetici tramite QTE pithy, bisogna dire che i buttaggi negli episodi 4 e 5 sono dannatamente belli. Oltre ai pugni, i giocatori avranno anche i loro scontri verbali finali con tutti i principali membri del cast, decidendo il loro allineamento a The Dark Knight e forse anche il destino della loro stessa vita.
Il nemico interiore tecnicamente è stato traballante, con i primi episodi che hanno sofferto di frame rate rate, animazioni strazianti e persino alcuni blocchi difficili. Fortunatamente, non ho avuto problemi di questo genere con gli ultimi capitoli, e si spera che le voci precedenti siano state modificate per rimuovere questi fastidiosi problemi (insieme a eventuali cadaveri della vita reale).
Nessuno si sta prendendo in giro che questi giochi sono poco più che un'avventura a malapena interattiva, con la sua illusione di meccanico di scelta, in realtà, che scende su poche strade diverse. Non posso negare di essermi lasciato sentire che molte delle scelte che ho fatto per Bruce and Co. erano solo piuttosto riflesso nel capitolo finale. Mi è stato certamente lasciato sentire che forse la storia che stavo cercando di dirigere chiaramente non era in linea con la storia scritta da Telltale. Non ho dubbi che questo sarà sempre il caso delle avventure di Telltale, semplicemente con il territorio.
Quando si tratta di The Enemy Within, tuttavia, l'unico elemento impeccabile è rimasta la performance di Anthony Ingruber nei panni di John Doe. Ingruber lo è brillante dappertutto, anche negli episodi più deboli, e ogni scena con John e BFF Bruce (Troy Baker, altrettanto grande) è ben scritta, sapientemente consegnata e drammaticamente magnetica. In effetti, l'unico problema è che mette in risalto ironicamente le performance più deboli di alcuni altri personaggi. L'attenzione qui è giustamente sui protagonisti dell'immagine speculare, e la narrativa si tuffa ogni volta che altri personaggi tentano - e inevitabilmente falliscono - di prendere il loro riflettore.
Quando è arrivato il momento del controllo dell'intestino e tutti i giocatori si sono riuniti per l'atto finale, Stesso punto ha prodotto un climax emozionante e pieno di azione, seguito da alcune (nel mio caso) miserabili conseguenze. Francamente, la merda non ha funzionato per Bats e i suoi amici affatto nella mia storia particolare. Forse inconsciamente volevo solo vedere il mondo bruciare? Spero che il tuo viaggio nella notte preceda un'alba più luminosa.
Complessivamente, Episodio cinque: stesso punto è un degno finale. Ha anche un autentico valore di replay, dati i suoi due atti distinti e il climax multiplo. Con l'attenzione focalizzata esattamente sui suoi brillanti protagonisti, l'episodio finale fa una conclusione tesa e soddisfacente, anche se ho inarcato un sopracciglio su come le mie presunte 'scelte' nelle ultime dieci ore alla fine si sono svolte.
Batman: The Enemy Within è un miscuglio. Tre dei cinque episodi sono buoni, ma gli altri due sono riempitivi troppo prenotati. Nessuno a cui non piace lo shtick narrativo di Telltale troverà qui qualcosa per cambiare idea, ma batman i fan dovrebbero assolutamente considerare di provarlo. Non solo offre una visione unica del cattivo più iconico di DC Comic, ma le prestazioni di alto livello di Ingruber sono degne del solo biglietto d'ingresso, e non è uno scherzo, amico.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)