review bioshock 2
quando BioShock lanciato nel 2007, è sembrato come una boccata d'aria fresca a molti giocatori. Un nuovissimo IP con una storia fantastica e un interessante approccio in stile sandbox per combattere in un formato lineare, è stato un gioco dannatamente bello. Superbo, anche. Così bello, infatti, che molti hanno considerato un sequel del tutto inutile.
Se o no BioShock 2 è necessario non è per noi decidere. Siamo qui per dirti se o no BioShock 2 è buono. Con alcune enormi scarpe da riempire, 2K Marin ha sicuramente fatto il suo lavoro BioShock 2 è in una posizione non invidiabile come primo seguito di uno dei giochi più acclamati dalla critica del 2007. fa BioShock 2 fare BioShock giustizia? 2K Marin riesce a riempire le scarpe tramandate loro da Irrational Games o c'è troppo spazio lasciato vuoto? Continua a leggere mentre esaminiamo BioShock 2 .
BioShock 2 (PC, PS3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes
Editore: 2K Games
Rilascio: 9 febbraio 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
Giocatore singolo (Jim Sterling):
Ambientato dieci anni dopo gli eventi di BioShock , BioShock 2 mette i giocatori nei panni di un Big Daddy. Neanche un Big Daddy. Questo è Delta, un prototipo di protettore che è stato progettato per avere un legame duraturo con un'unica Sorellina per ragioni troppo complicate per entrare qui. Svegliato molto dopo la caduta di Rapture, Delta scopre che Andrew Ryan è morto e che l'utopia libertaria è diventata una rovina comunista, governata dalla dottoressa Sophia Lamb. Lamb, una rivale di vecchia data di Ryan, ha trasformato gli Splicer nella sua 'famiglia', un esercito di cultisti squilibrati che si sono liberati dagli ideali di Ryan e ora si sforzano di creare la loro visione distorta del Cielo sulla Terra. Ora separato dalla sua sorellina originale, Delta si sforza di riconquistarla dalle grinfie di Lamb e sfuggire a Rapture. Sta al giocatore se la storia di Delta sarà di misericordia o vendetta.
Allontaniamoci presto in modo che possiamo andare avanti - BioShock 2 La storia di non è buona come BioShock 'S. È male? Affatto. È, tuttavia, notevolmente forzato in alcuni punti e privo della stessa scala di esplorazione e profondità del gioco originale. Il gioco si aspetta che allunghiamo la nostra immaginazione un po 'più di quanto sia comodo - per esempio, dovremmo credere che personaggi come Sophia Lamb, presumibilmente una grande parte di Rapture e indissolubilmente legati ad Andrew Ryan, siano riusciti a rimanere completamente anonimi e totalmente non menzionato nel corso del gioco originale. I personaggi ora rivelati come parte integrante della storia di Rapture appaiono solo in BioShock 2 , ed è molto difficile credere che esistano nello stesso Rapimento che abbiamo visto durante l'ultima partita.
Nonostante gli elementi più deboli della trama e il fatto che chiaramente non può eguagliare il gioco originale, è comunque una storia avvincente e interessante per la maggior parte. I temi del perdono e della ricerca dell'utopia vengono affrontati molto bene, soprattutto grazie a un uso leggermente più interessante delle scelte morali. Mentre la trama 'Salva o raccogli' di Little Sister viene stancamente rifatta, nel corso del gioco sono state trovate scelte leggermente più significative che hanno un impatto sul modo in cui la storia si conclude.
Mentre la trama può essere un tocco inferiore all'originale BioShock , lo stesso non si può dire per il gameplay. Nel peggiore dei casi, è quasi esattamente lo stesso, il che significa che è automaticamente uno sparatutto solido, versatile e divertente. Tuttavia, la decisione di inserire i giocatori nel ruolo di Big Daddy apre il sistema di combattimento. Delta è molto più capace di combattere da solo di Jack Ryan. In effetti, le battaglie contro Big Daddies sono molto meno pericolose e la maggior parte dei giocatori dovrebbe essere in grado di affrontare i nemici più difficili senza la stessa ripetizione di lotta / morte / resurrezione della prima partita. Detto ciò, BioShock 2 non è un gioco da ragazzi. Nuovi nemici, come i Brute Splicers legati ai muscoli o il Rumbler Big Daddy, offrono molte sfide, mentre le tanto apprezzate Big Sisters presentano alcune battaglie molto tese e spaventose.
L'arsenale di armi e plasmidi di Delta non è solo più efficace di Jack Ryan, ma anche più divertente. Dal lato dell'arma, Delta ha accesso a un'iconica artiglieria Big Daddy, come il braccio di perforazione e la pistola da rivetto. Ottiene anche un lanciatore, un fucile, una mitragliatrice e una pistola lancia mentre avanza nel gioco. Ogni arma può usare più tipi di munizioni, come il fucile da caccia al fosforo che si deposita all'interno dei nemici ed esplode dopo pochi secondi, oppure intrappola i rivetti, che possono essere posizionati sul pavimento e sparano quando toccano un nemico. Queste armi possono essere potenziate nelle stazioni 'Power to the People' e alla fine diventano oggetti incredibilmente devastanti. Ad esempio, la forma finale della pistola rivettatrice farà esplodere casualmente i rivetti, dando fuoco ai bersagli.
Molti dei Plasmidi del gioco originale ritornano e possono essere potenziati in poteri incredibilmente brutali. Abilità come la Ciclone Trap e Insect Swarm sono state modificate per diventare molto più efficaci e utili. Non ho trovato i nuovissimi Plasmidi, come lo Scout, così fantastici, ma un Plasmide di Incenerimento di terzo livello che trasforma efficacemente la tua mano in un lanciafiamme difficilmente può essere annusato.
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BioShock 2 inizia un po 'troppo frustrante. È avaro di denaro e oggetti, e le prime fasi sembreranno una lotta. Tuttavia, man mano che il gioco procede, i giocatori accederanno a tanti giocattoli e così tante cose con cui giocare che avranno l'imbarazzo della scelta. Il gioco diventa un parco giochi di carneficina entro la fine dell'avventura ed è impossibile vederlo BioShock 2 Il combattimento deve offrire al primo gioco.
L'hacking ritorna a BioShock 2 , ma è stato migliorato incommensurabilmente. Piuttosto che un noioso puzzle game che porta i giocatori fuori dall'esperienza, l'hacking è ora fatto in tempo reale cronometrando la pressione dei pulsanti mentre una freccia si muove lungo un quadrante semicircolare. Premendo il pulsante mentre la freccia si trova in un'area verde o blu del quadrante si ottiene un hack riuscito. L'area bianca colpisce Delta e riduce la salute, mentre l'area rossa attiva i robot di sicurezza. Ottenere l'area blu comporta anche un bonus extra, come far sì che i distributori automatici lascino cadere oggetti gratuiti o le stazioni sanitarie per distribuire un kit di pronto soccorso. L'hacking sembra più naturale e divertente questa volta, e il fatto che il gioco non si fermi mentre si verificano gli hack crea un'atmosfera più tesa. Delta ha anche accesso a una pistola da dardo hack, permettendogli di svolgere la sua attività in remoto. Ancora una volta, è un'aggiunta fantastica che rende l'hacking più divertente che mai.
Un altro vecchio espediente con una nuova vita è la parte di Little Sister del gioco. Come sempre, il giocatore può liberare Little Sisters dai loro protettori di Big Daddy. Tuttavia, una volta libere, le Sorelline possono essere raccolte, salvate o adottate. L'adozione di una Sorellina la mette sulle spalle di Delta e i giocatori possono quindi raccogliere fino a due lotti di ADAM dai cadaveri. Il trucco è che gli Splicer sciameranno immediatamente alla Sorellina quando si riunirà. I giocatori dovranno prepararsi prima di ogni incontro, preparare trappole e preparare le armi. Una volta che le sorelle vengono salvate, Delta deve quindi affrontare una Big Sister. Questa nuova dinamica è un'aggiunta formidabile al gioco, ma diventa molto ripetitiva man mano che il gioco procede. Quando il gioco è nei suoi capitoli finali, è probabile che sarai molto stanco del lungo processo.
BioShock 2 La campagna per giocatore singolo offre una certa qualità narrativa per un gameplay superiore ed è davvero un commercio equo. No, BioShock 2 potrebbe non sembrare un fantastico seguito al suo predecessore, ma sembra comunque una parte del suo universo. Getta anche i suoi pezzi memorabili e alcuni personaggi fantastici. Alex the Great è una nuova aggiunta particolarmente brillante al cast, anche se non voglio dare altro su di lui. Forse il peggio si può dire BioShock 2 è che manca il fattore 'wow' dell'originale. Gran parte del divertimento del primo BioShock nasce dall'esplorazione di questo nuovo mondo e dalla scoperta di come è diventata una distopia caduta. Lo sappiamo già su Rapture ora. Gran parte del fascino, gran parte del mistero, è stato rimosso e non c'è nulla che 2K Marin possa fare al riguardo.
In definitiva, BioShock 2 è un grande sequel di un gioco eccezionale. Non riesce a mettersi nei panni di suo padre, ma fa un lavoro solido e lodevole nei suoi numerosi e impressionanti tentativi.
Punteggio: 8.5
Multigiocatore (re Gutierrez):
L'inclusione del multiplayer ha attirato le critiche in egual misura dai fan e dalla stampa, ed è stato molto interessante vedere come il motore e il linguaggio visivo del gioco si presterebbero al caos pieno di plasmidi di Rapture.
Rapture rimane Rapture. La magia della città sottomarina e il suo colorato cast di personaggi e corridoi rimangono intatti, così come i pericoli e i pezzi che combattono strategicamente. Come nella campagna per giocatore singolo, puoi punire i tuoi avversari congelando le porte e elettrizzando le pozzanghere: questi momenti subdoli sono sparsi su ogni mappa e sono divertenti da sfruttare. Le mappe sono così meravigliose, infatti, che potresti essere un po 'distratto dallo scenario.
Puoi creare fino a tre diversi Loadout, in cui puoi personalizzare le tue armi primarie e secondarie, modificare i tuoi plasmidi e aggiungere diversi potenziamenti e tonici al tuo personaggio. Ci sono molti plasmidi: Electro Bolt, Incenerire, Winter Blast, Aero Dash, Geyser Trap, Telekinesis, Houdini, Insect Swarm. E puoi sposarli con i tonici: Security Evasion, Speedy Recovery, Eve Saver, Metabolic EVE, Deadly Machines, Head Hunter.
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Scegliere e scegliere la giusta combinazione di arma / plasmide / tonico è la chiave per vincere una partita. Essere in grado di congelare i tuoi avversari con un Winter Blast tempestivo e frantumarli a pezzi con un round dalla tua mitragliatrice è sempre divertente. Quindi usare Houdini per scomparire e riapparire dietro le torrette dei tuoi nemici, dove puoi hackerarli in sicurezza. Inoltre, potresti essere fortunato: i semi di Big Daddy appariranno casualmente sulla mappa, trasformandoti in un carro armato con tutti i vantaggi di Big Daddy.
Ultimo ma non meno importante, questo gioco ha qualcosa per i burloni e coloro che amano vantarsi. Puoi umiliare i tuoi avversari fotografando i loro avatar senza vita, ottenendo diversi bonus per il round.
Puoi scegliere fino a sei personaggi diversi, tutti con personalità individuali e provocazioni audio ... e questo è circa la profondità di cui sei trattato. La personalizzazione dei personaggi è estremamente limitata; sei solo in grado di cambiare maschera, copricapo e armi da mischia. Ma può essere abbastanza divertente picchiare qualcuno sopra la testa con una padella o un candelabro.
C'è anche una mancanza di modalità multiplayer originali: sarai trattato di iterazioni di tropi secolari che puoi divertirti in giochi multiplayer meglio eseguiti. Comunque, è carino, dato che hanno un pizzico di a BioShock torcere. Catturare la bandiera è noto come 'Cattura la Sorellina', dove devi rubare la Sorellina della squadra avversaria e riportarla al tuo sfogo.
Forse la mia più grande lamentela è che le mappe e la scala sembrano ostacolare la battaglia. Lo stile artistico originale di Rapture era inteso per la lussuria della mappa strabiliante per giocatore singolo, non per il caos. Le mappe multiplayer possono Guarda piuttosto, ma l'esperienza per giocatore singolo di apprezzare le opere d'arte e le diverse stanze di Rapture si perde quando si fa fatica a navigare e saltare nello scenario. Per essere più precisi, ti ritroverai spesso a pensare a qualcosa del tipo: 'È questa roccia qui perché è bella e quindi intoccabile, oppure posso saltarci sopra e battere qualcuno in faccia'? Aspettati un sacco di tentativi ed errori mentre capisci cos'è l'arte e cosa è fattibile.
Detto questo, il gameplay è più una questione di fortuna che di strategia. BioShock 2 gioca più come i primi titoli multiplayer di PS2 come TimeSplitters piuttosto che esperienze tecniche e multiformi come Call of Duty Giochi. C'è molto rumore visivo: con una stanza caotica di plasmidi che si spegne, lo schermo può diventare piuttosto pazzo e potresti dover ricorrere a un semplice mischia per tutto ciò che accade inciampare davanti a te. La maggior parte degli ambienti sono chiusi, senza molto spazio per gli errori. Quel che è peggio è che molte stanze iniziano a sembrare uguali. In alcune mappe, non sembravano esserci punti di riferimento notevoli, rendendo difficile la differenziazione di un'area da un'altra.
Il multiplayer può essere divertente, ma può facilmente risultare ingannevole. I designer hanno preso in prestito molti elementi da altri giochi, ma i giocatori hanno riconosciuto il mondo di Rapture per la sua nuova direzione artistica e la narrazione, non per seguire lo standard. Non è fresco o nuovo, solo una mano di vernice diversa. BioShock 2 Il multiplayer non porta nulla di nuovo, ma è una bella distrazione dalla campagna. Se stai giocando BioShock 2 per il suo multiplayer e non per la sua narrazione, allora stai sbagliando. Pensalo come materiale bonus bello da avere nella tasca di un DVD che stavi aspettando. Ti piacerà e aggiungerà un certo valore, ma dubito che ci tornerai spesso.
Punteggio: 7.0
Punteggio complessivo: 8.0 - Ottimo (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena il vostro tempo e denaro.)