review blues bullets episode 1
Un mix di fantastico e insopportabile
Blues and Bullets è un gioco di avventura episodico crime noir che salta avanti e indietro tra artisticamente sbalorditivo e insopportabilmente lugubre più volte di quanto mi importi. Nel giro di poche ore il primo episodio mi ha catturato con un'introduzione agghiacciante, poi ha continuato a annoiarmi fino alle lacrime prima di diventare improvvisamente di nuovo interessante.
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Questo primo episodio ha un ritmo così scarso che non l'avrei finito se non avessi suonato per la recensione, ma alla fine ho speranza per futuri episodi che mi terranno stretto.
Blues and Bullets - Episodio 1 (Xbox One, PC (Rivisto))
Sviluppatore: A Crowd of Monsters
Editore: A Crowd of Monsters
Rilasciato: 23 luglio 2015
Prezzo consigliato: $ 4,99
Rig: Intel Core i5-4690K a 3,5 GHz, con 8 GB di RAM, Nvidia GeForce GTX 960, Windows 8 a 64 bit
Il primo episodio di Blues and Bullets fa davvero un buon lavoro nel creare un mistero incredibilmente inquietante fin dall'inizio. Un bambino rinchiuso in una cella sotterranea, un suono inquietante e graffiante che raffredda le ossa e un tentativo di sfuggire a una bestia disumana. I minuti di apertura del gioco sono decisamente inquietanti e, quando si contrappongono agli elementi noir criminali che ne derivano, servono davvero a dare un gancio narrativo su cui lavorare.
Da lì, saltiamo direttamente in alcuni degli elementi più misti di Blues and Bullets ' design. Gli elementi del crimine noir iniziale del gioco sono dolorosamente lenti. Dalla velocità della camminata che non aumenta mai al di sopra di un gattonare esasperante alla telecamera automatica i cui angoli spesso non ti permettono di vedere dove stai andando, passerai molto tempo a indovinare da che parte andare, a sbagliarti e ad avere camminare lentamente e dolorosamente indietro fino a trovare dove stai andando.
Sul tema della velocità, anche il dialogo nel gioco, benché scritto ed eseguito, ha un ritmo scarso. Mentre le linee dei personaggi sono pronunciate bene, ci sono spesso spazi scomodi tra le linee di discorso o tra una frase e una risposta. Mentre il dialogo è ben scritto, questi problemi di stimolazione riducono davvero il flusso di scene piene di tensione.
La combinazione di una macchina fotografica scomoda, una velocità di marcia terribilmente bassa e una stimolazione dei dialoghi compromessa ha reso la prima metà della narrazione a volte un lavoro da svolgere, nonostante quanto volessi godermela. Quella era un'enorme barriera, che mi avrebbe spento se avessi suonato per piacere.
Tuttavia, c'erano cose nell'atto di apertura di Blues and Bullets che erano piuttosto degne di nota, vale a dire l'inclusione di segmenti di sparatutto in terza persona. L'inclusione di sezioni che richiedevano il ducking tra la copertura, lo sparo, il cambio di armi e la pianificazione di un assalto alla casa di un boss della folla pesantemente sorvegliato era particolarmente piacevole. È bello vedere che un gioco di avventura punta e clicca ha più di questi elementi di gioco tradizionali, anche se l'obiettivo è stato, ancora una volta, dolorosamente lento.
Mentre l'estetica in bianco e nero del mondo è generalmente sorprendente, sono rimasto scioccato da quanto male il gioco girasse su un PC da gioco decente. Per un gioco visibilmente indie come Blues and Bullets , il mio PC spesso si bloccava, balbettava e tremolava molto più di quanto mi aspettassi. In breve, la versione per PC è orribilmente ottimizzata.
A questo punto, circa a metà strada Blues and Bullets primo episodio, stavo per arrendermi. Quindi, alla fine ha iniziato a catturare il mio interesse con un segmento visivamente accattivante e fortemente astratto.
La narrazione si accoppiò con gigantesche parole incombenti che sporgevano da terra, la parola 'inferno' venne accompagnata da muri di fiamme e discussioni sul gioco di spari abbinati a sezioni di sparatutto in terza persona che sfrecciavano avanti e indietro tra le lettere giganti per la copertura. Ad un tratto, Blues and Bullets stava facendo qualcosa che arrestava visivamente. Non durò a lungo, ma attirò la mia attenzione molto meglio dei toni generali di grigio in cui era stato dipinto il mondo.
A seguito di ciò, la narrazione alla fine ha ripreso introducendo una manciata di quei raccapriccianti temi horror occulti dall'introduzione del gioco. Camminare lentamente è mortalmente noioso. Camminare lentamente per una stanza con un cadavere umano gravemente mutilato si sente molto più tonicamente appropriato.
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In definitiva, Blues and Bullets mostra molte promesse, ma questo primo episodio da solo è molto difficile da consigliare. Nella sua seconda metà inizia davvero a brillare, con un gameplay in terza persona, una inquietante risoluzione del crimine e un affascinante cast di personaggi. È un peccato che gran parte del gioco iniziale sia stato così doloroso da superare.
Il primo episodio si è concluso con uno scambio davvero avvincente che mi ha venduto provando il secondo episodio, ma a volte il primo episodio nel vuoto è più doloroso da giocare che qualsiasi nuovo IP può permettersi di essere. Sicuramente tieni d'occhio Blues and Bullets . Se l'episodio 2 può iniziare con lo stesso ritmo e lo stesso tono dell'episodio 1, potremmo avere una serie di avventure punta e clicca davvero forti tra le mani.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dallo sviluppatore.)