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Potrebbe essere necessario prestare un giuramento di sangue per pagarlo
Il Negromante è risorto. Ancora e ancora (come quell'articolazione NSFW Wu-Tang), in realtà, come è stato descritto in Diablo III come mini-boss dell'Atto 1 e personaggio a pieno titolo in Heroes of the Storm . La classe è immensamente popolare e, per una buona ragione, è meccanicamente divertente da giocare nel suo gioco inaugurale Devil II e il potere di usare l'esercito di Diablo contro di lui crea una straordinaria ginnastica estetica.
Ma con un prezzo di $ 15, Diablo III: Rise of the Necromancer Il costo probabilmente ti colpirà al di sopra della testa e ti farà cadere gli occhiali rosa.
Diablo III: Rise of the Necromancer (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Editore: Blizzard Entertainment
Rilasciato: 27 giugno 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Prima di capire quanto sia grande il personaggio, passiamo ad alcune basi.
Blizzard è una specie di accaparramento delle persone chiamando questo Ascesa del Negromante , come implica una sorta di campagna. No no, è principalmente un pacchetto di personaggi che è accompagnato da un aggiornamento del contenuto completamente gratuito. Ottieni alcuni bonus (un animale domestico, ali, banner, ritratto, gagliardetto, due slot personaggio e due schede stash), ma dal momento che la maggior parte di ciò è insignificante, stai essenzialmente pagando per il personaggio. Immediatamente il concetto di 'valore' è confuso. Una persona potrebbe accelerare il Necro una volta ogni cinque ore e non raccoglierlo mai più. Altri potrebbero approfittare della nuova sfida Rifts dell'aggiornamento 2.6.0 per mesi e mesi. Ad ogni modo, aggiunge un'altra strada da giocare Diablo III , che ha già suscitato il mio interesse durante i periodi beta e il lancio ufficiale.
Il Negromante è una delle aggiunte visivamente più sorprendenti a qualsiasi lavoro Blizzard fino ad oggi. Gli schizzi di sangue e le armi spirituali eteree brillano di proposito senza esagerare e allontanarsi dalla natura cupa della classe. Ricorda quando tutti si sono presi gioco di Diablo III per essere troppo brillante? Mi sento come se avessero trovato un grande equilibrio qui con cui le persone avrebbero risuonato se quel limite fosse stato condiviso dal resto del cast. Il Golem di sangue arruffato e il soddisfacente 'pop' dell'esplosione di un cadavere sono i gioielli d'incoronazione.
In termini di stile di gioco, Necro va al di là delle capacità di evocazione di Witch Doctor per cementare se stesso. Le build di Minion saranno probabilmente le più popolari, almeno all'inizio (per il finale sto prevedendo variazioni ossee), e per una buona ragione - è dannatamente divertente raccogliere un intero esercito per combattere per te mentre navighi sul campo di battaglia . Sono stato sorpreso di accumulare una piccola (molto temporanea e intensa mana) forza di sette maghi scheletrici in 15 minuti. L'unico aspetto che ritengo sottorappresentato è maledizioni, ma la miriade di rune di abilità aiutano a respirare un po 'dal vivo nelle misere tre opzioni (I' m un fan di Dizzying Curse, che consente a Decrepify di stordire oltre a rallentare).
Il Necro eccelle nelle prime fasi del gioco, che è il tallone d'Achille di circa la metà delle altre opzioni del gioco. Non intendo in termini di efficacia perché generalmente parlando anche con una difficoltà sollevata, le corse di livellamento iniziale sono piuttosto semplicistiche, ma solo quando si tratta di coinvolgimento. Evocare gli scheletri così presto è immediatamente gratificante, così come il potere di sanguisuga che porta in primo piano uno stile di gioco strategico più attivo - una partenza da 'far scoppiare tutto'. Il nuovo concetto di mettere i cadaveri sul pavimento per varie abilità è anche un vero sforzo da parte di Blizzard per incorporare un nuovo arrivato nelle ossa stesse del codice. La mia unica vera preoccupazione è che la maggior parte dei passivi caricati frontalmente si inclina verso l'esplosione del cadavere.
È agrodolce ottenere il culmine di un buon design dei ruoli in un costoso DLC. Sono il tipo di persona che ha superato ogni singolo personaggio in due settimane Diablo III Il lancio, poi si è spostato nelle piste Inferno e Hardcore - noto anche come pubblico di destinazione per la caduta di un personaggio. Ogni volta che avvio D3 , che si tratti di una nuova stagione o di un nuovo gruppo di amici, ho la possibilità di salire di livello su un nuovo Negromante e questo sarà prezioso per me. Ma per tutti gli altri che si crogiolano solo nei sotterranei, aspettano una vendita.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)