review dishonored 2
Solo noi due
Non è cambiato molto dalle mie prime ore nel mondo di Disonorato 2 , e per lo più è una buona cosa.
Oltre ad alcuni problemi con la generale incertezza della versione console, Corvo ed Emily hanno dimostrato di essere una coppia degna di essere rivisitata se questa serie avesse mai una terza possibilità di lasciare il segno.
Disonorato 2 (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Arkane Studios
Editore: Bethesda
Rilasciato: 11 novembre 2016
Prezzo consigliato: $ 59,99
Parliamo prima di quella braciola. È sconcertante, soprattutto per un gioco stealth di precisione. Sebbene ciò non accada spesso e soprattutto all'aperto, il framerate irregolare ha causato più della sua giusta percentuale di morti, che può essere brutale dato il rigoroso sistema di checkpoint e la meccanica di salvataggio rapida che non ti consente di bloccare in un salvataggio sei in combattimento o poco dopo essere stato individuato. Non ho avuto crash o errori significativi in entrambi i miei playthrough, ma questo è un livello di ottimizzazione che non avrebbe dovuto superare la fase di controllo qualità. Ciò non include la recitazione vocale spesso compromessa e problemi di sceneggiatura, nonostante la narrazione avvincente.
Detto questo, l'attuale parco giochi invisibile è glorioso. Entrambi i personaggi portano qualcosa di unico sul tavolo, ed Emily e i suoi poteri ombra sovversivi al fianco di Corvo e il suo stile di gioco più pratico creano due percorsi nettamente diversi. Ciò non include le scelte leggere che puoi fare (che si svolgono principalmente a breve termine), la possibilità di attivare la modalità hardcore all'inizio (nessun potere) o la possibilità di raccogliere ogni runa e bonecharm nel gioco. In nessun momento un playthrough di 15 ore sembra gonfiare.
L'elemento 'cuore' dal primo Dishonored ritorna, e dannazione se non è uno dei miei modi preferiti per facilitare i giocatori a contenuti aggiuntivi. Normalmente sarei o sopraffatto dalla prospettiva di trovare inutili bigiotteria o annoiato da esso, ma Arkane ha trovato un modo per renderlo divertente - quasi come collezionare è il suo micro-gioco. Che si tratti di puzzle in miniatura come individuare combinazioni sicure o semplice 'Come ci arrivo'? sfide, tirando fuori il cuore e facendomi vedere esattamente dove si trova tutto sulla mappa non è la passeggiata che sembra sulla carta.
E questo è quello Disonorato 2 riguarda: sperimentazione. Se ti stai chiedendo se dovresti o meno iniziare un combattimento corpo a corpo o adottare un approccio furtivo, Arkane chiede: 'Perché non entrambi'? All'inizio dovrai padroneggiare praticamente ogni strumento che ti viene dato, perché il gioco ti chiede molto con le sue morti molto rapide e spietate (in uno strumento di insegnamento, un buon modo) e un'IA implacabile (in un brutto, pazzo, 'ti ho visto attraverso quel muro' in qualche modo).
ho bisogno di un indirizzo email falso
Ma una volta che hai diversi capitoli sotto la cintura, prende davvero e crescendo in un bel finale. Non è solo l'acquisizione di nuovi poteri che ti rende un assassino migliore, ma anche la lenta ricompensa di aver appreso le molte complessità e regole del suo mondo. Questo è un gioco che ti fa sentire un duro senza nemmeno darti pieno accesso alla cintura di utilità. Un'esperienza che potrebbe anche non darti qualcosa alla fine di un arduo tunnel diverso da una breve occhiata di luce solare - e questo è abbastanza.
Questa svolta è ciò che rende i problemi tecnici ancora più difficili da affrontare per me. Disonorato 2 cerca di affrontare così tanto che non riesce a stare al passo con se stesso, nemmeno su PC. Se Arkane riuscirà a gestire l'ottimizzazione e consegnare una campagna DLC che è alla pari della versione originale di Daud, sarà uno dei consigli più facili che ho formulato tutto l'anno.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)