review dissidia final fantasy nt
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'Sì, è meglio lasciarlo su Cloud!'
È stata quasi una settimana (più il cambio beta) che ho messo interruzioni NT alla prova, e sono uscito dall'arena con pensieri contrastanti.
Per uno, sto completamente bene con la tinta sciocca arcade brawler. 3v3 potrebbe sembrare caotico e inutile, ma a volte voglio solo rilassarmi e combattere senza pensarci con giochi come The Bouncer dopo un sacco di sessioni tecniche con Guilty Gear Xrd e Street Fighter V .
È un peccato che Square Enix non abbia colto l'occasione per iterare su quella formula arcade e aggiungere più cose da fare nella versione di casa.
Dissidia Final Fantasy NT (PS4)
Sviluppatore: Team Ninja
Editore: Square Enix / Koei Tecmo
Rilascio: 30 gennaio 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ho trascorso la maggior parte del mio tempo nella mia recensione in corso a parlare delle sue meccaniche di combattimento imperfette ma divertenti, quindi è giunto il momento di iniziare a tuffarmi NT contenuto - o mancanza di, piuttosto. Ne sono pienamente consapevole NT è un adattamento di un gioco arcade giapponese, ma ho ancora sperato che più contenuti per giocatore singolo sarebbero stati aggiunti nella stessa ottica dei due precedenti Dissidia Giochi.
Dopo i miei test iniziali con schermaglie online e fuori, mi sono imbattuto in una delle maggiori carenze di NT: non esiste alcuna modalità storia reale. Ciò che sottotitola come opzione 'storia' nel menu principale è fondamentalmente un visore glorificato di sceneggiatura con pochi combattimenti. Invece di affrontare una storia epica in tempo reale, dovresti guadagnare 'Memoria' giocando alla modalità sfida online per sbloccare i pezzi della storia. Solo allora puoi visualizzare le interazioni (per lo più affascinanti) tra i membri del cast, quindi risciacquare e ripetere fino a quando non guadagni il privilegio di farlo di nuovo.
Un altro problema è che i tipi di gioco 1v1 e 2v2 (che sono un ottimo modo per spezzare la formula 3v3 costante) sono limitati allo sparring AI e alle partite personalizzate. Questo è qualcosa che può essere risolto immediatamente e aperto a tutte le modalità, poiché so che molte persone non sono nemmeno interessate NT a meno che non abbia questa funzione. Non è un vero affare per me dato che mi piace ancora il caos, ma a lungo termine sarebbe bello rompere le cose con un piccolo duello tra Cloud e Sephiroth con il tradizionale matchmaking. NT Le modalità sono sostanzialmente 'offline e online', con opzioni per partite standard (uccisioni) e battaglie di base (controllo di area). Onestamente potrei anche fare a meno delle battaglie principali, è solo la configurazione della campagna e la mancanza di 1 contro 1 a tutto tondo che pungono.
Sorprendentemente tutte le valute (tesoro, gel) in NT sono abbastanza incorporati nel gioco. Nessuno di loro è ancora collegato a microtransazioni, sebbene il gioco sia supportato da un pass stagionale che distribuisce più personaggi. Se riesci a gestire le stesse modalità ancora e ancora, c'è molto da sbloccare e più contenuti e abilità cosmetiche (HP ed EX) sono un obiettivo divertente su cui lavorare.
Per tutto il tempo mi piaceva ancora il sistema di combattimento. Certo non è così stretto come l'ultima iterazione di PSP, ma inchioda quella sensazione arcade e sembra fantastico. Nel corso del tempo ho iniziato a scoprire sempre più sfumature, come i dati specifici del frame e le complessità del meccanismo di schivata. Ci sono anche un sacco di personaggi con cui sperimentare, molti dei quali si sentono correttamente incorporati - e con un elenco che comprende alcune apparizioni di spin-off come Ramza e Ace, è incredibilmente pieno prima che qualsiasi componente aggiuntivo abbia successo.
interruzioni NT è divertente da giocare, ma potrebbe usare alcune modifiche che potrebbero facilmente vieni come aggiornamenti a basso sforzo insieme al suo DLC premium esistente. Altre modalità, alcune modifiche all'interfaccia utente e aggiornamenti del flusso di combattimento farebbero molto.
(Questa recensione si basa su una vendita al dettaglio costruita dal gioco fornita dall'editore.)