review endless space 2
Tutto ciò che siamo è Polvere nel vento
Sono le 5 del mattino e il mio impero si sta sgretolando.
L'orologio ha cessato di essere un problema un po 'di tempo fa. Il mio pesante investimento in ricerche scientifiche sul militarismo significa che, sebbene disponiamo di una tecnologia migliore rispetto alla concorrenza, non siamo altrettanto bravi a ottenere l'acciaio sul bersaglio e il nemico ha sondato le mie magre difese per quelli che sembrano decenni. I predoni e i pirati stanno bloccando i miei più preziosi mondi di colonie e poiché il mio impero non sembra proteggerli, si parla di rivoluzione su una mezza dozzina di sistemi. Nel frattempo, ho avuto il primo contatto accidentale con una razza insettoide cyborg locale che vive secondo una regola: espandersi o morire. Sembrano totalmente disinteressati nel negoziare la pace, e l'unica ragione per cui le mie navi di pattuglia sono in grado di sfuggire a loro sono i loro motori superiori e la capacità di aggirare il sentiero battuto. Una volta che i robo-bug imparano il segreto del warp drive, entreranno e ci spazzeranno via. Non è una questione di se, è una questione di quando.
Endless Space 2 (PC)
Sviluppatore: Amplitude Studios
Editore: ora
Rilasciato: 19 maggio 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Spazio infinito 2 ( ES2 ) è il maggior numero di giochi per PC su cui ho giocato da molto tempo. Mi sono dilettato Civiltà e i suoi derivati, ma non mi descriverei come un veterano 4X. Il genere è piuttosto intimidatorio e, nonostante l'interfaccia attraente, ES2 certamente non sembra molto amichevole con i nuovi arrivati all'inizio. Mi ci sono volute quattro ore per giocare attraverso la maggior parte del tutorial, e stavo ancora ottenendo popup oltre 100 giri nel mio primo gioco. Chi avrebbe mai pensato che gestire un impero galattico sarebbe stato così complicato?
Amplitude ha creato una nicchia per se stesso nello spazio PC, creando titoli in più generi da cui prendere in prestito Civiltà Il modello di esplorazione, espansione, sfruttamento delle risorse e sterminio dei nemici. Spazio infinito è stato il primo crack dello sviluppatore in un simulatore dell'impero spaziale ed è stato ben accolto abbastanza da giustificare un sequel. ES2 è in accesso anticipato su Steam dall'ottobre 2016, ma domani verrà rilasciato completamente. Il nostro recensore per il primo gioco ha elogiato l'interfaccia utente, ma ha lamentato la facilità con cui si è sentito. Forse è la mia relativa inesperienza, ma questo non sembra essere un problema nel follow-up.
Nel ES2 , inizi come leader supremo di una delle otto razze giocabili selvaggiamente diverse. Una volta la galassia era popolata da una razza anziana chiamata Endless, ma sono spariti per innumerevoli millenni. La loro essenza è tutto ciò che rimane e forma la valuta quasi mistica conosciuta come Polvere. Dovrai gestire la polvere e molte altre risorse, tra cui la produzione alimentare che aiuta la tua popolazione a crescere, l'industria a costruire infrastrutture, la capacità scientifica di svolgere ricerche e l'influenza che può aiutare le trattative o accelerare un acquisto. È importante bilanciare l'espansione con i bisogni delle tue colonie stabilite, altrimenti diventeranno infelici e inizieranno a produrre meno, o peggio, diventeranno ammutinati e lavoreranno attivamente contro di te. Le tue decisioni guideranno il tuo impero mentre esplora la galassia e sta a te decidere se inviare missioni di esplorazione pacifica o macinare gli esseri minori che incontri sotto le tue scarpe spaziali.
Come probabilmente hai indovinato, c'è molto da tenere traccia di quando gestisci un impero su più sistemi stellari e sarebbe facile che il funzionamento interno diventasse ingombrante. Fortunatamente, l'interfaccia pulita utilizzata nel primo Spazio infinito è stato trasferito, e navigare tra le varie schede dedicate a politica, ricerca, economia, esercito, commercio, ricerche e così via è completamente indolore. Essere in grado di ingrandire e rimpicciolire l'intera vista della galassia fino a un singolo planetoide e viceversa rende un gioco da ragazzi tenere traccia delle flotte e delle colonie. Non avrei mai pensato che ci fossero troppe poche informazioni in mostra e le descrizioni che venivano fuori ogni volta che si verificava un evento degno di nota mi facevano sentire come se fossi in cima alle cose.
Con così tante cose in ogni momento, un gioco come ES2 può essere difficile da descrivere. La carne del gioco sta investendo nei vari alberi tecnologici e raccogliendo le risorse di cui il tuo impero ha bisogno per espandersi, cercando di puntare le tue richieste alla maggior parte della galassia prima che i tuoi avversari possano fare lo stesso. Ad ogni turno, è possibile che si verifichi un evento che può accelerare o rallentare la tua espansione e potresti scoprire una missione che ti ricompenserà con risorse se riesci a soddisfare i requisiti. Esistono tonnellate di diversi tipi di pianeta, ognuno con i propri vantaggi e svantaggi, e la maggior parte di essi presenta una sorta di anomalia che può aiutare o ostacolare i tuoi sforzi di colonizzazione. Nonostante la natura simile, 'Ghiaccio', 'Neve', 'Artide' 'Tundra' e 'Boreale' sono tutti diversi tipi di mondi, e ciascuno richiede un approccio diverso e una tecnologia diversa da sfruttare.
Lo spazio è vasto e a volte non c'è niente da fare mentre aspetti che una nave arrivi da qualche parte oltre a schiacciare il pulsante 'Fine svolta'. Fortunatamente, il team di Amplitude si è assicurato che ci fosse molto da guardare mentre stai espandendo la mappa. Ogni stella, pianeta, alieno e anomalia ha una descrizione divertente che puoi leggere passando il mouse su di essa, e ogni razza giocabile ha la sua trama che si svolge attraverso missioni che scoprirai nel corso di un gioco. Le razze giocabili includono umani e alieni in stile Gray noti come Sophon, ma anche forme di vita più strane come l'Horatio, una razza che affonda le sue radici in un singolo eccentrico, solipsistico multitrillionaire con accesso illimitato alla tecnologia di clonazione. Una novità del sequel sono gli Unfallen, un gruppo di alberi senzienti che credono che tutto nell'universo inizi e finisca con il fuoco. A metà del mio primo gioco, mi sono imbattuto in una gara automobilistica che era stata terrorizzata da personalità dei media aggressivi e ho dovuto scacciarli mostrando loro che avevo una nave molto migliore di loro. Tutto ciò contribuisce a dare personalità all'universo senza fine in molti altri giochi della mancanza di genere.
Una volta che hai un paio di sistemi stellari sotto la cintura c'è sempre qualcosa da fare, e se è la promessa di finire un succoso aggiornamento tecnologico, scoprire un raro deposito di elementi o completare la costruzione su un luccicante nuovo incrociatore da battaglia, la coazione a giocare 'solo un altro girare 'è forte. C'è molto valore per i soldi qui; giocare attraverso la trama di ogni gara da solo potrebbe richiedere giorni e le galassie casuali all'inizio non significano che due giochi siano mai uguali.
A causa della natura del genere, non c'è molta azione sullo schermo. Le battaglie mi ricordano il combattimento in corso Sid Meier's Pirates! dove due navi girerebbero e sparerebbero a fianco dei salvos. Prima che inizino le ostilità, puoi analizzare la tua flotta e quella del tuo avversario, quindi scegliere tra alcuni piani di battaglia che in qualche modo assomigliano a diversi giochi di calcio. Dopo aver scelto il tuo raggio d'azione preferito e la tattica, il combattimento è automatizzato e puoi scegliere di guardare le tue flotte esplodere l'una contro l'altra in 3D o saltare direttamente alla schermata dei risultati. Anche una galassia in pace deve essere preparata per i predoni e i pirati, quindi è essenziale ricercare uno scafo da combattimento e progettare alcune navi da combattimento. Sfortunatamente, ho perso la parte del tutorial che mi ha spiegato come farlo nel mio primo playthrough, che ha portato allo scenario di cui hai letto sopra.
che cos'è un file flash con onde d'urto
Spazio infinito 2 L 'arte e la presentazione sono minimaliste, ma sembra essere di design. Ci sono così tante informazioni che devono essere accessibili che di solito non c'è molto spazio per le opere d'arte. Ciò significa che ogni volta che l'arte dipinta a mano fa la sua apparizione è notevole, e questo tende ad accadere quando fai qualcosa di straordinario, come reclutare un eroe o fondare una colonia in un mondo lontano. Vedrai anche un nuovo dipinto in movimento ogni volta che ti viene presentata una decisione, una nuova ricerca o quando qualcosa di significativo inizia a influenzare il tuo impero. La musica è allo stesso modo contenuta, ritmi fluidi che incoraggiano l'esplorazione sulla mappa della galassia principale e la musica più veloce che prende il sopravvento quando una delle tue navi incontra un aggressore. La presentazione generale è adorabile e non distrae dalla manipolazione dei dati al centro dell'esperienza.
Non ho provato il multiplayer poiché questo tipo di gioco richiede abbastanza tempo anche quando non devi aspettare che qualcun altro torni dal bagno, ma ES2 supporta fino a otto giocatori duking nella stessa galassia. C'è anche il supporto mod integrato, quindi i giocatori avidi saranno in grado di creare modalità di gioco personalizzate e gare per prolungare ulteriormente la vita del gioco.
Ho notato alcuni problemi minori durante il mio tempo con Spazio infinito 2. In particolare, mi sono imbattuto in errori di battitura occasionali e sceneggiatura incompiuta. Roba minore, ma mi ha tirato fuori dal momento in cui uno dei miei consiglieri mi ha detto che la razza $ MissingUIelement era stata costretta a uscire dal mio sistema da un'intelligenza artificiale canaglia. Il mio computer non è il massimo, ma ho notato un po 'di lentezza dell'interfaccia utente dopo aver scoperto la maggior parte della mappa galattica e il gioco si è bloccato su di me una volta dopo una sessione di tre ore. Fortunatamente, i frequenti salvataggi automatici mi hanno impedito a malapena di perdere progressi, e la maggior parte delle sessioni di gioco della gente probabilmente non durerà così a lungo. Considerando quanti dati vengono monitorati in un dato momento, ES2 è notevolmente stabile e di basso impatto.
L'altra lamentela che ho è quella che non so come risolvere. Come Spazio infinito 2 è ambientato nello spazio (senza fiato), gli sviluppatori hanno dovuto inventare molta tecnologia futuristica di suono che puoi sbloccare per far progredire la tua civiltà. Ma dal momento che tutto ciò che stai guardando è fantascienza piuttosto che scienza, può essere abbastanza difficile giudicare su quali miglioramenti dovresti lavorare. Questo è stato un problema sin dagli ultimi 1999 Alpha Centauri . So cosa farà la polvere da sparo per me in a Civiltà gioco, ma cercare di confrontare e confrontare i vantaggi della ricerca di plasma focalizzato su magneti ad alta energia o isotopi instabili La lavorazione a colpo d'occhio è quasi impossibile. C'è una descrizione dettagliata di ciò che ogni sblocco ti fornirà, ma con oltre 100 tecnologie da ricercare, potresti passare ore solo cercando di capire il tuo ordine di costruzione ottimale.
Mi sono divertito molto con Spazio infinito 2 e non vedo l'ora di dedicare più tempo a questo. Nonostante le mie riserve iniziali sull'immersione nel profondo, presto mi sono ritrovato investito nelle storie che venivano dai miei trionfi e fallimenti. C'è molto da apprezzare qui se gli dai una possibilità, e anche se la strategia non è il tuo genere preferito, potresti scoprire che vale la pena dedicare il tuo tempo ES2 un colpo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)