review ether vapor remaster
Gli appassionati di servizi fotografici hanno una strana posizione nel 2012. Il meglio del genere è alle nostre spalle, immortalato nella perfezione a gettoni di Eighting, Toaplan e Seibu Kaihatsu, e CAVE è sempre lì per fornirci una gemma per 2-3 anni. È facile essere viziati. C'è anche chi minimizza Pixel Junk SideScroller e Figlio di Mora , chiamandoli stile sulla sostanza (vero, ma la sostanza è ancora alla rinfusa).
Ether Vapor è un bel promemoria di quanto a sud il genere possa arrivare a volte. Non è il disordine incompetente di Otomedius Eccellente , ma è una straordinaria dimostrazione di cosa non fare nel genere. Una cosa che non si può dire è che il gioco non ha ambizioni. Pochi sparatutto cambiano prospettiva e stile con la stessa frequenza Ether Vapor sì, ma forse c'è una buona ragione per questo.
Ether Vapor Remaster (PC)
Editore: Nyu Media
Sviluppatore: Edelweiss
Rilasciato: 29 giugno 2012
Prezzo consigliato: $ 7,99
Ci sono molti sparatutto di Doujin (leggi: giochi indie giapponesi) su Internet. Evito quasi tutto, perché è difficile analizzare quali valgono il mio tempo. Di tanto in tanto, un gioco riceve così tanto ronzio che devo verificarlo. Non sono rimasto deluso da giochi come Trifoglio di Crimzon e Streghe problematiche , ma altri mi hanno deluso in passato. Nonostante ne abbia sentito parlare Ether Vapor , Ho deciso di passare.
Ether Vapor è molto carino per un gioco di doujin e la nuova mano di vernice che questa riedizione porta in evidenza evidenzia solo i suoi valori di produzione. Quando lodo questo, sappi che lo sto lodando nel contesto di essere un gioco di doujin. Non regge il confronto con giochi come Deathsmiles o Figlio di Mora in termini visivi, ma Ether Vapor ha il suo fascino, in quanto cattura l'aspetto di sparatutto PS2 / Dreamcast luminosi e colorati.
Se l'attenzione sulla grafica sembra strana per questa recensione, è perché l'estetica è così tanto Ether Vapor attenzione. Ether Vapor è un gioco molto appariscente, ma a costo di giocabilità. Fa molti errori cruciali non rari per uno sforzo di debutto da parte di uno sviluppatore di doujin. Vale a dire, i proiettili e i nemici spesso si fondono troppo facilmente con lo sfondo. Tutto nel gioco sembra progettato pensando all'estetica prima e al gameplay secondo. I missili assumono la forma di strisce al neon sullo schermo, che diventano molto confuse quando si viene bombardati con loro, più avanti nel gioco.
Raramente c'è una sezione in Ether Vapor dove sentivo di poter riconoscere immediatamente tutto ciò che accadeva sullo schermo. In un genere in cui tutte le informazioni devono essere perfettamente comunicate e il giocatore richiede un controllo impeccabile, queste imperfezioni sono inaccettabili e acide per l'intera esperienza. Questa prima filosofia visiva si intromette anche in altri aspetti di design più ampi. Certo, alcuni ingressi dei boss sono burrascosi e ordinati ma solo a scapito della frustrazione del giocatore. Sono tutto per il riconoscimento di modelli nei tiratori, ma troppo spesso questi incontri sembrano dettati da comportamenti completamente casuali.
Un altro grosso problema deriva dal posizionamento del nemico. Ether Vapor ama giocare con la prospettiva (ne seguiremo di più). Un modo per farlo è con i nemici che volano dal basso, rimanendo in lontananza o avvicinandosi al giocatore. Quando sono distanti, il giocatore può danneggiarli solo con missili agganciati - un attacco considerevolmente più debole delle armi di diffusione e di gatling.
il gateway predefinito non è disponibile correzione di Windows 10
È quasi impossibile capire se un nemico è sullo stesso piano o meno, quindi dovrai perdere tempo a sparare con la tua arma da fuoco per scoprirlo. Ancora peggio è quando ti imbatti in nemici, supponendo che fossero sotto di te. Oltre a ciò, ci sono percorsi ad ostacoli più avanti nel gioco che soffrono degli stessi problemi con la prospettiva. Sembra tutto bello, ma queste cose fanno Ether Vapor un gioco molto frustrante da giocare.
La cosa più interessante di Ether Vapor è la sua prospettiva in costante mutamento in combattimento. Il gioco cambia tra una varietà di stili: verticale, orizzontale, a Star Fox 64 -esque vista dietro la nave, e un einhander di tre quarti. Oltre a ciò, ce ne sono alcuni terra -come le sezioni in cui si sposta un cursore sui missili in arrivo e li esplode con i propri. Queste sezioni sono davvero noiose, dal momento che non offrono alcuna sfida. Trasformano i replay in una vera e propria resistenza, annullando qualsiasi iniziale fattore 'wow' che detengono.
Oltre a questi espedienti visivi, non c'è nient'altro di così interessante Ether Vapor la meccanica. La tua nave ha tre metodi di attacco - gatling, lock-on e spread - che ognuno ha il proprio colpo di carica. La diffusione evoca una bolla difensiva che assorbe i proiettili che diventa molto utile più avanti nel gioco. La carica di gatling è solo un potente laser, usato solo in rari casi per ottenere il massimo effetto. Non riesco a capire cosa fa la carica di blocco; sembra identico al normale lock-on, per quanto ne so. E questo è tutto. Nessun potenziamento. Nessuna arma aggiuntiva.
La storia non è niente di speciale. Ci sono alcuni dettagli interessanti da svelare, ma la finestra di dialogo circostante è così brutta che presto non ti interesserà molto. In realtà ho riso ad alta voce in un momento in cui un pilota amichevole commenta seriamente il personaggio principale in lutto dopo aver sconfitto un pilota adolescente: 'Hai un debole per i bambini'. Sì, piango dopo averli OBLITERATI IN SPAZIO! Sono un vero ragazzo sensibile!
Vedo perché Nyu Media ha deciso di localizzare e rilasciare Ether Vapor per l'Occidente. È uno sparatutto molto appariscente e interessante che non rivela il confronto diretto con qualsiasi altra cosa sul mercato. Sfortunatamente, è tutto ciò che ha davvero da offrire poiché è uno sparatutto così frustrante e mal progettato. Non aiuta che il gioco sia difficile, limita la salute e continua fino a quando non sblocchi di più attraverso tentativi falliti. Alla gente piace dire Figlio di Mora è stile su sostanza, ma la sostanza è ancora chiaramente lì. Nel Ether Vapor Caso, non è così e lo stile non può che andare così lontano in questo genere.
( Ether Vapor Remaster è attualmente disponibile direttamente, senza DRM tramite l'editore. Le versioni di GamersGate, GameStop, GameTap e Steam arriveranno nelle prossime settimane.)