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Prendi uno con l'universo
A prima vista, un gioco con un titolo come 'Tutto' sembra che potrebbe essere difficile da descrivere. Come provare a organizzare uno spettacolo sul nulla.
Fortunatamente, le cose diventano un po 'più facili se lo si scompone un po'. Qualunque cosa è un gioco su Every Thing. Semplice vero?
Qualunque cosa (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: David OReilly e Damien At Fede
Editore: Double Fine Presents
Data di uscita: 21 marzo 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Finirei la recensione lì, ma essendo un giornalista di giochi professionale, è solo prudente continuare. Ogni cosa dentro Qualunque cosa Il piccolo universo è giocabile, dalla roccia più piccola alla galassia più grande. Se è reso nel gioco come un oggetto distinto, puoi controllarlo.
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Esattamente come controllarlo è un processo abbastanza semplice. Tieni premuto un pulsante sulla spalla ed evidenzia quella cosa e voilà, sei una formica. O un ginepro. O una molecola di elio. O una massa continentale continentale.
Questo, naturalmente, solleva la questione di cosa si possa fare esattamente nel gioco, una volta che possiede un oggetto appropriatamente sciocco. Bene, puoi muoverti. Tutto ciò che 'possiedi' è in grado di muoversi, anche rocce, alberi e altri oggetti tipicamente inanimati. Cantare e ballare sono anche opzioni, che permettono a oggetti simili di raggrupparsi in sciami, rotolandosi nel paesaggio generato proceduralmente come giocattoli di plastica che cadono da un cestino dei giocattoli.
Sull'unica cosa in cui non puoi essere Qualunque cosa è una persona. Sembra che non ci sia nessuno in giro, nonostante la presenza di città, edifici, automobili, carrelli elevatori e ogni sorta di altri oggetti artificiali.
Questo non vuol dire che non ci sia un tocco umano nel gioco, però. L'altra cosa da fare nel gioco consiste nella caccia a bolle di pensiero poco disperse in modo casuale nell'universo, emesse da vari oggetti. La maggior parte dei pensieri legge come tweet profondi, ma altri sbloccano clip dalle lezioni di Alan Watts, il defunto filosofo pop americano-americano. Questi bit sono separati Qualunque cosa da qualsiasi numero di giochi d'arte vagamente profondi, poiché le lezioni sono, per ora, esclusive, aggiunte al gioco attraverso un accordo con la tenuta di Watts.
I discorsi stessi promuovono una sorta di visione universalista, incoraggiando gli ascoltatori a pensare a se stessi come parte di un'esistenza più ampia, in cui le distinzioni tra 'sé' e 'altro' non sono altro che barriere mentali a una prospettiva più ampia. Siamo tutti bambini stellari e così via. Risalente agli anni '70 e '80, il punto di vista dell ''unicità dell'universo' sembra anche un po' strano, ma allo stesso tempo, potrebbe essere utile sottolineare quanto tutto sia interconnesso in un momento in cui le persone sono più divise di mai prima d'ora.
Non sono attrezzato per dirti se tutto sembra molto profondo o no. Non so che tipo di corsi di filosofia o teologia hai seguito a scuola, quindi l'impatto dei discorsi di Watts sarà molto da persona a persona. Tuttavia, non sono mai stati noiosi da ascoltare, e almeno in sintonia con il gioco stesso. Qualunque cosa fa la sua parte per cercare di rafforzare la visione di Watts di una prospettiva più ampia e più completa.
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Nonostante la grafica un po 'primitiva del gioco, c'è qualcosa di veramente bello nel riuscire a rimpicciolire dalla scala atomica fino ad andare fuori dall'universo stesso, in un meta-spazio abitato da forme e piani astratti. È in grado di ispirare un certo timore reverenziale, nelle giuste circostanze (forse circostanze a tarda notte, dopo un paio di drink o una canna).
Oltre a tutto ciò ... non c'è molto da fare Qualunque cosa . Se il senso di scala e apertura non ti afferrano, è improbabile che la volontà filosofica. Sebbene ci sia qualcosa di un po ''da gioco' nel cercare di possedere assolutamente tutti gli oggetti possibili nell'universo del gioco, è improbabile che qualcuno si prenda mai la briga di provare.
Eppure a modo suo, Qualunque cosa mi sembra una presa dolce e meno aggressiva Katamari Damacy o Noby Noby Boy , una novità curiosa e riflessiva che, per i giocatori nel giusto tipo di mentalità, può suscitare qualcosa di profondo.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)