review extinction
Attacco al titano, Shrek
Sono sorpreso che nei quattro anni da quando è scoppiato l'anime (che a sua volta ha rinvigorito il manga più vecchio), non abbiamo visto di più Attacco a Titano omaggi.
L'idea di un guerriero contro le creature giganti di Godzilla è allettante, ma dopo aver giocato Estinzione Riesco a capire perché il concetto non è così diffuso: è difficile realizzarlo.
Estinzione (PC, PS4 (rivisto (, Xbox One )
Sviluppatore: Iron Galaxy
Editore: Modus Games
Rilasciato: 10 aprile 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
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La sensazione epica del marketing non trasmette esattamente cosa Estinzione davvero è. Non è una storia virtuosa e tentacolare di una popolazione indomita che combatte contro titani formidabili - piuttosto, è un comune arcade che presenta missioni da uno a cinque minuti con un molto sciolto trama che li tiene insieme.
Estinzione L'essenza è che ucciderai alcuni nemici o salverai civili inviandoli attraverso i portali per ottenere un contatore speciale, che ti dà energia e ti permette di uccidere definitivamente detti titani (di solito tagliando la testa). Uccidere più nemici ti farà guadagnare più metro e salvare i cittadini ... uccidendo mostri per liberare i portali, fornirà anche metro.
Vedi uno schema qui? Il tutorial intelligente e l'esposizione della luce attraverso finestre di dialogo cercano di nascondere questa ripetizione, ma sanguina dopo circa 15 minuti in un modo inevitabile. I grandi mali non sono così fighi come si potrebbe pensare mentre il combattimento si riduce a un punto debole luminoso (serrature / parti del corpo / bagliore dell'armatura quando li bersagli), e poi l'onnipotente colpo di grazia. Dopo aver colpito un finitore devi uccidere più roba o svolgere compiti umili per ricostruire il tuo contatore, quindi eventualmente uccidere un altro gigante con metro se la missione lo richiede.
Il principale svantaggio è che circa metà del gioco si riduce al salvataggio o all'uccisione del foraggio per cannone, il che ci dà ben poco in termini di libertà creativa. Una missione richiede di salvare un certo numero di abitanti del villaggio e se non scorri rapidamente verso il basso un percorso lineare non raggiungerai abbastanza in tempo. Aggiornamenti nominali come leggermente più veloce il salvataggio del portale civile o il salto leggermente più alto non danno ai giocatori nulla su cui lavorare.
È impostato in modo noioso, ma lo sfondo del gioco di combattimento di Iron Galaxy li ha aiutati a creare un piccolo motore di azione molto divertente. La locomozione è eccezionale e mi ricorda l'era della PS1, poiché puoi usare una vasta gamma di trucchi per spostarti da un posto all'altro, incluso un trattino aereo che è più simile a una planata temporanea, un rampino e il parkour dagli alberi per colpire un altro trattino . Le combo automatiche (che stanno diventando sempre più combattenti in questi giorni) che si trasformano in lanciatori sono un altro tocco appariscente che dovrebbe fare appello a quasi tutti.
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È stata un'esperienza strana perché all'inizio stavo davvero scavando, sfrecciando come se fossi in un cartone animato, ma dopo il decimo salvataggio del portale mi sono quasi sistemato. Se sei pronto, ci sono tre diverse modalità accessorie (sfida quotidiana, estinzione, scaramuccia) che sono tutte apparentemente la stessa cosa: uccidere roba come una classifica o un timer. Se lo prendi Estinzione e sei davvero nell'idea di ripetere le stesse mappe per scopi di speedrunning che lo scaverai.
Estinzione è un buon progetto per un gioco più interessante. Entrai entusiasta di tagliare alcuni giganti, ma dopo il quinto esercizio fisico ero abbastanza sopra. Ci sono alcuni lampi di brillantezza ogni tanto, ma l'eccessiva dipendenza dall'idea del contatore di energia centrale lo tiene imprigionato nelle profondità del territorio arcade ripetitivo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)