review fe
Non riesco a vedere la foresta, ma riesco a vedere gli alberi
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Che poco abbiamo saputo Fe è sembrato abilmente avvolto nell'enigma, come se questa foresta nascondesse misteri che stanno solo chiedendo di essere risolti. È mezzo vero. C'è qualcosa da scoprire a quasi ogni curva Fe ma nulla diventa mai più chiaro.
Anziché, Fe gioca come una pittura per numero di eleganti giochi artistici. Tecnicamente ha molti tratti di un titolo pronto per il successo critico. Ma tutto ciò non si esaurisce mai in un modo che supera le aspettative del mistero. È molto più facile perdersi fisicamente in questa foresta che perdersi in un senso immersivo.
Fe (PC, PS4, Switch, Xbox One (rivisto) )
Sviluppatore: Zoink Games
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 16 febbraio 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99
Fe I minuti di apertura sono, per essere schietti, abrasivi. Dato il controllo di una creatura boschiva e nessun vero senso dell'orientamento, scopriamo che il mezzo principale per interagire è cantare sulle cose. Certo fogliame si illumina quando muggito, quindi c'è un'inclinazione comprensibile per tenere una nota ferma e sperare che accada qualcosa di positivo. È odioso.
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Alla fine, le regole diventano un po 'più chiare e non è necessario abusare di alcun meccanico. Cantare delicatamente con altre creature crea un legame benefico con loro. La foresta è isolata in aree che richiedono varie abilità per accedere. La migliore sezione e acquisirai una canzone che è necessaria per passare alla sezione successiva - e probabilmente non avrai più bisogno dell'aiuto di quel particolare animale. Correlati tangenzialmente, la raccolta di gemme rosa nascoste sblocca una diversa serie di abilità che sembrano rendere più semplice muoversi in giro.
Non molto tempo fa Fe , è ovvio che questa foresta non è così serena come sembra inizialmente. I robot simili a sentinelle chiamavano la pattuglia silenziosa l'intero posto, molestando e catturando qualsiasi fauna selvatica che incontrassero. C'è un cambiamento di tono che deriva dal vagare in queste aree. Tutto va dalle calde tonalità al neon che significano vitalità a una tavolozza più saturata di rosso che rappresenta il pericolo.
Navigare su questi bit - stare fuori dalla linea di vista del Silenzioso e nascondersi se visti - è la sfida più aggressiva Fe ha da offrire. Tuttavia, arrivano sempre con un dovere maggiore. Una sezione iniziale ci incarica di trovare le quattro uova rubate di un uccello. Un'altra area ci chiede di spegnere le travi (di nuovo quattro, se la memoria serve) per liberare un cervo dalle sue catene. Aiutare gli altri ci insegna i modi della foresta, e probabilmente c'è una lezione di vita reale nascosta lì sull'altruismo e l'altruismo che porta al miglioramento di sé.
Ma è tutto così ambiguo. Qualunque cosa. Nonostante abbia visto l'intera foresta diverse volte, non ho ancora familiarità con nessuna singola parte di essa - tanto meno abile a attraversarla senza sforzo. C'è un chiaro conflitto, ma non è chiaro il motivo per cui esiste o come stiamo procedendo verso la risoluzione. Mi sono trovato a stimare che avevo quasi finito Fe basandosi esclusivamente sul riempimento delle voci nella mia ruota delle canzoni, non perché la posta in gioco fosse salita a un punto di ebollizione naturale.
Ci sono segni che lo sviluppatore Zoink Games sa quanto possa essere proibitiva tutta questa ambiguità a tempo indeterminato. C'è una mappa sovrapposta che ti punta dritto verso l'obiettivo. Screeching evocherà un uccello che vola esattamente dove dovresti andare. Entrambi si sentono in contrasto con il tema della scoperta, anche se senza dubbio lo rendono meno frustrante. È una strana concessione a misura di giocatore per un gioco che sembra voler farti scoprire tutto da solo.
qa condurre domande e risposte all'intervista
Per un gioco che si appoggia così duramente alla sensazione di scoperta, Fe ha poco da dire su nulla. Non ha obiettivi chiari o rivelazioni utili. L'idea del mistero è più affascinante di tutti i misteri reali di questa foresta. È certamente carino, e il platforming e il puzzle-solving leggero sono abbastanza adeguati. Ma Fe ovviamente ha lo scopo di evocare una certa risposta emotiva e non riesce a evocare quasi nulla. Questo è a dir poco deludente. A volte gli alberi sono solo alberi.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)